공정거래위원회가 넥슨과 엔씨소프트의 기업결합을 승인했다. 이번 건은 넥슨이 지난 10월, 엔씨소프트의 지분을 추가 매입해, 지분 보유율이 15%가 넘어가며 발생했다. 공정거래위원회가 기업결합 승인을 통보한 것은 지난 3일이다. 지난 10월 8일, 넥슨은 장외매수를 통해 엔씨소프트의 지분 0,4%를 추가로 획득해, 전체의 15.08%를 보유하게 됐다


[관련기사]
공정거래위원회가 넥슨과 엔씨소프트의 기업결합을 승인했다. 이번 건은 넥슨이 지난 10월, 엔씨소프트의 지분을 추가 매입해, 지분 보유율이 15%가 넘어가며 발생했다.
공정거래위원회가 기업결합 승인을 통보한 것은 지난 3일이다. 지난 10월 8일, 넥슨은 장외매수를 통해 엔씨소프트의 지분 0,4%를 추가로 획득해, 전체의 15.08%를 보유하게 됐다.
당시 넥슨은 최대주주로서 엔씨소프트의 주가하락 방어와 투자를 목적으로 지분을 추가 매입했음을 밝혔다. 이후 지분 보유율이 15%를 초과함에 따라 공정거래위원회에 기업결합 신고서를 제출했다.
이에 대해 공정거래위원회는 독점거래 및 공정거래법 상 문제가 없고, 지분 매입 후에도 엔씨소프트의 경영구조에 변화가 없었던 점 등을 토대로 기업결합을 승인했다.
다만, 공정거래위원회는 넥슨이 엔씨소프트의 지분을 추가로 매입하거나, 지배구조에 변화가 생길 경우 재심사를 진행한다고 밝혔다.
이에 대해 넥슨은 "공정거래위원회의 심사 결과를 존중한다. 엔씨소프트의 지분을 추가로 매입할 계획은 없다"라고 밝혔다.
엔씨소프트는 "단순투자 목적을 밝혔기 때문에 기업결합신고를 접수했고, 추가 지분 변동 등이 있을 경우 재조사하는 것으로 알고 있다"라며 "엔씨소프트는 앞으로도 좋은 게임 서비스 등 기업가치를 높이기 위해 전력을 다할 것이다"라고 전했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- ’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
- 문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
- 명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
- 아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
- 영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
- 엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
- "월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
- [오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
- 레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
게임일정
2026년
02월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
410
리니지
-
51
아이온2
-
62
오버워치(오버워치 2)
-
72
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
82
서든어택
-
92
메이플스토리
-
101
로스트아크





















