총 19,590개의 뉴스가 있습니다.
-
현재 국내 게임 심의는 같은 게임이라도 여러 플랫폼으로 나오면 기종마다 심의를 받아야 한다. PC, PS4, 닌텐도 스위치로 나오면 심의도 기종별로 각각 3번 받는 식이다. 결국 같은 게임을 여러 번 심의를 받는 격이라 불필요한 절차라는 지적이 있었는데, 이 부분이 내년 1월부터 달라진다2019.10.31 13:46 -
한국모바일게임협회는 23일 중국 상해신흥산업연구원과 한중 게임산업 발전을 위한 업무협약을 맺었다. 이번 협약은 한∙중 게임 관련 산업 활성화 도모와 건전하고 올바른 게임 생태계 조성을 위해 진행됬다. 아울러 신흥산업연구원은 협약를 통해 한국 게임사 중국 진출을 도울 예정이다2019.10.31 13:13 -
한국콘텐츠진흥원은 지난 24일부터 26일까지 아랍에미리트 아부다비 국제 전시컨벤션센터에서 열린 중동 게임 전시회 '2019년 중동 게임스콘'에서 한국 공동관을 운영했다. 2017년부터 시작된 게임스콘은 중동 대표 게임 전시회로 매년 10월 아랍에미리트 수도 아부다비에서 열린다. 중동 지역 최신 게임을 한자리에서 만나 볼 수 있는 행사로 알려져 있다2019.10.31 13:02 -
아프리카TV는 31일, 2019년 3분기 연결 기준 매출액과 영업이익이 각각 448억원, 108억원을 기록했다고 31일 공시했다. 2019년 3분기 매출액과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 38%와 45% 증가했으며, 전 분기 대비로는 각각 8%, 12% 늘었다. 당기순이익은 91억원으로 전년 동기 대비 37% 상승했고, 전 분기 대비 10% 하락했다. 콘텐츠형 광고 등 아프리카TV의 새로운 비즈니스 모델이 지속 성장하며 광고 매출 증대에 기여했다. 기부경제선물 매출의 꾸준한 성장도 3분기 실적을 견인했다2019.10.31 11:11 -
넷마블은 브랜드가치 평가회사인 브랜드스탁이 발표한 ‘2019 대한민국 하이스트 브랜드’에서 게임 부문 1위를 차지했다고 30일 밝혔다. ‘2019 대한민국 하이스트 브랜드’는 브랜드가치 평가회사 브랜드스탁이 연세대학교 경영연구소와 함께 개발한 KHBI(Korea Highest Brand Index) 모델을 바탕으로 각 부문별 가장 높은 브랜드가치를 기록한 기업 및 제품을 선정하는 인증 제도다2019.10.30 17:39 -
22년 만에 국내에 정식으로 선보여진 TRPG ‘던전즈 앤 드래곤즈’ 한국어판이 논란이 되고 있다. 크라우드 펀딩을 통해 구매자를 모은 후 제품이 배송됐지만, 제품 품질 및 번역 문제로 등에서 팬들의 비난을 받고 있기 때문이다. D&D는 최초의 TRPG이자 현대 RPG의 아버지로 불리는 작품이다2019.10.30 15:33 -
오는 11월 부산에서 열리는 지스타 현장에서 '코스프레 대회'가 열린다. 지스타 조직위원회는 지난 25일부터 지스타 공식 홈페이지를 통해 코스프레 어워즈에 참가할 신청자를 받고 있다고 밝혔다. 접수 마감은 11월 5일까지다. 작년에 이어 올해도 열리는 지스타 코스프레 어워즈는 총상금 500만 원을 걸고 진행되는 코스프레 대회다2019.10.30 14:40 -
한국게임학회는 30일, 현 9대 회장인 위정현 회장이 10대 회장으로 당선되었다고 밝혔다. 10월 29일에 열린 한국게임학회 추계 학술대회 겸 정기총회에서 위정현 회장은 참석 회원 만장일치로 10대 학회장으로 추대됐다. 임기는 2020년 1월부터 2021년 12월까지 2년이다2019.10.30 14:22 -
한국게임정책자율기구는 30일, 한국게임산업협회에서 시행하는 '확률형 아이템 자율규제' 11차 미준수 게임을 발표했다. 자율규제는 확률형 아이템 결과에 대해 개별 확률을 공개해야 하며, 확률정보 표시 위치를 유저가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다2019.10.30 13:55 -
