메트로텍은 종족간의 밸런스와 전체적인 게임의 완성도를 높이기 위해 패치를 단행했다고 밝혔다.
메트로텍은 종족간의 밸런스와 전체적인 게임의 완성도를 높이기 위해 패치를 단행했다고 밝혔다. 이번 패치는 빠르게 진행되는 게임을 위해 슬레이어의 계열별 스킬 습득 도메인 레벨 수치와 스킬 트리를 재배치했으며 뱀파이어와 슬레이어가 몬스터 공격시 실패확률을 줄여 종족과 몬스터의 벨런스를 조절했다.
또한 프로텍션이 힘의 상승에 의하여 대폭 상향조정됨으로서 물리 공격에 의한 데미지가 상대적으로 감소했고 스킬 관련 지속시간도 연장되었다. 스킬을 사용할 때 경험치 획득 수치와 마스터 경험치가 조정되었으며 MP의 소모량도 대부분 기존과 다르게 변경됐다.
<게임메카 김성진>
또한 프로텍션이 힘의 상승에 의하여 대폭 상향조정됨으로서 물리 공격에 의한 데미지가 상대적으로 감소했고 스킬 관련 지속시간도 연장되었다. 스킬을 사용할 때 경험치 획득 수치와 마스터 경험치가 조정되었으며 MP의 소모량도 대부분 기존과 다르게 변경됐다.
<게임메카 김성진>
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