컴투스가 20일 실적발표를 통해 2009년 4분기에 국내 신규게임 출시 지연으로 인한 매출 감소에도 불구하고, 해외 실적을 기반으로 매출 79억 원, 영업이익 16억 원, 당기순이익 18억 원의 실적을 올리며, 전년 동기 대비 매출은 26%, 영업이익은 165%, 당기순이익은 155% 가 증가했다고 밝혔다.
2009년 연간 실적은 매출 317억 원, 영업이익이 53억 원, 당기순이익이 59억 원을 기록하여 전년 대비 매출액이 6.5% 증가했는데, 이중 해외 매출이 29억 원으로 전년 대비247.5%가 성장하는 성과를 얻었다. 특히, 해외 매출은 4분기 연속 최고 실적을 갱신하는 등 지속적으로 성장추세에 있으며, 연결기준의 해외 매출액은 46억 원에 이르고 있다.
해외에서의 이 같은 성과는 2008년 말부터 서비스를 확대해온 애플 앱스토어 등 해외 스마트폰용 오픈마켓에서의 성과와 해외 현지법인들의 실적 호전에 따른 것으로 분석된다.
당기순이익이 전년대비 감소한 것은 해외 스마트폰용 모바일 게임 및 온라인 게임 사업을 준비하기 위해 2009년에 신규 인원을 충원함에 따른 고정비 증가가 주요 원인으로 보인다.
2009년 실적발표와 함께 컴투스는 매출 403억 원(해외법인 포함 연결기준 462억 원), 영업이익 120억 원, 당기순이익 118억 원의 2010년 경영 계획을 발표했다. 이는 2009년 대비 매출은 27%, 영업이익은 126%, 당기순이익은 100%가 증가한 수치이다. 컴투스에서는 이러한 높은 실적을 전망하는 주요 요인으로 국내 게임 라인업의 확대와 게임당 가격(ARPU) 상승, 글로벌 오픈 마켓에서의 게임 라인업 및 신규 시장 진입을 통한 영향력 확대, 온라인 게임 상용화 개시 등을 제시하고 있다.
최근 시장의 이목이 집중되고 있는 스마트폰용 오픈마켓 분야에 있어서 컴투스는 애플 앱스토어에 전년대비 2배에 해당하는 16개의 신규 라인업 뿐만 아니라 구글의 안드로이드 및 삼성전자의 바다 플랫폼에도 각각 10여 개 이상의 신규 게임을 출시할 계획이라고 밝혔다. 이러한 확대된 게임 및 시장진입 전략을 바탕으로 2010년도 해외 매출 가이던스를 연결기준으로 107억 원을 제시하여, 해외 모바일 게임 매출비중을 23%까지 끌어 올리려는 계획은 눈에 띄는 부분이다.
컴투스 CFO인 최백용 이사는 “2009년이 회사의 중장기적인 성장전략에 따라 이익감소 부담에도 불구하고 신규 인력을 충원하여 스마트폰 게임 및 온라인 게임 사업을 착실히 준비하는 한 해였다. 2010년에는 1분기에 국내 주력게임의 부재로 실적이 다소 주춤할 수도 있겠지만, 그 동안 준비해온 위의 두 사업부문에서 가시적인 성과를 보여줄 수 있을 것으로 기대한다”며, “특히 현재 지속적인 매출성장이 이루어지고 있는 글로벌 스마트폰용 게임부문에서 목표 매출을 달성하여, 국내 1위 모바일 게임회사에서 한걸음 더 나아가 글로벌 리딩 모바일 게임회사로 도약할 수 있도록 하겠다”고 밝혔다.
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