컴투스, 3분기 실적호조, 매출 40% 성장

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컴투스는 23일 3분기 실적 발표를 통해 매출 88억 원, 영업이익 21억 원, 당기순이익 22억 원을 달성했다고 밝혔다.

컴투스는 23일 3분기 실적 발표를 통해 매출 88억 원, 영업이익 21억 원, 당기순이익 22억 원을 달성했다고 밝혔다.

이는 지난해 같은 기간에 비해 매출 40.1%, 영업이익 50.5%, 당기순이익 83.7%가 각각 증가한 것으로, 지난 2분기와 비교해도 매출 11.5%, 영업이익 153.2%, 당기순이익 85.5%의 높은 성장을 보였다. 특히, 영업이익의 경우 상반기 대비 큰 폭의 증가세를 보이며, 작년 수준에 근접한 20% 중반대의 건실한 영업이익율을 회복했다.

주요 게임별 실적을 보면 대표적인 간판 게임인 ‘미니게임천국4’가 최고 매출을 올리며 실적 향상을 이끌었고, ‘이노티아 연대기2’, ‘컴투스프로야구2009’ 등 2009년 주요 신작 게임들 역시 전작을 뛰어넘는 매출 신장세를 보였다.

2009년 1분기부터 큰 폭의 성장세를 보여온 해외매출(연결기준) 역시 3분기에 11억 원을 달성하며 역대 최대 분기 실적을 기록했다. 3분기 연간 누계 해외매출(연결기준)은 30억 원에 이르러 전년 동기간 대비 74%의 성장을 보이고 있다. 컴투스에서는 작년 말부터 진행해 온 애플 앱스토어 게임 서비스 등 스마트폰용 오픈마켓에서 좋은 성과를 보고 있기 때문이라고 설명했다.

컴투스 최백용 이사는 “국내 서비스 중인 주요 모바일 게임들이 꾸준한 매출 성과를 보이고 있고, 스마트폰에서의 실적 역시 가시적인 결과로 나타나기 시작하며 이 같은 좋은 실적을 거둘 수 있었다”며, “4분기 중 스마트폰용 기대작들을 추가로 선보이고, 또다른 성장 동력인 온라인 게임 역시 내년부터 가시적인 성과를 보일 것으로 보여, 양과 질 모두에서 충실한 성장을 이어갈 수 있을 것으로 기대한다”고 밝혔다.

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