게임, 애니메이션, 영화 CG 등 디지털 컨텐츠의 세계적인 트렌드와 미래 비전을 볼 수 있는 행사가 열린다.
ICON2009 사무국은 세계적인 디지털 컨텐츠 전문가들이 강연을 하는 ICON2009 (International Contents Creator’s Conference) 행사가 26, 27일 양일간 부산 벡스코 (BEXCO)에서 개최된다고 밝혔다.
올해로 3회를 맞는 ICON2009는 그동안 세계적인 디지털 컨텐츠 개발동향을 접하고 토론할 수 있으며 마케팅을 위한 훌륭한 소통의 장으로서도 많은 각광을 받아 왔었다.
올해 행사의 주제는 ‘Digital Entertainment 산업의 핵심, Leading Contents의 미래비전’으로써 게임, 애니메이션, Visual, Academy 네 개의 섹션에서 최신기술과 미래 방향 및 비전을 제시한다.
ICON은 매년마다 세계적인 게임, 애니메이션, 영화 거장들이 와서 강연을 하는 것으로도 유명한데 올해는 엔씨소프트의 배재현 개발 본부장이 화제를 모으고 있는 엔씨소프트의 차기작 ‘블레이드 앤 소울’을, Funcom의 Nicolay Nickesen 부사장이 역시 국내 출시 전 많은 관심을 받고 있는 ‘Age of Conan’에 대한 소개와 샨다게임즈의 Diana Li 대표가 중국시장과 샨다의 발전 전략이라는 내용으로 각각 Key Note를 맡는다.
그리고 ‘드래곤볼 온라인’게임의 크리에이티브 디렉터인 타카미야 코지와 일본 애니메이션 ‘요나요나 펭귄’의 이즈미 쇼이치 PD가 각각 게임출시와 영화 개봉 전에 각 작품들의 제작이야기를 소개할 예정이며, 일본인으로 첫 에미상 후보에 올라 주목받고 있는 애니메이션 ‘아프로 사무라이-레저액션’의 기자키 후미노리 감독과 하야시 켄이치 PD가 제작 과정과 경험담을 소개할 예정이라 많은 관심을 끌고 있다.
또한 올해에는 청중과의 토론을 위한 시간으로 헐리우드의 대표적인 시각 스튜디어 ‘Rhythm & Hues’에서 일하는 CG전문가와 토론형식으로 많은 이야기를 나눌 수 있는 세션을 준비했고 국내 유명 게임사의 개발팀장들과의 토론 세션 그리고 국내 최고 프로게이머 이윤열 선수를 포함한 위메이드 폭스 선수단과의 대화 세션도 마련하여 전문가부터 일반인들까지 모두 즐길 수 있는 디지털 컨텐츠 축제가 될 것이라고 한다.
ICON2009 사무국 관계자는 세계적인 수준의 디지털 컨텐츠 전문가들과의 교류의 장인 이번 행사를 통해 많은 참가자들이 좋은 정보와 성과를 가질 수 있도록 자리를 마련하였으며, 예비 전문가들이 높은 꿈을 가지고 구체적인 현실 가능성과 방법을 가슴으로 느낄 수 있는 자리가 될 것으로 기대한다고 말했다.
작년 ICON2008 행사에는 14개국에서 총 1,881명의 업계 종사자 및 예비 전문가들이 참가하여 1회 행사보다 20% 더 많은 사람들이 방문하였고, 5개 회사가 국내외 5개 투자회사에 IR을 하고 총 6건의 프로젝트에 46억원 규모의 투자 유치 상담도 이루어졌으며 올해는 이보다 더 많은 성과를 기대한다고 한다.
- 호연, 글로벌 서비스 6월 16일 종료
- '99% 압긍' 크리처 키친, 한국어 포함 현지화 개시
- 창작마당 지원·공포 완화 모드 등, 슬더스 2 업데이트 예고
- 씁쓸한 농장 생활 시뮬레이션 '델피니움' 2027년 출시
- 구글, 제미나이 더해진 게임 개발 통합 AI 서비스 발표
- [오늘의 스팀] 입소문 탔다, '낙원' 테스트 동접 3배 증가
- 동명 만화 압박 논란에, 클레르 옵스퀴르 개발사 소송 철회
- 2B 키리코 등장, 오버워치 니어: 오토마타 컬래버 시작
- 나이트 시티를 달리자, 사펑 2077 아케이드 레이싱 발표
- [오늘의 스팀] 붉은사막, 슬더스 2 제치고 전세계 판매 1위
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
5
아이온2
-
6
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
오버워치(오버워치 2)
-
8
서든어택
-
9
메이플스토리
-
10
로스트아크



















