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[와우(WOW)>메카리포트>정보]
월드
오브 워크래프트에서는 탱커. 힐러, 밀리, 캐스터라는 4가지의 역할로
분류되어 있으며, 각 직업마다 담당 할 수 있는 역할이 나누어져 있습니다.
그러나 `변신`이라는 독특한 스킬을 가지고 있는 드루이드는 곰, 표범,
달빛 야수, 생명의 나무 등 다양한 상황에 특화되어 있는 `변신` 스킬을
통하여 모든 역할을 담당할 수 있는 가장 뛰어난 하이브리드 직업입니다.
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출처: 북미 공식 홈페이지
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1.
선택할
수 있는 종족과 특징
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나이트
엘프: 전투 중 은신이 가능한 `그림자 숨기` 스킬과
근접및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 낮은 종족입니다.
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타우렌:
모든 종족 중 가장 많은 생명력을 가지고 있으며, 위급
상황에서 광역 스턴을 일으킬 수 있는 `전투 발구르기`
스킬을 가지고 있는 종족입니다.
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2.
1~9레벨
[접기]
드루이드를
육성하면서 가장 힘든 기간으로 버티지 못하고 포기하는 유저가
많은 시기입니다. 하지만 이 시기만 버티고 나면 드루이드의 참 재미를
느낄 수 있게 됩니다.
캐릭터
생성 시에 배워져 있는 `천벌` 스킬을 이용하여 몬스터를 공격하다가
캐릭터에게 붙게 되었을 때,
근접 공격으로 마무리하는 방식의 사냥을 하는게 편합니다. 몬스터를
사냥하면서 약간의 쿠퍼가 모이게 되면 근처에 있는 `상급 드루이드`에게
달려가 `야생의 징표`를 배우면 좀더 편한 육성이 됩니다.
4레벨이
되면 이전에 사용하던 `천벌`을 마법책에 고이 넣어주시고, `달빛 섬광`
스킬로 몬스터를 풀링하는 것이 더욱 좋습니다.
3.
10~19레벨
[접기]
| 드디어,
드루이드의 존재 이유인 `변신`스킬을 배울 수 있게 됩니다! 물론, 그냥
배울 수 있진 않고, 퀘스트를
완료해야 하지요. `곰 변신`을 배우고나면 이전에 비하여 매우 편안한
육성이 가능하지만, 다른 직업(도적이나 사냥꾼 등)보다는 조금 힘든
시기입니다.
※ 곰 변신 상태에서는 전사 같은 분노 시스템입니다.
공격을
하거나 피해를 입었을 때, 일정량의 분노가 쌓이며, 이를 이용하여 스킬을
사용하게 됩니다.
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종족별 `곰 변신` 퀘스트 바로가기
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| 또한,
특성을 투자할 수 있게 되는 시기이기도 합니다. 공격 특성인 야성과
조화 중 하나를 선택하게 되지만, 조화 특성의 경우 적어도 40레벨이
되어 `달빛 야수 변신`을 투자할 수 있게 되었을 때, 선택하시는
것을 추천합니다. (이후에도 야성 특성을 위주로 가이드 하겠습니다)
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※
여기서 잠깐, 특성을 투자하는 순서 야수의
본성 > 맹렬한 격노 > 야생의 본능
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4. 20~53레벨
[접기]
20레벨이
되면 퀘스트 없이 상급 드루이드에게 `표범 변신`을 배울 수 있게 되며,
이전과는 전혀 다른, 신세계가 열린 듯한 느낌을 받을 수 있을 정도로
빠른 사냥이 가능해 집니다.
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※
표범 변신 상태에서는 도적과 같은 기력 시스템입니다. 100의 기력 포인트가
꾸준하게 회복되며, 이를 이용하여 스킬을 사용하고, 연계 포인트를
모아 마무리 스킬을 사용하는 방식입니다.
