월드 오브 탱크: 히트, 궁극기 쓰는 요원의 새로운 전쟁

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고증을 바탕으로 한 사실적인 전쟁 경험을 전달해온 워게이밍이 색다른 전차 액션 게임을 선보인다. 궁극기를 사용하는 정예 요원이 활약하는 ‘월드 오브 탱크: 히트’다. 최대 10 대 10 대결이 가능한 부분유료화 신작으로, 제2차 세계대전 이후 상상력을 더한 대체 역사를 배경으로 삼는다. 요원이 지닌 특수한 능력과 전차가 보유한 힘을 바탕으로 승리를 쟁취하는 과정을 다루며, 전장에서 내리는 선택에 따라 승패가 갈린다
▲ 월드 오브 탱크: 히트 대표 이미지 (사진제공: 워게이밍)

고증을 바탕으로 한 사실적인 전쟁 경험을 전달해온 워게이밍이 오는 26일 색다른 전차 액션 게임을 선보인다. 궁극기를 사용하는 정예 요원이 활약하는 ‘월드 오브 탱크: 히트’다. 최대 10 대 10 대결이 가능한 부분유료화 신작으로, 제2차 세계대전 이후 상상력을 더한 대체 역사를 배경으로 삼는다.

요원이 지닌 특수한 능력과 전차가 보유한 힘을 바탕으로 승리를 쟁취하는 과정을 다루며, 전장에서 내리는 선택에 따라 승패가 갈린다. 전반적으로 고증을 바탕으로 한 현실적인 전투를 추구했던 월드 오브 탱크보다 캐주얼한 게임성을 특징으로 앞세웠으나, 부품을 통한 전차 커스터마이징과 최적의 사거리를 찾는 전술적인 재미도 맛볼 수 있다.

▲ 월드 오브 탱크: 히트 발표 트레일러 (영상출처: 게임 공식 유튜브 채널)

제2차 세계대전 후 요원들이 활약하는 세계가 열린다

월드 오브 탱크: 히트는 제2차 세계대전 이후를 재해석한 대체 역사를 바탕으로 삼는다. 제2차 세계대전 이후 인류는 핵무기 경쟁이 사라지고 과학적인 발전을 이룬 시대를 맞이한다. 그러나 그 이면에는 군비 경쟁, 이념 전쟁, 끊임없는 분쟁이 이어지고 있다. 이에 여러 군사 기업과 세력은 노련한 전차 요원을 고용해 유토피아처럼 보이는 이 세계를 지키려 한다.

이러한 설정은 플레이에도 그대로 녹아 있다. 게임에 등장하는 각 요원은 강력한 ‘궁극기’를 보유하고 있으며, 근미래적인 요소가 더해진 전차도 등장한다. 지도 역시 실제 장소를 기반으로 하되, 대체 역사 세계관을 중심으로 재구성했고, 대형 댐이나 항공모함 등이 자리한 곳에서 다양한 전술을 구사할 수 있다. 따라서 월드 오브 탱크와는 색다른 분위기를 맛볼 수 있을 것으로 보인다. 



▲ 제2차 세계대전 후 핵무기 경쟁이 사라지고 고도의 과학적인 발전을 이룬 대체 역사를 배경으로 삼는다 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

전용 전차 2기와 궁극기로 무장한 정예 요원

플레이어는 월드 오브 탱크: 히트에서 강력한 능력을 보유한 정예 요원으로 활약한다. 요원은 수비수, 공격수, 저격수로 구분되며, 고유한 플레이 스타일, 능력, 전용 전차를 보유한다. 모든 요원은 경험치를 획득해 레벨을 올려 기술 습득에 필요한 점수를 확보할 수 있다. 기술을 배워 궁극기, 특징, 능력 보너스, 성능을 향상시키는 식이다. 아울러 적 격파, 목표물 점령, 방어 성공 등으로 기술 활성화에 필요한 점수를 얻을 수 있으며, 전차가 파괴되면 활성화 점수가 감소한다. 공격적으로 플레이하면서도, 사망하지 않고 생존하는 플레이가 요구된다.

▲ 각 요원은 짝을 이루는 전용 탱크를 보유했다 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

▲ 플레이를 통해 경험치를 얻어 요원 기술을 높일 수 있다 (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

수비수는 높은 생존력과 화력을 바탕으로 전장에 과감하게 뛰어든다. 먼저 초퍼(Chopper)는 고폭탄을 사용하는 이동식 포격을 호출해 아군의 돌격을 지원하는 궁극기 ‘이동 탄막 사격’과 목표를 점령 중일 때 피해를 줄이고 추가 방호력을 부여하는 ‘완강’으로 무장했다. 이어서 엠버(Ember)는 일정 시간 뒤 대규모 폭격을 가하고 적을 밀어내는 파장을 방출하는 궁극기 ‘그랜드 슬램’과 지뢰나 네이팜 지대 등 위험한 환경을 안전하게 통과할 수 있는 특징 ‘강력 돌파’를 지녔다.


