대표와 PD의 갈등, 결국 선장 바뀐 ‘삼국지천’

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한빛소프트의 ‘삼국지천’ 개발총괄 PD가 김기영 대표로 교체됐다. 김기영 대표는 29일 구로동 한빛소프트 본사에서 기자간담회를 열고 직접 ‘삼국지천’ 개발총괄을 맡아 지금보다 더 ‘삼국지’다운 게임을 만들어 보이겠다고 선언했다. 이름을 내건 만큼 최고의 게임을 만들어 보이겠다는 일종의 의지표현을 한...

한빛소프트의 ‘삼국지천’ 개발총괄 PD가 김기영 대표로 교체됐다.

김기영 대표는 29일 구로구 신도림동 한빛소프트 본사에서 기자간담회를 열고 직접 ‘삼국지천’ 개발총괄을 맡아 지금보다 더 ‘삼국지’다운 게임을 만들어 보이겠다고 선언했다. 이름을 내건 만큼 최고의 게임을 만들어 보이겠다는 일종의 의지표현을 한 셈이다.

파격 선언인 만큼 간담회 자리에서는 그 배경에 대한 이야기가 주로 오갔다. 또한, 전 개발총괄이었던 나성연 PD의 처우와 관련된 사항에도 높은 관심이 쏠렸다. ‘미소스’ 시절에도 핵심 개발진이 내부 갈등으로 퇴사하면서 큰 손실을 본 사례가 있기 때문이다.

 

▲ 구로구 신도림동 한빛소프트 본사에서 열린 `삼국지천` 기자간담회


김기영 대표 “재미있는 삼국지 게임으로 탈바꿈시킬 것”

김기영 대표는 ‘삼국지천’에 큰 애착이 있음을 분명히 밝히며, 향후 콘텐츠 업데이트를 통해 지금보다 더 나은 성과로 시장에 포지셔닝할 수 있을 것이라 호언했다. 이름을 내건 만큼 리스크를 감수하더라도 원하는 방향으로 게임을 만들어 보겠다는 거다.

이에 따라 김 대표는 개발팀부터 새로 꾸렸다. 우선 핵심 개발진으로 장학준 그래픽 팀장, 배대범 기획팀장, 김성배 PM, 이한국의별 프로그램 팀장까지 총 4명을 선정했다. 이들 중 일부는 비밀리에 제작되던 ‘전략 삼국지’ 팀에서 활동하다 투입 돼 삼국지에 대한 이해도가 높은 것으로 알려졌다. 김 대표는 이들을 ‘에이스카드’라고 소개했다.

▲ 김기영 대표겸 PD와 함께 개발 주축이 될 멤버들

김 대표는 “새로 바뀐 개발 팀장들은 삼국지에 대한 이해도가 높고 관련된 얘기를 예전부터 많이 해 어떤 게임을 만들어야 하는 지 나와 공감대가 형성 된다”면서 “능력 있는 분들이니 좋은 하모니를 이뤄 멋진 게임을 만들 수 있을 것”이라고 전했다.

개발방향에도 큰 변화가 생긴다. 특히 ‘전쟁’이 강화된다. 성장 시스템부터 일반 경험치와 PvP 경험치를 합산해야만 레벨이 오르는 형태로 바뀌고, 24시간 풀 타임으로 전투가 치러지는 거점전도 업데이트된다. ‘사수관 전투’같은 시나리오 기반 전투 시스템도 도입될 예정이다. 결과적으로 조금 더 ‘삼국지’다운 모습으로 탈바꿈시킨다는 계획이다.

김 대표는 기존 ‘삼국지천’이 색깔이 없다는 이야기를 많이 들었다면서, 전쟁과 정치 시스템 등을 확장해 현존하는 온라인 게임 중 ‘최고의 전쟁 게임’, ‘최고의 삼국지 게임’이란 평가를 듣는 수준까지 끌어올리는 것을 목표로 개발하겠다고 밝혔다.

이어서 그는 “유저들은 3개월 정도면 변화를 체감할 수 있고, 1년이 지나면 완전히 바뀐 삼국지천을 맛볼 수 있을 것”이라면서 “지금은 4차 공개 테스트 단계고, 최종 콘텐츠를 선보이는 날이 정식 공개 서비스가 시작되는 날로 봐달라”고 전했다.

 

▲ 대변화를 맞는 `삼국지천`은 전쟁이 강화된 것이 특징


나성연 PD는 왜 교체 됐나?

