지난 22일, EA 산하 스튜디오인 다이스 프로스트바이트 팀의 조안 안데르손 기술 감독이 트위터를 통해 현재 ‘프로스트바이트 엔진 3’를 사용한 신작 타이틀이 다수 개발 되고 있다고 밝혔다. 이에 해외 매체들은 EA가 프로스트바이트 엔진 3을 활용한 ‘배틀필드’의 차기작 제작 가능성을 예측하고 있다


▲ 조안 안데르손 기술 감독 트위터 멘트
지난 22일(현지시간 21일), EA 산하 스튜디오인 다이스(DICE) 프로스트바이트 팀의 조안 안데르손(Johan Andersson) 기술 감독이 트위터를 통해 현재 ‘프로스트바이트 엔진 3’를 사용한 신작 타이틀이 다수 개발 되고 있다고 밝혔다.
현재 프로스트바이트 엔진 3를 사용해 제작 중인 것으로 알려진 게임은 ▲오는 29일 발매를 앞둔 ‘배틀필드 4’ ▲‘드래곤에이지: 인퀴지션’ ▲’니드 포 스피드: 라이벌’ ▲’플랜츠 vs 좀비 가든 워페어’ ▲’미러스 엣지 2’ ▲’스타워즈: 배틀프론트’ ▲’매스 이펙트’ 신작 등이다.
안데르손 기술 감독의 말에 따르면 지금까지 알려진 이 작품들 외에도 최소 여덟 가지 이상의 프로스트바이트 엔진 3 게임이 개발되고 있다는 것이다.
이에 해외 매체들은 EA가 프로스트바이트 엔진 3을 활용한 ‘배틀필드’의 차기작 제작 가능성과, ‘배틀필드: 배드 컴퍼니 2’ 후속작을 출시할 것이라고 언급하는 등 다양한 추측을 내놓고 있다.
프로스트바이트 엔진 3는 다이스에서 자체 개발한 게임 엔진으로, 멀티플레이 시 파괴할 수 있는 물체가 늘어났고 고층 건물 붕괴 장면도 프레임 저하 없이 표현 가능한 것이 특징이다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
최근에 막내 위치를 벗어난 풋풋한 기자. 육성 시뮬레이션과 생활 콘텐츠를 좋아하는 지극히 여성적인 게이머라고 주장하는데, 이상하게 아무도 납득하지 않는 것 같음.glassdrop@gamemeca.com
- [겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 언어 장벽 허문 '갓겜' 6선
- 징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
- [오늘의 스팀] PC판 창세기전 키우기, 동접 3만 달성
- [TGS 26] 코에이 창업자 "삼국지 15 반드시 만든다"
- 마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
- 한정판 실물 패키지도, 서풍의 광시곡 리마스터 출시
- 풀 더빙에 공식 한국어까지, 토탈 워: 쇼군 2 완전판 발표
- 태블릿 최초 액체 냉각 도입한 ‘레드매직 아스트라 2’ 출시
- [TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
- [이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
게임일정
2026년
09월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
FC 온라인
-
3
발로란트
-
42
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
51
메이플스토리
-
61
오버워치(오버워치 2)
-
72
서든어택
-
81
로블록스
-
91
스타크래프트
-
101
아이온2




















.jpg)