▲ 든든한 수비수 '초퍼'와 '엠버' (자료출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

공격수는 빠른 기동성을 바탕으로 치고 빠지기에 능하다. 켄트(Kent)는 길게 조준할수록 더 대미지가 큰 미사일을 발사하는 궁극기 ‘타격 계약’과 기본 재장전 시간은 늘어나지만, 적에게 공격을 명중시키면 재장전 시간이 단축되는 특징 ‘가속 템포’를 보유했다. 이어서 라케타(Raketa)는 연사력이 높아지고 어떠한 공격에도 내구도를 1로 유지하는 궁극기 ‘광분’과 적 전차를 격파하면 임시 내구도를 얻을 수 있는 고철 토큰이 드랍되는 특징 ‘폐품 사냥꾼’을 사용한다.

리퍼(Reaper)는 네이팜 폭격을 가하는 궁극기 ‘새벽의 네이팜’과 일정 이상 내구도를 보유하면 단발 공격에 전차가 파괴되지 않는 특징 ‘끈질긴 정신’을 지녔다. 트위스터(Twister)는 드론을 통해 EMP 폭탄을 배치하는 궁극기 ‘암전’과 가속 중 재장전 속도가 증가하고 드리프트 중에는 부스트 에너지가 충전되며, 낙하 피해가 줄어드는 특징 ‘무모한 도전’을 보유했다.




▲ 기동성을 무기로 앞세운 공격수, 위부터 켄트, 라케타, 리퍼, 트위스터 (자료출처; 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

저격수는 높은 지대나 은폐할 수 있는 위치에서 원거리 사격을 통해 적을 제거한다. 하운드(Hound)는 TV 미사일을 발사해 내구도가 낮은 적을 격파하고 근처 표적을 추적하는 궁극기 ‘사냥의 시간’과 적을 조준하면 약점이 드러나는 특징 ‘사냥꾼의 눈’을 보유했다. 퍼저(Fuzzer)는 항공기를 호출해 레이저를 쏘는 궁극기 ‘타격형 레이저’와 전차에 적용된 모든 속성 효과를 제거하는 특징 ‘NBC 방호 시스템’을 갖췄다.


▲ 원거리 사격으로 적을 제거하는 저격수인 하운드와 퍼저 (자료출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

제작진이 초보자에게 추천하는 요원은 초퍼(수비수), 켄트(공격수), 하운드(저격수)다. 초퍼는 내구도와 생존력이 높으며, 켄트는 정면 공격에 특화되어 있다. 하운드는 인내심과 정확성이 요구되는 요원이다. 사격장에서 모든 전차를 시험해볼 수 있으며, AI 대전도 지원하기에 이를 통해 플레이 경험을 쌓은 후 취향에 맞는 요원을 고르는 것도 좋은 선택이 될 수 있다.

부품과 장비를 토대로 입맛에 맞는 전차를 완성한다

월드 오브 탱크: 히트의 전략과 전술은 요원에서 끝나지 않는다. 전차 역시 부품과 장비를 통해 커스터마이징이 가능하다. 부품은 전차 성능을 조정할 수 있는 요소다. 화력, 내구도, 능력, 보조 기능, 정찰, 기동력 등으로 구성된다. 각 전차는 모든 범주를 다루지 않으며, 사용 가능한 슬롯도 전차마다 다르다. 여기에 방어력을 낮춰 추가 화력을 얻거나, 기동력을 줄이는 대신 능력 효율을 높이는 식으로 부품마다 장단점이 명확하다. 따라서 추구하는 플레이 스타일에 맞춘 빌드를 구상해나가는 것이 중요하다.

이어서 장비는 전투에서 사용하는 소모성 아이템으로, 활성화하거나 특정 조건을 충족해 효과를 발휘하는 형태다. 부품이 빌드의 방향을 정한다면, 장비는 전투에서 활용하는 도구에 가깝다. 모든 전차는 장비 슬롯 2개를 보유하며 슬롯 1에는 회복형 장비를, 슬롯 2에는 역할에 따라 달라지는 장비를 장착한다. 조건부 장비는 특정 상황이 발생하면 자동으로 발동하며, 수동 장비는 직접 활성화해야 한다. 두 유형 모두 쿨타임이 있기에, 전투 상황에 맞춰 사용해야 한다.

▲ 전차의 빌드 방향성을 결정하는 부품 (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

▲ 전투에 쓰는 소모성 아이템 '장비' (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

요원과 마찬가지로 전차 역시 경험치를 얻어 레벨을 올리는 방식으로 부품을 늘려나간다. 최대 25레벨까지 높일 수 있으며, 전투에서 우수한 성과를 거두면 더 많은 경험치가 제공된다. 게임 내 화폐는 크게 4가지다. 전투와 배틀패스 보상으로 주어지는 크레딧은 전차와 커스터마이징 아이템 구매에 사용된다. 전투 성과에 따라 주어지는 ‘테크’로는 전차 부품을 살 수 있고, 전투와 임무를 통해 축적하는 ‘정보’로 시즌 배틀패스를 전개해나간다. 마지막으로 현금으로 구매 가능한 ‘히트 코인’은 크레딧으로 전환 가능하다.