간단한
사냥 패턴을 보자면, `달빛 섬광`으로 몬스터를 풀링한
뒤, 표범으로 변신하여 할퀴기를 사용하고, 3개 정도의
연계 포인트가 모이면 도려내기를 사용해야 합니다.
32레벨이
되어 `찢어발기기`와 `흉포한 이빨` 스킬을 배우게 되면
한층 더 빨라진 사냥 속도를 느낄 수 있습니다. 이제 부터는
`달빛 섬광`을 단축키 창에서 고이 뽑아내고, 표범 변신의
은신 상태로 적의 배후로 가서 `찢어발기기` 스킬로 선공을
한 다음, `할퀴기`로 연계포인트를 모아 `흉포한 이빨`
스킬로 마무리 하는 방식의 사냥을 하게 됩니다.
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※
여기서 잠깐, 특성을 투자하는 순서 야생의
기민함 > 날카로운 발톱 > 야수의 분노
> 원시의 정밀함 > 야생의 포식자(1포)
> 야생의 돌진 > 야생의 포식자(마스터)
> 죽음의 발톱 > 야생의 정수 > 무리의
우두머리 > 무리의 우두머리 연마 >
적자 생존(2포) > 포식자의 본능 > 적자
생존(마스터) > 생존 본능 > 짓이기기
> 짓이기기 연마
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야성의 7번째 트리에 있는 `무리의
우두머리 연마` 특성을 투자하게 되면 공격하여 생명력을 회복할 수
있으며, 마나도 회복이 되어 무한 사냥이 가능해 지는 계기가 됩니다.
특히,
50레벨에 배울 수 있는 `짓이기기`는 `할퀴기`와 같은 기력을 소모하여 높은
피해량을 입힐 수 있어, 빠른 사냥을 가능하게 해줍니다. ※
`할퀴기`
스킬은 조용히
봉인시켜 주세요.
5.
54~66레벨
[접기]
| 짓이기기
연마까지 마스터 하고 나면, 2가지의 선택의 기로에 놓이게 됩니다.
야성 특성을 더 투자하여 몬스터를 빠르게 처치하는 방법이 있으며,
회복 특성의 천명의 전조 특성을 투자하여 좀 더 안정적이고, 오랫 시간동안
무한 사냥을 하는 방법입니다. 짓이기기만 있어도 사냥 속도는 빠른
편이므로 상황에 따라 다양한 변신을 할 수 있는 후자를 추천해
드립니다.
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※
여기서 잠깐, 특성을 투자하는 순서 광란
> 변신 본능 > 자연의 탐구자(2포) >
천명의 전조 > 변신의 대가
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`자연의
탐구자`는 이후에 야성 특성을 더 투자한 다음 마스터 하는
것이 좋습니다. 또한 `자연의 탐구자` 대신에 `야생의 징표
연마` 특성을 투자하는 것도 좋은 방법입니다.
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6.
67~80레벨
[접기]
| 회복
특성의 투자가 끝났다면 다시 야성에 투자를 해주어야 합니다.
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※
여기서 잠깐, 특성을 투자하는 순서 정글의
왕(1포) > 상처 찢기 > 광폭화 >
야수의 들이받기 > 정글의 왕(마스터)
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여기까지
따라 오셨다면 76레벨이 되어 있으실 겁니다. 이후에는
회복에 있는 자연의 탐구자를 마저 투자하여 빠르게 80레벨은
만드는 것도 좋으며, 77레벨에 특성을 초기화
하여 PVE 혹은 PVP 특성으로 바꾸신
다음 미리 손에 익히는 것도 좋은 방법입니다.
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1.
주요 공격 스킬
3.2패치
이전의 `조화
드루이드`의 공격 사이클은 `천벌`과 `별빛 섬광` 스킬 중에 어떤
것을 중점으로
사용하느냐에 따라 서로 다른 딜 사이클을 보여주었습니다. 그러나
패치 이후에는 `월식`과 `일식`의 발동 재사용 대기시간을 별도로 가지게
되었습니다. 즉, `월식`이 끝나는 동시에 `일식`이 바로 발동 될
수 있도록 되면서 두 스킬을 모두 섞어서 사용하는 것이 효율적으로
변화하게 되었습니다.
