
▲ 제프 카플란 (리드 게임 디자이너: 레벨 디자인, 월드 디자인, 배틀그라운드)
- PvP에서 전사의 도발기술 등을 사용할 수 없는 등 약점이 많다.
특성 부분들은 전사가 너무 강하거나 약하다고 해서 패치때 조정하는 것은 아니다. PvP외에 PvE도 고려해야 하기 때문에 그에 맞춰서 진행할 것이다.
- 현재 구현된 무기들을 보면 상위 아이템(레전더리) 급은 근접직업을 위한것밖에 없다. 캐스터들을 위한 레전더리 아이템은 언제쯤 구현되는가?
퀘스트는 앞으로도 보강될 것이며 개발자들도 그 부분을 인지하고 있다. 마법부여 등을 통해서도 보완될 것이니 기대해도 좋다.
- 레이드 컨텐츠를 즐기기 위해 특정한 특성을 강요당하는 현상을?
개발팀에서 일부 의도했던 부분이다. 오닉시아나 화산심장부, 검은날개 둥지는 화염 저항이 높기 때문에 그렇게 할 수 밖에 없었던 것이 사실이다. 하지만 앞으로 등장할 던전에서는 다른 계열의 특성이 필요할 것이기 때문에 다양한 특성의 플레이어들도 즐겁게 게임을 즐길 수 있을것이다.
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- 아이템 소켓과 관련해서 정확한 내용이 궁금하다. 보석세공, 소켓 등과 관련된 시스템은 디아블로 2의 시스템을 기반으로 하지만 그것을 시작으로 할 뿐 새롭게 개발되는 시스템이다. - 에픽 퀘스트가 아직 구현되지 않은 직업 중 향후 가장 먼저 구현될 직업은 무엇인가? 직업별 에픽 퀘스트는 하드코어 플레이어들에게 초점이 맞춰진 시스템 들이다. |
현재 개발중인 직업별 퀘스트는 라이트 유저들 중 60레벨을 달성한 사람들이 보상을 받을 수 있는 월드 퀘스트로 구현할 예정이다. 현재는 줄구룹 등에서 충분히 좋은 아이템이 나오기 때문에 게임 플레이에 큰 문제는 없다고 본다.
- 앞으로 나올 인스턴스 던전이 있다면 어떤 것인가?
1.09에서 추가될 안퀴라즈는 전체 서버에서 월드 이벤트 형식으로 참여해야만 열릴 것이다. 총 2개의 지역이 열릴 것이며 20명 지역은 줄구룹과 비슷한 난이도, 40명 지역은 화산심장부나 검은날개 둥지와 비슷한 난이도가 될 것이다.
또한 스트라솔름 상공에 위치할 네크로폴리스(낙스라마스)가 새롭게 추가될 예정이며 최종보스로 리치 켈두자드가 등장할 것이다.
그 외 1.09에서는 전장 대기열이 통합되서 모든 전장 중 가장 빨리 입장할 수 시스템으로 구성될 것이다. 그리고 각 대도시에 있는 경매장들이 연결되어 모든 대도시 경매장이 통합 운영될 것이다.
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