▲ 배틀패스를 진행해 보상을 얻어 부품을 확보할 수 있다 (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

전차 구축과 함께 전장에서 활용할 만한 전술 요소도 존재한다. 우선 적을 조준하면 조준원 색상으로 포탄 관통 여부를 알 수 있다. 녹색은 관통 가능, 노란색은 부분 관통 또는 피해량 감소, 붉은색은 관통 불가다. 이를 통해 적의 약점을 찾아 특정 부위를 사격해야 한다. 조준원이 작아질수록 명중률이 상승한다는 점도 참고해야 한다.

최적의 사거리를 찾는 것도 유효하게 작용한다. 가장 좋은 사거리에서 포탄을 발사하면 최대 공격력과 관통력을 발휘할 수 있으며, 이를 벗어나면 두 수치 모두 감소한다. 최적 사거리의 3배에서는 절반으로, 최대 사거리에서는 기본 수치의 30%까지 줄어든다. 일반적으로 거리가 가까울수록 더 큰 피해를 입히도록 설계된다.


▲ 캐주얼하면서도 사실적인 전쟁을 지향한다 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

속성 효과도 고려해야 한다. 피해, 능력, 지대로 인해 누적되며, 누적치가 한계에 도달하면 발동된다. 핵심 속성은 4가지다. 8초간 지속되어 최대 내구도를 소모시키는 ‘화재’, 모든 내구도 복구가 차단되는 ‘피폭’, 전차 능력을 발동할 수 없게 되는 ‘재밍’, 가속을 쓸 수 없고 속력이 줄어드는 ‘둔화’가 있다. 각 효과에 상응하는 속성 저항을 통해 누적되는 속도를 늦출 수 있다. 핵심 속성 외에도 부품, 능력, 상호작용에 따라 전차 성능에 영향을 주는 여러 효과가 발동된다.

적의 동태를 살피는 것도 잊어서는 안 된다. 월드 오브 탱크: 히트에는 플레이어 본인과 아군이 확인한 전투 정보에 따라 보상을 주는 ‘가시성 시스템’이 있다. 적을 관측하거나 중요 표적을 수동으로 식별해내면 점수를 획득할 수 있고, 아군에 정보를 주는 것도 가능하다. 반대로 장거리 저격 전차처럼 은폐가 중요한 경우 엄폐물, 거리, 은폐 수치를 통해 미확인 상태를 최대한 유지하는 것이 관건으로 떠오른다.


▲ 혼란한 전장 상황을 잘 읽어내야 한다 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

각기 다른 승리 조건 앞세운 4가지 모드 지원

월드 오브 탱크: 히트는 출시 기준으로 4가지 플레이 모드를 지원한다. 먼저 5 대 5로 진행되는 거점전에서는 지도에 등장하는 위치가 계속 바뀌는 거점을 점령하고, 적의 공격을 방어해야 한다. 적을 처치하는 것과 함께 거점을 지키는 것도 중요하다. 반대로 장악전은 거점 하나를 두고 점령 여부를 겨루는 5 대 5 모드다. 점령률이 99%가 되면 한 팀이 구역을 완전히 점할 때까지 연장전이 지속되기에 조직적인 팀플레이가 요구된다.

▲ 여러 거점을 두고 겨루는 거점전 (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

▲ 거점 하나를 두고 공방전을 펼치는 '장악전' (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

5 대 5 모드인 암살전은 전차 공격에 초점을 맞췄다. 파괴된 전차는 토큰을 떨어뜨리며, 적군이 드랍한 토큰을 수집해 점수를 얻는 방식이다. 반대로 아군의 토큰을 모아 적의 득점을 저지하는 것도 가능하다. 지도에는 각종 강화 아이템이 생성되며, 토큰 25개를 먼저 수집한 팀이 승리한다. 적 사살에서 끝나는 것이 아니라 ‘토큰’을 손에 넣어야 점수를 얻을 수 있다는 점을 염두에 둬야 한다.

마지막으로 10 대 10 대전을 맛볼 수 있는 ‘정복전’이 있다. 넓은 지도에 여러 기지가 배치되며, 기지를 점령할 때마다 팀 점수가 올라간다. 폭격, 섬멸 등을 활용하면 전세를 뒤집을 수 있다. 거점전, 장악전과 마찬가지로 먼저 2,000점을 확보한 팀이 이긴다. 여기에 4가지 모드를 미리 체험할 수 있는 AI 대전도 지원한다.

▲ 적을 사살해 토큰 25개를 먼저 모아야 승리하는 '암살전' (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)

▲ 10 대 10 대전을 맛볼 수 있는 '정복전' (사진출처: 월드 오브 탱크: 히트 공식 가이드)
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플랫폼
온라인, 비디오
장르
액션
제작사
워게이밍
출시일
2026년 5월 26일
게임소개
월드 오브 탱크: 히트는 2차 세계대전 이후의 시대를 배경으로 한 무료 신작이다. 플레이어는 빠르게 진행되는 10 대 10 전투에 참여해... 자세히
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