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동양온라인, ‘게임하마’로 웹게임 시장 이끈다

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동양온라인이 국내 웹게임 시장 진출을 위한 출사표를 던졌다. 동양온라인은 11일 서울 광화문 어딕션플러스 1층에서 기자간담회를 갖고 자사의 웹게임포털 브랜드 ‘게임하마’의 사업진출 계획을 밝혔다. 게임하마는 현재 삼국지 기반의 전략 웹게임 ‘삼국지W’와 ‘양검삼국’ 그리고 국내 최초...


동양온라인이 국내 웹게임 시장 진출을 위한 출사표를 던졌다.

동양온라인은 11일 서울 광화문 어딕션플러스 1층에서 기자간담회를 갖고 자사의 웹게임포털 브랜드 ‘게임하마’의 사업진출 계획을 밝혔다.

게임하마는 현재 삼국지 기반의 전략 웹게임 ‘삼국지W’와 ‘양검삼국’ 그리고 국내 최초 웹 RPG인 ‘아포칼립스’를 서비스하고 있으며 이날 기자간담회에서 6월 CBT를 앞두고 있는 우주배경의 SF 전략 시뮬레이션 ‘아스트로네스트’을 필두로 카리브해 배경으로 실시간 해양전투를 추구하는 ‘해적’, 황폐한 미래배경의 SPRG ‘메탈사가’, 플래시 기반 MMORPG ‘빅보스’, 갱스터 RPG ‘비열한 거리’, 농촌 생활 시뮬레이션 ‘양마을’, 전세계 출시된 웹기반 퍼즐게임 ‘퍼즐 퀘스트’ 등 연말까지 10여개 이상의 웹게임을 런칭하겠다고 발표했다.

또한, 국내 개발사와 공동개발을 통해 ‘페이스북’과 일본과 중국에서 뜨거운 반응을 얻고 있는 SNS서비스인 ‘믹스’, ‘큐큐’ 등에서 서비스 할 수 있는 소셜네트워크 게임을 올 하반기 중으로 개발해 해외시장 진출의 교두보로 삼겠다는 야심 찬 계획을 밝혔다.


▲내년엔 온라인게임으로 진출 계획

2세대 웹게임을 지향하는 화려한 라인업

이미 레드오션으로 진입한 ‘웹게임’ 시장을 동양온라인은 어떻게 바라보고 있을까?

게임사업부 심호규 본부장은 ‘현재 국내 웹게임 시장은 과포화 상태이긴 하지만 파이를 늘릴 수 있는 확실한 가능성이 있는 시장으로 동양온라인에서는 이런 시장 상황을 위기가 아닌 기회로 삼고 있다’고 회사의 목표를 전했다.
◀게임사업부 심호규 본부장

심본부장의 이런 발언은 작년 말부터 수많은 웹게임이 출시되었지만 아직 웹게임에 대한 인지도가 부족하고 처음 접하는 유저들이 쉽게 즐길 수 있기에는 접근성이 다소 떨어진다는 지적이 있어 자사의 다양한 라인업을 바탕으로 시장을 이끌어 나가겠다는 의지로 풀이된다.

동양온라인 오태경 대표도 간담회에 참석해 자리를 빛냈다. 오대표는 이날 간담회 질의응답 시간에서 웹게임 시장 가능성을 묻는 질문에 ‘단순히 다양한 라인업을 늘려 수익을 창출하기 보다는 향후 2년 동안 웹게임 시장을 성장 시키기 위해 노력할 것이다’라고 답하며 80억 이상의 자본을 투자해 향후 동양온라인이 웹게임, 소셜네트워크 게임 장르에 자리를 굳히고 나아가 온라인 게임시장에 진출하겠다는 포부를 드러냈다.

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