김기영 대표와 나성연 PD는 ‘삼국지천’이 공개 서비스에 돌입하기 전까지도 잦은 갈등이 있었던 것으로 드러났다. 평소 ‘삼국지’란 소재에 애착이 깊은 김기영 대표는 조금 더 게임이 ‘삼국지’다운 모습을 보였으면 하는 바람이 있었던 반면, 나성연 PD는 MMORPG의 본질을 이해하고 가꾸는 게 더 중요하다고 여긴 까닭이다.

실제로 김기영 대표는 지난 ‘삼국지천’ 공개 서비스 기자간담회에서 “코에이 삼국지 때문에 내가 게임 사업을 시작하게 됐다”면서 “첫 게임도 삼국지, 두 번째도 삼국지 소재로 개발했으니 이번에는 세 번째 도전이 되는 셈”이라고 어필한 바 있다. 그러나 나성연 PD는 기존 ‘삼국지’ 소재의 게임이 시장에서 성과가 좋지 못한 이유를 “삼국지를 만들려 했지, MMORPG를 만들려 하지 않았기 때문”이라고 분석했다. 결과적으로 방향성부터 애초에 양 측이 어긋났던 셈이다.

나성연 PD는 “김 대표는 현실적으로 적용하기 어려운 시스템까지 만들어 넣을 것을 주문했다”면서 “삼국지에 나오는 건 다 해야 한다고 생각하는 거 같다”고 전했다.

그의 말은 오늘 기자간담회를 통해 여실히 드러났다. 김 대표는 ‘삼국지’다운 게임을 만들겠다는 걸 유독 강조하면서, “나성연 PD와 개발방향이 맞지 않았다”고 언급했다.

김 대표는 ‘삼국지천’의 지금 모습이 마음에 차지 않는다고도 털어놨다. 애초에 ‘삼국지 종결자’로 불릴만한 게임을 만들고 싶었지만, PD에게 모든 걸 맡겨놔 결과가 아쉽게 됐다는 내색까지 표했을 정도. 이에 더 이상 간섭이 아닌 직접 PD를 맡았다는 설명이다. 김 대표는 “현재 나성연 PD는 퇴사하지 않고 자문위원으로 활동 중”이라고 말했다.

 

이에 대해 나성연 PD는 억울하다는 입장이다. 그는 ‘삼국지천’의 공개 서비스가 시작되고, 얼마 후 신혼여행을 떠났는데 다녀와보니 자리가 치워져 있었다고 주장했다. 그리고 회사에서 “곧 비서실로 발령 날 것”이란 말을 들었다고. 일종의 경질이다.

나PD는 공개 서비스 당시 ‘삼국지천’이 시장에서 호전하고 있고, 회사에 해를 끼친 일도 없는데 왜 이런 억울한 처사를 받아야 하는지 이해할 수 없다는 입장을 확실히 했다. 그는 “나는 로한과 삼국지천을 론칭한 경험을 포함해 PD 경력만 10년이 넘는다. 그런데 비서실로 가라는 건 나가라는 소리나 다름없지 않느냐?”고 호소했다.

자문위원이란 말에도 부정했다. 회사에 사퇴 의향을 밝히고 대기 명령을 받아 2주 넘게 출근하지 않고 있는데, 어떻게 자문위원을 할 수 있었겠느냐는 설명이다.

나 PD는 “기자간담회 소식도 지인을 통해 겨우 알았다. 회사가 양심이 있다면 나와의 문제부터 해결한 뒤에 기자간담회를 진행하는 것이 맞지 않느냐?”라면서 답답한 심경을 토로했다.

이어서 그는 “회사에 내 소문은 대부분의 개발자가 다 알고 있다. 이에 몇몇 개발자가 퇴직 의사를 밝혔는데, 회사에서는 출근도 안 하는 내가 안 좋은 소문을 내는 거 아니냐고 까지 묻더라. 자존심을 건드리는 것도 모자라 이렇게까지 짓밟을 만큼 내가 뭘 잘못했는지 모르겠다”고 덧붙였다.

한편, ‘삼국지천’은 공개 서비스 이후 PC방 인기순위 17위~25위를 꾸준히 유지하고 있다. 정확하게 발표된 바 없지만 지표를 통해 분석하면 동접 수는 약 1.5~2만 정도가 될 것으로 추정된다. 김 대표는 “지금 동접에 만족하기 힘들다”고 털어놨다.

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
T3엔터테인먼트
게임소개
'삼국지천'은 중국 '삼국지'를 배경으로 한 MMORPG로, 위, 촉, 오 삼국간 치열한 경쟁과 대립 구도를 그린 게임이다. 삼국지에 등장하는 '적벽대전'과 '장판파 전투'를 게임에서 만날 수 있다. 또한 대규모... 자세히
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