따라서 `천벌`을
사용하다가 `월식`이 발동 되면 `별빛 섬광`으로 전환하고, `별빛 섬광`을
사용하다가 `일식`이 발동 되면 다시 `천벌`로 전환해 주는 것입니다.
물론, `요정의 불꽃`과 `곤충 떼`, `달빛 섬광`은 지속적으로 유지해주는
것이 좋습니다.
※ `월식`과 `일식`
모두 발동 이펙트가 같기 때문에 가끔 `월식` 또는 `일식`을 반대로
생각할 때가 있습니다. 이런 상황이 자주 발생하면 DPS가 크게 하락하게
되므로 어떤 효과가 발동 되었는지 잘 주시해야 합니다. 일부 애드온을
사용할 경우 이 부분이 크게 쉬워 집니다. (관련
애드온 다운 받으러 가기)
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1.
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조화
특성의 9번 째 줄에 있는 특성.
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2.
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`별빛
섬광` 스킬이 극대화 효과를 발휘 할 때, 100%의
확률로 `월식` 버프가 생겨나며, 15초
동안 `천벌` 스킬의 피해량이 20%만큼 증가합니다.
(3포인트 기준)
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3.
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반대로
`천벌` 스킬이 극대화 효과를 발휘 할 때,
60%의 확률로 `일식` 버프가 생겨나며, 15초
동안 `별빛 섬광`의 극대화 적중도가 30%만큼
증가합니다. (3포인트 기준)
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4.
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`일식`이나
`월식` 버프가 발동 재사용 대기시간을 별도로
가집니다.
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2. 아이템
세팅 방법
조화
드루이드는 캐스터이기 때문에 마법 적중 17%를 맞추어야 합니다. 그러나 `힘의 균형` 특성과 `요정의 불꽃 연마` 특성으로 총 7%의
적중도가 기본으로 증가하므로 직접 맞춰야 하는 적중은 11%(적중도
263)입니다.
3.2
패치 이전에는 적중도를
제외한 가속도, 주문력, 극대화 적중도 등의 스텟을 투자할 때에는 주요
공격 스킬이 `천벌`이냐, `별빛 섬광`이냐에 따라 크게 차이가
났었습니다. 그러나 패치 이후에는 `천벌`과 `별빛 섬광`을 섞어서 사용하게
되어 `일식` 또는 `월식`에 맞춘 아이템 세팅의 의미가 사라졌습니다.
때문에 두 가지 모두 효율적인 기준을 찾아 아이템을 세팅해야 합니다.
먼저,
가속도를 살펴보자면 `별빛 섬광`에 비해
비교적 가속도의 효과를 많이 받지 못하는 `천벌`을 기준으로 가속도를
맞추어 주는 것이 좋습니다. 왜냐하면 `천벌`을 기준으로 가속도가
400과 `자연의 은혜` 효과가 발동 되었을 경우 전체 재사용 대기시간(글로벌
쿨타임)이 1초 이하가 되어 약간의 시간 동안 딜을 하지 못할 경우가
생길 수 있기 때문입니다.
그리고 극대화 적중도는 `월식` 특성의
발동 확률을 담당하는 부분으로 기본 버프를 받아 최소한 약 28~30%정도의 확률을 맞추어
주면 어느정도 딜러로써의 안정적인 DPS를 만들 수 있습니다. 마지막으로
주문력의 경우 높으면 높을 수록 피해량이 꾸준히 상승하는 특징을 가지고
있지만, 3.2 패치 이후 4,000의 주문력을 기준으로 하여 그 이상일
때에는 주문력 보다 극대화를
더욱 높여 `일식`과 `월식` 효과를 꾸준히 받는 것이 DPS 상승에
더욱 좋다는 평이 대부분입니다.
3.
