더 게임 어워드? 펄어비스 '도깨비' 정보 연내 공개한다

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펄어비스는 3분기 실적 발표를 통해 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 도깨비를 2028년 하반기 출시 목표로 개발하고 있다고 밝혔다. 도깨비의 개발 현황은 올해 안에 공개할 예정이며 체험판을 포함한 본격적인 마케팅은 내년 하반기부터 진행한다. 붉은사막 DLC 출시와 스위치 2 버전 최적화 완료로 더 많은 인력이 도깨비 개발에 투입되었다
도깨비 대표 이미지 (사진출처: 도깨비 공식 유튜브 영상 갈무리0
▲ 도깨비 대표 이미지 (사진출처: 도깨비 공식 유튜브 영상 갈무리)

펄어비스는 자사가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 기대작 '도깨비'의 개발 현황을 올해 안에 공개한다고 밝혔다.

펄어비스는 12일 공개한 3분기 실적 자료에서 도깨비를 2028년 하반기 출시 목표로 개발하고 있으며, 연내 개발 현황을 공개할 예정이라고 전했다. 체험판을 포함한 본격적인 마케팅은 내년 하반기부터 진행할 예정이다. 공개 무대가 따로 언급되지는 않았으나, 12월 10일(한국 시간 11일) 미국 LA에서 열리는 연말 최대 게임 행사 '더 게임 어워드 2026'을 통해 새 정보가 공개될 가능성도 있다.

도깨비는 새로운 세계관과 스토리를 가진 오픈월드 액션 어드벤처다. 플레이어가 도깨비와 함께 모험하며 자유롭게 세계를 탐험하고 성장하는 경험을 지향한다. 펄어비스는 밝고 개성 있는 비주얼과 액션성, 탐험의 재미, 다양한 상호작용 요소를 핵심 특징으로 내세웠으며, 구체적인 게임 시스템과 플레이 콘텐츠는 향후 공개될 예정이다.

개발은 기존 프로젝트를 통해 쌓은 개발 자산과 제작 경험을 활용하는 방식으로 이뤄지고 있다. 현재는 메인 스토리라인을 중심으로 콘텐츠를 확장하며 게임 전체 경험을 구체화하는 단계다. 개발 인력은 프로젝트 단계에 따라 유연하게 운영하고 있으며, 구체적인 규모는 밝히지 않았다. 다만 펄어비스는 최근 붉은사막 DLC를 출시했고 스위치 2 버전 개발도 최적화 단계에 들어서면서, 전 분기보다 더 많은 인력이 도깨비로 옮겨갔다고 설명했다.

펄어비스는 "적절한 인원 배분을 통해 발표한 2028년 하반기 출시 목표를 달성할 수 있도록 최선을 다하겠다"라며 "게임의 방향성과 강점을 효과적으로 전달할 수 있는 시점에 맞춰 정보를 공개하며 이용자들과 소통해 나가겠다"고 전했다.
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플랫폼
PC, 비디오
장르
MORPG
제작사
펄어비스
출시일
미정
게임소개
'도깨비(DoKeV)'는 사람들의 꿈에서 힘을 얻고 성장하는 도깨비를 찾아 모험을 떠나는 수집형 오픈월드 MMO 게임이다. 높은 자유도를... 자세히
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