CJ인터넷이 2007년 2분기실적이 매출 363억원, 영업이익 102억원, 당기순이익 69억원으로 집계됐다고 31일 밝혔다.
CJ인터넷이 2007년 2분기실적이 매출 363억원, 영업이익 102억원, 당기순이익 69억원으로 집계됐다고 31일 밝혔다.
이는 계절적 비수기임을 감안했을 때 우수한 실적으로 전년동기간 대비 매출 58.3%, 영업이익 77.6%, 당기순이익 148.6%가 각각 증가한 수치다.
부문별 매출로는 ▲퍼블리싱 220억원, ▲웹보드 125억원, ▲기타가 19억원을 차지한 것으로 나타났으며, 특히 퍼블리싱 부문매출이 전분기대비 11.5%, 전년동기대비 170.5%가 증가하는 등 큰 폭의 성장세를 이어갔다.
퍼블리싱 부문매출은 `서든어택`의 매출지속과 `마구마구`의 매출확대, `SD건담` 등 신규게임의 수익발생으로 크게 상승했다. 반면 웹보드 부문매출은 계절적 비수기 및 과금체계 변동으로 인해 전분기대비 감소했다.
CJ인터넷 정영종 대표이사는 “자회사인 CJIG에서 개발한 게임들이 시장에서 긍정적인 반응을 얻는 등 순조롭게 런칭되고 있으며, 이들 중 일부 게임은 4분기 중 상용화를 계획하고 있어 향후 실적에도 기여할 전망.”이라며, “자체개발게임은 해외시장으로의 수출도 적극 진행할 계획.”이라고 밝혔다.
CJ인터넷은 `서든어택`과 `마구마구` 외에 자체 개발한 `쿵야어드벤처`, `아니마온라인`, `우리가간다`등의 성공적인 서비스 및 해외수출 등으로 퍼블리싱 사업을 더욱 확장해 나간다는 계획이다.
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