특성과 문양
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▲
58-0-13 예제 특성
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위
특성은 하나의 예제입니다. 자신의 플레이 스타일이나 아이템 상황 등에
따라 다양한 선택이 가능합니다. 몇가지 예를 들자면 자신의 마나 회복 속도가 낮을
때에는 `달빛`과 `꿈결` 특성에 투자해
주는 방법도 좋으며, 마나가 여유롭다면, `달빛`과 `올빼미야수의 광기`
특성을 제거하고 `발생력` 특성에 투자하는 방법 등이 있습니다.
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<
주 문양 >
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달빛
섬광의 문양
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달빛
섬광의 첫 피해량이 줄어든다는 단점이 있지만, 지속적인
피해가 늘어나는 문양입니다.
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별빛
섬광의 문양
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별빛
섬광을 시전할 때, 대상에게 걸려있는 달빛 섬광 디버프의
지속시간을 증가시켜주는 문양입니다.
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별똥별의
문양
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별똥별
스킬의 재사용 대기시간을 줄여주어 광역 공격을 자주 하는
유저에게 좋은 문양입니다.
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곤충
떼의 문양
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대상의
적중률 하락 옵션이 없어진다는 단점이 있지만, 주기적으로
입히는 피해량이 증가되는 문양입니다.
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1.
딜러의 주요 공격 스킬
딜
사이클이 가장 어렵다는 야성 드루이드(이하 딜야드)는 사실 `딜 사이클`이 존재 하지
않는다고 보아도 무방합니다. 다만, 계속해서 변화하는 상황에 따라
빠르게 판단하여 적절한 스킬을 사용하는 것입니다. 먼저, 처음 전투가
시작되면 [짓이기기 > 갈퀴 발톱 > 야생의 포효 > 맹공격
> 칼날 발톱 > 5버블(연계 포인트)이 쌓이면 도려내기 > 갈퀴
발톱 리필]을 사용하여 모든 상태를 켜놓는 것 부터가 딜의 시작입니다.
이후에는 도려내기, 야생의 포효, 갈퀴 발톱, 짓이기기를 유지하며
딜을하는 것입니다. 다음은 몇가지 상황에 대한 대처를 표로 정리해
보았습니다.
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상황
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사용
스킬
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도려내기,
야생의 포효, 갈퀴 발톱, 짓이기기가 유지되어 있다면?
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칼날
발톱 또는 6초 동안 칼날 발톱만 사용할 수 있는 타이밍이라면
맹공격 후 칼날 발톱
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5버블인데
도려내기와 야생의 포효가 5초 내로 동시에 끝나려고 한다면?
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버블과
기력을 사용하지 않고 기다리다가 도려내기의 지속시간이
끝나면 리필한 뒤, 빠르게 갈퀴 발톱이나 칼날 발톱을 사용하여
1~2버블을 쌓고 야생의 포효 사용.
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도려내기가
8초 이상, 야생의 포효가 20초 이상 남아있는 상황에서
5버블이 쌓였다면?
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흉포한
이빨 (보통 크리 또는 청명이 잘 터지거나 광폭화, 극딜
타이밍에 자주 발생)
|
이
외에도 각 스킬별로 데미지를 극대화 하기 위하여 해당되는 우상으로
스왑하는 방법도 있습니다. 그러나 너무 많은 우상을 스왑하게 되면
스왑 시의 글로벌 쿨타임 때문에 도트의 유지가 까다로워지고, 평타의
딜 로스로 인하여 오히려 DPS가 하락할 수 있습니다. 즉, [6초
동안 칼날 발톱만 사용할 수 있는 타이밍이라면 맹공격 후 칼날 발톱]과 같은 상황이 되었을 때만 스왑해 주는 것이 좋은 선택이라고 생각합니다.
