E2SOFT와 리드 정보 시스템의 합작법인으로 설립된 (주)E2NET은 싱글 게임에 멀티플레이를 결합 시키려는 회사를 상대로 맞춤형 멀티 플레이 서버를 제공 한다.
게임 제작에도 분업화 시대가 열렸다. E2SOFT와 리드 정보 시스템의 합작법인으로 설립된 (주)E2NET은 싱글 게임에 멀티플레이를 결합 시키려는 회사를 상대로 맞춤형 멀티 플레이 서버를 제공 한다. 이로써 게임제작사들은 그동안 싱글게임에 멀티 플레이 서버를 결합시키는 작업기간이 최소한 두달 이상이었던 것을 15일 이내로 단축 시킬수 있어 막대한 시간 및 비용 절감 효과를 누릴 수 있게 되었다.
이는 E2NET이 IPX Tunneling, Direct Play, 전용대전 서버 등 관련 기술을 모두 보유하여 통합된 게임 중계 플렛폼을 제공하기 때문에 가능해졌다. (주)E2NET에서 제공하는 배틀서버에서는 분산 서버 기술 및 멀티 서버 기능으로 접속자수 50만의 사용자가 안정적인 네트워크환경 속에 게임을 즐길 수 있다. (주)E2NET은 지금까지 `거울전쟁`에 E2NET이라는 이름의 배틀서버를 제공했으며 `디스펠`멀티플레이 콜로세움을 준비중에 있다. (주)E2NET의 천종철 대표는 \"축적된 기술력을 바탕으로 PC에 머무르지 않고 비디오 게임기, 휴대용 게임기, 아케이드 게임기, 모바일 등 모든 엔터테인먼트 도구들로 사업을 확장해 나갈 계획\"이라고 포부를 밝혔다.
<지봉철>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
이는 E2NET이 IPX Tunneling, Direct Play, 전용대전 서버 등 관련 기술을 모두 보유하여 통합된 게임 중계 플렛폼을 제공하기 때문에 가능해졌다. (주)E2NET에서 제공하는 배틀서버에서는 분산 서버 기술 및 멀티 서버 기능으로 접속자수 50만의 사용자가 안정적인 네트워크환경 속에 게임을 즐길 수 있다. (주)E2NET은 지금까지 `거울전쟁`에 E2NET이라는 이름의 배틀서버를 제공했으며 `디스펠`멀티플레이 콜로세움을 준비중에 있다. (주)E2NET의 천종철 대표는 \"축적된 기술력을 바탕으로 PC에 머무르지 않고 비디오 게임기, 휴대용 게임기, 아케이드 게임기, 모바일 등 모든 엔터테인먼트 도구들로 사업을 확장해 나갈 계획\"이라고 포부를 밝혔다.
<지봉철>
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