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에픽게임즈가 '포트나이트' 생태계에 유니티 엔진 기반 게임을 지원을 확대한다.
이번 소식은 지난 19일, 에픽게임즈의 창립자 겸 CEO 팀 스위니가 유니티 연례 개발자 컨퍼런스 '유나이트'에 참가한 연설을 통해 발표됐다. 팀 스위니 CEO는 "양사가 공유하는 중요한 가치인 개방성과 상호운용성을 실천하는 단계”라며 “개발자가 엔진에 제한받지 않고 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 환경을 함께 만들어가고 있다"라고 강조했다.
이번 협력을 통해 유니티 개발자들은 내년부터 포트나이트에 자신의 게임을 직접 출시할 수 있다. 더불어 포트나이트의 크리에이터 이코노미에도 참가할 수 있게 된다. 포트나이트는 언리얼 엔진과 UEFN 기반 콘텐츠 중심의 생태계 확장에 집중했으나, 이번 협력을 통해 유니티 엔진 기반 게임도 포트나이트에 도입된다.

더불어 유니티는 자사 크로스플랫폼 커머스 플랫폼에 언리얼 엔진 지원을 추가한다. 이에 언리얼 엔진 개발자는 PC·모바일·웹 전반에서 ▲디지털 카탈로그 관리 ▲결제 서비스 연동 ▲웹 상점 운영 ▲가격 및 프로모션 설정 등 커머스 기능을 보다 유연하게 관리할 수 있다. 내년 초부터는 이러한 기능을 언리얼 엔진 내에서 직접 활용할 수 있는 통합 작업도 선보인다.
한편, 팀 스위니 CEO는 연설에서 모바일·PC·콘솔·창작자 플랫폼을 아우르는 개방형 생태계의 중요성을 거듭 강조했다. 그는 “기업 간 협력을 통해 공정하고 개방적인 플랫폼 환경을 구축해야 한다”라고 밝혔다. 더불어 "유니티와의 협력이 개발자가 더 많은 플레이어에게 도달해 성공할 수 있는 기반을 마련하는 중요한 단계"라고 설명했다.
에픽게임즈와 유니티의 파트너십에 관한 후속 계획은 내년 중 공개될 예정이다.
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