경기글로벌게임센터는 지난 23일부터 26일까지 태국 방콕에서 ‘2019 챌린지마켓 진출지원 프로그램’을 진행했다. 이번 프로그램에는 조프소프트, 미스트게임, 소울게임즈, 엔유소프트, 나디아소프트까지 경기도 게임사 5곳이 참가했다. 또한, 글로벌 시장 상용화 지원 사업 선정 프로젝트 에 대한 홍보도 함께 진행했다2019.10.29 19:40 -
한화생명e스포츠가 '2020 리그오브레전드 챔피언스 코리아' 스프링 시즌을 앞두고 팀의 전력을 보강하기 위해 신인 프로 e스포츠 선수와 전력 분석가를 공개 모집한다. 프로 e스포츠 선수의 모집 대상은 만 17세 이상으로 숙소 생활이 가능하며, 한국 서버 기준 그랜드 마스터 티어 이상의 본인 계정 소유자 중 게임 이용과 해외여행 등에 결격 사유가 없다면 누구나 지원할 수 있다. 국내외 리그 출전 및 국제 대회 진출 경험자라면 우대받을 수 있다2019.10.29 18:35 -
웹젠이 무인 PC방 정식 회원 모집을 시작했다고 29일 밝혔다. 아울러 지난 10일에는 PC방 케어 종합상품인 '웹젠 클린서비스 시즌2'도 출시했다. 웹젠 무인 PC방은 중앙관제소의 관리자가 원격으로 각종 기기 및 시스템을 활용해 미성년자 출입검수, 고객응대를 일부 대신하는 매장관제 솔루션이다. 2019년 초부터 소수 매장에서 시범적으로 운영해 안정성을 검토했다. 웹젠은 시범운영 기간 중 확인한 점검사항을 보완해 가맹점 추가 모집에 나섰다2019.10.29 18:30 -
‘e스포츠 명예의 전당’에서 한국 e스포츠의 20년 역사를 돌아보는 강연이 열린다. 한국e스포츠협회가 오는 11월 2일 e스포츠 20년사를 조명하는 5번째 e-토크쇼를 개최하며, 이에 앞서 28일부터 참관 신청을 진행한다. e스포츠 명예의 전당에서 진행되는 ‘e-토크쇼’는 e스포츠 관계자들이 직접 경험담을 들려주고, 대중과 소통하는 정기 프로그램으로, 5회를 맞았다2019.10.28 17:55 -
카카오게임즈는 28일, 경기도 성남시와 함께 지역사회 게임문화 소외계층 지원을 위한 사회공헌 업무협약을 체결했다. 이날 협약식은 카카오게임즈 남궁훈 대표, 성남시 은수미 시장 등 주요 관계자들이 참석한 가운데, 경기도 성남 시청에서 진행됐다. 카카오게임즈는 성남시와 함께하는 이번 협약을 시작으로 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 사회공헌 사업에 대한 첫 시동을 걸었다. 카카오게임즈는 이날 경기도 성남시에 위치한 특수학교인 성은학교를 방문, 중학생 30여 명에게 특별한 테마파크 경험을 선사했다2019.10.28 17:34 -
넥슨은 지난 26일 판교 사옥에서 '제 4회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지' 본선을 열었다. NYPC는 넥슨이 청소년을 대상으로 프로그래밍에 대한 관심을 높이고 코딩을 경험할 수 있는 장을 열어주기 위해 지난 2016년부터 매년 개최하고 있는 청소년 코딩대회다2019.10.28 13:22
- '자본잠식' 라인게임즈, 경영난에 전사 희망퇴직 단행
- 악성코드 배포에 악용, 월페이퍼 엔진 ‘앱 바탕화면’ 삭제
- 모바일게임 출시량 전년比 2배 급증, 원인은 '바이브 코딩'
- '짱구 엄마·사이퍼즈 헬레나' 성우 강희선 별세
- "디스크 포기 큰 실망" 소니에 쏟아진 각계각층 십자포화
- 소니, 2028년부터 플레이스테이션 실물 디스크 생산 중단
- 에픽게임즈, 고전 SF 호러 ‘나는 입이 없다...’ 무료 배포
- 숨바꼭질 게임 멧챠 카멜레온, 전세계 1,500만 장 팔았다
- [겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
- [인디言] ‘미츄’ 버튜버가 나를 추적한다, 얀데레 바이러스
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
22
FC 온라인
-
33
발로란트
-
42
메이플스토리
-
52
리니지
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
로스트아크
-
83
아이온2
-
9
서든어택
-
10
오버워치(오버워치 2)















