한국게임산업개발원은 아케이드 및 비디오 게임기기관련 해외 각국의 인증규격을 조사, 결과를 발표했다고 밝혔다.
한국게임산업개발원(원장 성제환)은 아케이드 및 비디오 게임기기관련 해외 각국의 인증규격을 조사, 결과를 발표했다고 밝혔다.
이번 연구는 세계 아케이드 및 비디오게임 시장을 장악하고 있는 일본/미국/유럽시장에 국내 게임업체가 진출시 전략 및 제작방향을 설정, 마케팅전략수립의 기초자료를 제공하기 위한 기반 정보자료를 제공하기위해 시작하됐으며, 향후 해외시장을 개척하려는 게임업체에 큰 도움을 줄 수 있을 것으로 기대하고 있다. 또한 세계 각국의 인증관련 정보와 획득절차를 제공함으로써 해당국가의 인증을 획득하려는 게임기기 및 관련업체에 유용한 정보를 줄 것으로 본다.
한국게임산업개발원 성제환 원장은 현재 국내 게임업체는 규모가 작고 자금력이 부족하여 국제인증규격 등에 인식이 미흡하나, 향후 게임업체가 세계시장을 목표로 한다면 고객신뢰의 확보, 국제경쟁력의 강화 및 업무의 효율성 도모차원에서 국제표준인증을 획득해야 할 것이라고 말했다.
한편 연구결과에 의하면, 국제인증규격을 획득할 시에 내부적으로는 내부보고체계의 확립, 책임과 권한의 명확, 직무별 전문인력 정예화, 사후관리체계의 확립 등 경영관리부문에 취약한 벤처기업이 관리 및 제품생산의 표준화를 정립할 수 있으며, 외부적으로는 고객에 대한 신뢰 확보, 영업력 강화, 대외공신력 증대, 기업이미지 및 경쟁력 확보에 큰 도움이 될 것으로 봤다.
<게임메카 이승연>
이번 연구는 세계 아케이드 및 비디오게임 시장을 장악하고 있는 일본/미국/유럽시장에 국내 게임업체가 진출시 전략 및 제작방향을 설정, 마케팅전략수립의 기초자료를 제공하기 위한 기반 정보자료를 제공하기위해 시작하됐으며, 향후 해외시장을 개척하려는 게임업체에 큰 도움을 줄 수 있을 것으로 기대하고 있다. 또한 세계 각국의 인증관련 정보와 획득절차를 제공함으로써 해당국가의 인증을 획득하려는 게임기기 및 관련업체에 유용한 정보를 줄 것으로 본다.
한국게임산업개발원 성제환 원장은 현재 국내 게임업체는 규모가 작고 자금력이 부족하여 국제인증규격 등에 인식이 미흡하나, 향후 게임업체가 세계시장을 목표로 한다면 고객신뢰의 확보, 국제경쟁력의 강화 및 업무의 효율성 도모차원에서 국제표준인증을 획득해야 할 것이라고 말했다.
한편 연구결과에 의하면, 국제인증규격을 획득할 시에 내부적으로는 내부보고체계의 확립, 책임과 권한의 명확, 직무별 전문인력 정예화, 사후관리체계의 확립 등 경영관리부문에 취약한 벤처기업이 관리 및 제품생산의 표준화를 정립할 수 있으며, 외부적으로는 고객에 대한 신뢰 확보, 영업력 강화, 대외공신력 증대, 기업이미지 및 경쟁력 확보에 큰 도움이 될 것으로 봤다.
<게임메카 이승연>
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