CCR은 최근 새롭게 공개한 온라인게임 ‘비틀윙’과 ‘서치아이 온라인 2’의 클로즈 베타테스트가 예상보다 좋은 호평속에 진행되고 있다고 10일 밝혔다.
배틀마린으로 유명한 드림미디어에서 개발한 슈팅게임 ‘비틀윙’은 비행 유니트(Unit)라는 소재와 자동 스크롤되는 배경을 통해 하늘을 비행하는 속도감으로 자칫 지루해질 수 있는 여느 턴방식 게임과 차별화시켰다. 게다가 한 턴이 지속되는 시간이 짧고 공격시간 동안 자유로이 움직이며 연속 공격이 가능해 다른 턴방식의 온라인게임이 비해 매우 다이내믹한 게임을 만들어 냈다.
지난 22일 2천명의 클로즈 베타테스터를 선발해 서비스를 시작한 비틀윙은 현재 하루 평균 3천회의 로그인 횟수와 610명의 접속 회원을 보여 한 사람이 평균 4.9회 이상 로그인하는 것으로 나타났다. 특히 그 중 200여명이 하루도 거르지 않고 매일 접속하는 것으로 조사돼 높은 충성도를 보이고 있다. 비틀윙 테스터들은 1일 평균 21판의 게임을 즐기고 있으며 1판당 게임시간은 평균 3분 25초로 기록됐다. 이를 시간으로 환산해 보면 1인당 하루 평균 약 72분이 된다.
서치아이 온라인 2도 마찬가지. 소리 소문없이 모여든 베타테스터들로 만원을 이룬 서치아이 온라인 2는 30일 클로즈 베타테스트를 시작한 후 단 1초의 휴식도 없이 게임방 개설이 연속되고 있다. 모든 게이머들에게 공개된 서비스가 아닌 소수에게 공개된 클로즈 베타테스트임을 감안하면 기록을 세우는 셈. 2천명의 베타테스터가 활약하는 서치아이 온라인 2 역시 하루 평균 900여명이 접속하며 평균 2천 4백회의 로그인 수를 기록하고 있다.
이들 게임 서비스를 담당하고 있는 CCR의 강성찬 대리는 "중독성이 강한 롤플레잉게임도 아닌 캐주얼게임 클로즈 베타테스트에서 이처럼 좋은 반응을 나타내는 것은 드문 일"이라며 "보통의 캐주얼게임에 만족하지 않고 다양한 게임방식으로 차별화를 이룬 것이 원인이라고 추측한다"고 전했다. CCR측에서는 이 같은 열기를 오픈 베타테스트까지 연결해 안정적인 시장 진입을 이루겠다는 계획이다.
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