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넥슨은 2월 24일부터 25일까지 판교 사옥에서 2026 넥슨 드림 멤버스 게임제작발표회를 열었다. 넥슨 드림 멤버스는 대학생 게임제작동아리 후원 프로그램으로, 올해로 20회를 맞이했다. 고려대학교, 서강대학교 게임교육원, 서울대학교, 연세대학교, 이화여자대학교, 포항공과대학교, 한국과학기술원까지 7개 대학에서 8개 동아리가 참여해 넥슨 임직원을 대상으로 게임제작발표회를 열고 있다
▲ 넥슨 드림 멤버스 게임제작발표회 대상을 수상한 고려대학교 'CAT&DOG' 동아리 소속 팀 (사진제공: 넥슨)
넥슨은 2월 24일부터 25일까지 판교 사옥에서 2026 넥슨 드림 멤버스(Nexon Dream Members, 이하 NDM) 게임제작발표회를 열었다.
넥슨 드림 멤버스(NDM)는 대학생 게임제작동아리 후원 프로그램으로, 올해로 20회를 맞이했다. 고려대학교, 서강대학교 게임교육원, 서울대학교, 연세대학교, 이화여자대학교, 포항공과대학교, 한국과학기술원까지 7개 대학에서 8개 동아리가 참여해 넥슨 임직원을 대상으로 게임제작발표회를 열고 있다.
올해는 두 부문으로 나눠 진행했다. 완성도를 갖춘 '챌린저' 부문과 가능성을 보여주는 '루키' 부문으로 구분해 현업 넥슨 임직원의 평가와 피드백을 받았다. 학생 140여 명이 참여했고, 각 직무 전문가로 구성된 내부 심사위원단 평가와 넥슨 임직원 투표를 통해 최종 수상작을 선정했다.
그 결과 총 8개 팀이 상을 받았다. 수상 내역은 대상(1팀, 300만 원), 최우수상(1팀, 150만 원), 우수상(2팀, 각 100만 원), 장려상(4팀, 각 50만 원)이다.
대상은 2D 어드벤처 액션 RPG '레미(Lemy)'를 개발한 고려대학교 'CAT&DOG' 동아리 소속 팀이 차지했다. 최우수상은 소코반류 퍼즐 게임 '언두(Undo)'를 개발한 서울대학교 'SNUGDC' 동아리 소속 팀이 받았다.
대상을 수상한 CAT&DOG 동아리의 최승혁 학생은 "7개월간 팀원들과 함께 밤낮없이 제작에 몰두한 끝에 바라던 대상을 받게 돼 기쁘고 감사하다"며 "넥슨 임직원분들의 세심한 피드백 덕분에 게임의 완성도를 높일 수 있는 소중한 기회였다"고 전했다.