2. 탱커의
주요 공격 스킬
야성
드루이드가 `표범 변신` 상태에서 딜을 한다면, `곰 변신`
상태에서는 탱킹을 하게 됩니다. 위협의 포효와 짓이기기, 가르기를
유지시켜 주며, 후려치기와 휘둘러치기를 계속 사용해 주어야 합니다. 특히,
후려치기의 경우 연타를 해주어야 하는 만큼, 손가락의 피로가 금방
쌓이게 됩니다. 때문에 간단한 매크로를 몇개 만들어서 사용하는 것이
좋습니다.
|
복사
> 붙여넣기 매크로
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#showtoolip
/cast
짓이기기 (곰)(5 레벨)
/cast
!후려치기
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#showtoolip
/cast
휘둘러치기 (곰)(8 레벨)
/cast
!후려치기
|
#showtoolip
/cast
가르기
/cast
!후려치기
|
※
짓이기기와 휘둘러치기의 경우 자신의 스킬 레벨을 정확히 적어주셔야
합니다.
3.
딜러의
아이템
세팅 방법
딜야드는 양손 무기의 적중도인 8%를 맞춰야 하며, 그 수치는 약 263
적중도 입니다. 숙련도의 경우에는 `원시의 정밀함` 특성으로 10의 숙련이
상승하므로 16의 숙련도를 맞추어야 하며, 그 수치는 약 132 정도입니다.
다른 밀리 직업과 같이 만적중과 만숙련이 중요하기는 하지만, 드루이드의
특징상 약간은 모자르게 세팅을 하더라도 충분히 커버가 가능하기 때문에 무리하게
맞추려고 노력하지 않으셔도 됩니다.
언제나 연계 포인트에 목마른
딜야드가 제대로 버블을 쌓기 위해서는 55% 정도 치명타가
발동 되어야 합니다. 때문에 버프를 받지 않은 상태에서 치명타율이
50% 이상은 맞추어 주어야 합니다.
밀리 계열 직업에 이슈가
되고 있는 방어구 관통력은 딜야드에게도 중요하며, 가장 높은
효율을 보여주는 수치인 556을 기준으로 맞추어 주는 것이 좋습니다.
이 외에도 `닥민첩이다` `닥힘이다` 등등 `최고의 가치를 가지고 있는
스텟이 어떤것인가`에 대한 의견이 분분하지만, 이 문제에 대한 정답은
없습니다. 그 이유는 세팅에 따라 수시로 변동이 되기 때문입니다. 결론은
노버프 치명타 확률 50%와 556의 방어구 관통력이 가장 중요하다는 것입니다.
4. 탱커의
아이템 세팅 방법 다른
탱커들에게는 피해 치명타 확률(피치명)이 중요하여 방어 숙련도를 필수로
맞춰야 합니다. 그러나 `적자 생존` 특성이 있는 드루이드는 이 특성만으로
오버된 피치명을 가지고 있기 때문에 따로 방어 숙련도를 맞출 필요가
없습니다. (※ 완전히 필요 없는 옵션은 아니며, 방어 숙련도를 낮추어
버리는 특정 네임드 몬스터를 탱킹할 때 필요한 옵션입니다.) 다만 중요한
것은 회피율이며, 버프를 받지 않은 상태에서 최소한 38%이상은 되어야
어느정도 탱커의 모습을 보여 줄 수 있게 됩니다.
적중도는 딜러와
같이 8%(약 263 적중도)을 맞추어야 합니다. 숙련의 경우에는 무기
막기의 확률에도 영향을 받기 때문에 딜러일 때 보다 더욱 많은 수치를
필요로 하며, 특성을 제외하고 46(약 378 숙련도)을 맞추어야 만
숙련이 됩니다.
5.
딜러의 특성과 문양
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0-54-17 예제
특성
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대부분의
야성 드루이드 유저가 위의 특성을 사용할 만큼 효율이 좋으며, 이 특성에서
자신의 스타일에 맞게 조율해 주는 것이 좋습니다.
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<
주 문양 >
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칼날
발톱의 문양
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칼날
발톱으로 피해를 입힐 때, 도려내기의 지속 시간이 증가되는
문양으로 도려내기의 유지를 한결 편하게 만들어 줍니다.
