한빛소프트가 2003년 결산자료를 공개했다.
한빛소프트의 2003년 매출액은 402억원으로 전년의 583억원에 비해 31% 감소했으며 영업이익도 5억원으로 전년의 35억원에 비해 크게 줄었다.
경상손익과 당기순손익은 각각 169억원과 172억원 감소하며 적자전환 됐다. 이는 PC게임부문의 재고자산평가손실, 무형자산감액손실 등에 기인한 것이다.
한빛소프트는 올해 온라인게임사업에 역량을 집중해 2004년 매출목표액인 520억원 중 약 40%에 해당하는 200억원 가량을 이 분야에서 기대하고 있다. 또한 온라인게임의 특성상 매출원가가 낮아 영업이익율도 향상될 것으로 보이지만 PC게임사업의 불확실성을 제거하지 않으면 온라인게임부문의 성과가 제대로 드러나지 않을 수 있기 때문에 2003년도 결산에 평가손실과 감액손실을 불가피하게 반영하게 되었다.
한빛소프트는 올해 온라인게임부문의 우수한 라인업에 힘입어 성장세가 주춤했던 지난해에 비해 수익은 물론 주가측면에서도 좋은 성과를 거둘 것으로 예상하고 있다. 특히 지난주에 태국에서 개최한 ‘아시아 파트너 서밋’을 통해 전세계 30여개국 퍼블리셔들과 상담을 벌인 결과 1천만달러 이상의 수출계약이 진행되어 온라인 사업 부분에 기대를 걸고 있다.
한빛소프트 김영만 대표이사는 “지난 2001년에 PC게임 ‘워크래프트3’의 큰 인기를 예상하면서 비벤디와 퍼블리싱 계약을 체결했지만 출시 이후 판매부진으로 인해 재고부담으로 남았다. 이를 지난해에 평가손으로 일괄 처리하게 되어 지난해 실적이 기대에 못미치게 된 점에 대해 주주 여러분께 죄송한 마음이다”며 “올해에는 온라인게임부문에서 반드시 좋은 실적을 낼 수 있도록 최선의 노력을 다해 공개기업으로서 책임을 다하겠다”고 말했다.
|
2003년(당기) |
2002년(전기) |
증감 |
증감율 | |
|
매출액 |
40,239 |
58,292 |
-18,053 |
-31.0% |
|
영업이익 |
531 |
3,556 |
-3,025 |
-85.1% |
|
경상이익 |
-16,942 |
9,179 |
-26,121 |
적자전환 |
|
당기순이익 |
-17,216 |
8,665 |
-25,607 |
적자전환 |
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