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경기도와 경기콘텐츠진흥원은 중소 게임 개발사 AI 활용 역량 강화를 위해 인공지능 기반 게임 제작 매뉴얼을 공개했다. 매뉴얼은 '2025년 미래기술 게임 제작 지원' 사업 결과물이다. 경기도 게임 개발사 두 곳에 각 5,000만 원 규모의 제작지원을 제공했고, 지원기업의 AI 활용 게임 개발 매뉴얼을 공개한다. 이번에 공개된 매뉴얼은 실제 게임 개발사 프로젝트를 기반으로 제작했다
▲ AI 기반 게임 제작 매뉴얼을 공개한 유비스의 '루나' (사진제공: 경기콘텐츠진흥원)
경기도와 경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)은 중소 게임 개발사 AI 활용 역량 강화를 위해 인공지능(AI) 기반 게임 제작 매뉴얼을 공개했다.
매뉴얼은 '2025년 미래기술 게임 제작 지원' 사업 결과물이다. 경기도 게임 개발사 두 곳에 각 5,000만 원 규모의 제작지원을 제공했고, 지원기업의 AI 활용 게임 개발 매뉴얼을 공개한다. 이번에 공개된 매뉴얼은 실제 게임 개발사 프로젝트를 기반으로 제작했다.
먼저 성남시 중소 게임 개발사인 몽가는 퍼즐 게임 '마인드크래프트(Mindcraft)' 개발 과정에서 도입한 AI 활용 노하우를 토대로 'LLM을 활용한 게임 기획 콘텐츠 제작 매뉴얼'을 제작했다. 게임은 지난 10월 24일 스팀에 출시됐다.
매뉴얼에는 GPT-2, Qwen 2.5 등 LLM을 활용해 기획자 의도에 맞춰 퍼즐 맵을 자동 생성하는 과정을 담았다. 기획자가 직접 100개 맵 데이터를 제작할 경우 약 8시간이 걸리지만, AI를 활용하면 2시간 이내로 단축딘다.
이어서 유비스는 서브컬처 테마 MMORPG '루나(LUNA)' 개발 경험을 바탕으로 'UBIS AI Agent 기반 2D→3D 캐릭터 생성 매뉴얼'을 제작했다. 루나는 지난 11월 20일 스팀에 앞서 해보기를 시작했다.
매뉴얼은 2D 일러스트를 3D 캐릭터 모델로 자동 변환하는 AI 기반 제작 시스템을 다룬다. 기존에는 숙련된 아티스트가 캐릭터 1개를 제작하는 데 약 6주가 걸렸으나, AI 기술을 적용하면 약 1주 내에 가능해진다.
경콘진 관계자는 "이번 매뉴얼 공개가 중소 게임 개발사의 AI 기술 도입 문턱을 낮추고 경기도 게임산업 전반의 경쟁력 강화에 기여할 것으로 기대된다"라고 밝혔다.