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도려내기의
문양
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도려내기의
짧은 지속시간을 증가시키는 문양으로 도려내기의
유지를 한결 편하게 만들어 줍니다.
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야생의
포효의 문양
|
단
1초라도 끊어지지 않도록 유지해야 하는 야생의 포효의
효과를 증가시켜주는 문양입니다.
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6.
탱커의 특성과 문양
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0-55-16
예제 특성
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위
트리는 야성 드루이드의 특징인 `높은 치명타율` 에 중점을 둔 `무리의
우두머리 연마` 가 특징인 트리 입니다. 후려치기와 휘둘러치기를 사용하면
손쉽게 치명타가 뜨는 것을 볼 수 있고 이것은 특성을 통해 6초마다
4%의 힐을 받는 셈이 됩니다. (신드라고사
같은 힐 약간이 아쉬운 곳에서 공대 전체가 효과를 받기에 좋은 특성
입니다.)또
`야수의 분노` 특성을 통해 치명타 시 몹 하나 당 5의 분노를 얻게 되므로
특히나 광역 어그로 작업 시 100의 분노를 유지할 수 있을 정도로 효율이
좋습니다. 이 트리에서 뭔가 아쉬운 점이 보인다면 `감염된 상처` 트리와
회복 특성 쪽의 `청명의 전조` 포인트를 빼서 다른 곳에 투자하면 됩니다.
감염된
상처 특성도 적의 공격속도를 저해시켜 탱커의 시간당 받게 되는 대미지를
줄여주는 좋은 특성이지만 레이드에서는 보통 전사
분들이 `천둥벼락` 을 사용해 주시기 때문에
다른 곳에 포인트를 투자하려면 감염된
상처를 빼는 경우가 보통
입니다.
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<
주 문양 >
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생존
본능의 문양
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드루이드의
생존기 중 하나인 생존 본능의 효과를 증가시켜 주는 문양입니다.
생존본능 사용 시 최대 생명력의 15%에 해당하는 생명력을
추가로 얻을 수 있습니다.
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후려치기의
문양
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가장
자주 사용하는 후려치기를 사용할 때, 추가로 1명을 더
공격할 수 있게 해주는 문양입니다.
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포효의 문양
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적중도
`0` 에서도 단일 대상 도발 기술인 `포효` 가 명중하도록
만들어주는 문양 입니다. 적중도 8%를 맞춘 이후에는 쓰지
않습니다.
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광포한
재생력의 문양
|
또다른
생존기인 광포한 재생력을 활성화 시켰을 때, 받는 치유
효과를 증가시켜주는 문양입니다. 생존 본능을 사용했을
때 받는 치유 효과가 20% 증가 합니다.
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1.
아이템 세팅 방법
회복
드루이드에게 중요한 가속도는 정답이 없으며, 자신의 힐 택틱에 맞는
가속도를 찾아야 합니다. 몇가지 예를 들자면, `치유의 손길`과 즉시
힐을 위주로 힐을 하는 유저의 경우 글로벌 쿨타임을 1초로 만들 수
있는 가속도를 만들어야 합니다. 모든 시너지를 받을 수 있을 때에는
약 359의 가속도가 적정 수치이며, 아무런 시너지를 받을 수 없을 때에는
약 656의 가속도가 적정 수치입니다. `육성` 스킬을 위주로 힐을 하는 유저의
경우에는 더 많은 가속도를 필요로 하며, 모든 시너지 효과를 받은 상태에서
조화의 `하늘의 정신 집중` 특성까지 투자하고, `자연의 은혜`특성이
발동 되었을 때에는 400의 가속도가 적정 수치입니다. 특성을 제외하고
모든 시너지를 받았을 때의 적정 가속도는 1266으로 아주 높습니다.
정신력은
대규모 너프를 통해 예전 만큼의 효율을 내주지는 못하지만, 정신력
100을 기준으로 하였을 때, 17~19의 주문력과 27~31의 마나젠 효과를
받을 수 있어 아직도 중요한 옵션 중 하나입니다. 초반에는 장착하고
있는 아이템이 좋지 않기 때문에 마나회복에 있어 약간은 부족한 느낌을
받을 수 있지만, 좋은 아이템을 맞추게 되면 차츰 좋아지는 옵션입니다.
이외에도
기본 치유량을 늘려주는 주문력, 넉넉한 마나량과 약간의
극대화+재충전으로 인한 마나회복을 상승시켜주는 지능, 일부 특성에서
중요시 되는 극대화 적중도 모두 중요한 옵션이니 자신의 힐택틱과 특성에
맞추어 조율해 주어야 합니다.
※ 가속도와 정신력, 주문력을 위주로
세팅하며, 지능과 극대화의 경우 아이템에 붙어오는 정도로만 맞추는
것이 대부분입니다.
2. 주요 힐
택틱
회복
드루이드가 탱커에게 힐을 할 때에는 `재생`과 `회복`, `피어나는 생명`(3중첩)을
유지하면서 시작되며, 탱커의 생명력이 급격히 떨어진다면 `신속한 치유`를
시전해야 합니다. 만약 `신속한 치유`가 쿨타임에 걸려있다면 언제든지
`자연의 신속함`을 사용할 수 있도록 준비하고 있어야 하며, 2가지 모두
쿨타임에 걸려있다면 `욱성`을 사용해야 합니다.
※
`피어나는 생명`은 많은 양의 마나를 소모하기 때문에 지속적으로 유지시키려고
한다면 금방 마나가 증발할 수 있습니다. 꼭 처음에 3중첩을 넣어준
뒤, 효과가 끝나서 마나를 돌려받은 다음 다시 걸어주어야 합니다.
광역
힐을 할 때에는 다양한 상황이 발생하기 때문에 어떻게 힐을 해야 한다는
택틱이 없다고 보아도 무방합니다. 그저 언제쯤 피해가 들어올지를 미리
예측하여, `피어나는 생명`, `급속 성장`, `회복` 등의 즉시 시전 힐을
뿌려 주어야 합니다. 한가지 팁을 드리자면, 미미론의 2페이즈 또는
4페이즈와 같이 파티원의 생명력이 급격히 떨어질 때에는 `평온`스킬을
사용하게 되는데, 이때에 `나무 껍질` 스킬을 활성화 시켜 시전이 밀리지
않도록하는 것이 중요합니다.
※ 가장 중요한 것은 다양한 경험을
통하여 자신의 손에 맞는 힐 택틱을 찾고, 그에 맞는 세팅과 특성을
선택하는 것이 아닐까 생각합니다.
3.
특성과 문양
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14-0-57
예제 특성
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힐러의
특징상 너무나도 다양한 특성 트리가 있기 때문에, 세계적으로 유명한
엔시디아 공격대의 회복 드루이드, Tjani가 주로 사용하는 특성을 예제로
걸어놓았습니다. 위 특성에서 자신의 스펙과 힐택틱에 맞게 조율해 주어야
합니다.
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주 문양 >
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신속한
치유의 문양
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신속한
치유를 시전하여도 대상에게 걸려 있는 회복이나 재생 효과를
지우지 않게 해주는 문양입니다.
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육성의
문양
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대상에게
걸려있는 지속적인 치유 효과의 갯수에 따라 치유
효과를 상승 시켜주는 문양입니다.
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급속
성장의 문양
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급속
성장을 시전하면 추가로 1명을 더 치유해 주는 문양으로
광역 힐을 더욱 강하게 만들어 줍니다.
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피어나는
생명의 문양
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피어나는
생명의 지속 시간을 증가시켜 주는 문양입니다.
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치유의
손길의 문양
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치유의
손길의 회복되는 생명력이 절반으로 감소된다는 단점이
있지만, 시전 속도와 소비 마나를 줄여주어 치유의
손길을 자주 사용하는 유저에게 좋은 문양입니다.
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글_게임메카
최혁식 기자 (레라스, gc8841@gamemeca.com)
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