넷마블게임즈는 9일, 2016년 1분기 실적을 발표했다. 1분기 총 매출은 3,262억원으로 전년 동기 대비 60.4% 증가했고, 영업이익은 598억 원으로 전년 동기 대비 17.3% 올랐다. 이런 성과는 '모두의마블'과 '세븐나이츠' 등 국내에 서비스 중인 기존 타이틀들의 꾸준한 매출에, 'KON', '이사만루 2 KBO' 등 신작이 가세하면서 가능했던 것으로 분석된다

▲ 넷마블게임즈 2016년 1분기 실적 자료 (자료제공: 넷마블게임즈)
넷마블게임즈가 2016년 1분기에 매출 3,262억 원, 영업이익 598억 원을 기록했다.

▲ 넷마블게임즈 2016년 1분기 실적 자료 (자료제공: 넷마블게임즈)
넷마블게임즈가 2016년 1분기에 매출 3,262억 원, 영업이익 598억 원을 기록했다.
넷마블게임즈(이하 넷마블)는 9일(월), 2016년 1분기 실적을 발표했다. 1분기 총 매출은 3,262억원으로 전년 동기 대비 60.4% 증가했고, 영업이익은 598억 원으로 전년 동기 대비 17.3% 올랐다.
이런 성과는 '모두의마블'과 '세븐나이츠' 등 국내에 서비스 중인 기존 타이틀들의 꾸준한 매출에, 'KON', '이사만루 2 KBO' 등 신작이 가세하면서 가능했던 것으로 분석된다.
특히 1분기에는 해외 매출 비율 상승이 도드라졌다. 넷마블 2016년 1분기 해외 매출은 1,579억 원으로, 전체 매출 대비 48% 수준이다. 이는 '세븐나이츠'의 일본 성과에 따른 것으로 보인다. 지난 2월 일본에 출시된 ‘세븐나이츠’는 출시 3개월 만에 300만 다운로드를 돌파하고, 현재 일본 애플 앱스토어에서 매출 12위를 기록하고 있다.
넷마블은 2분기부터 글로벌 타겟 모바일 RPG '스톤에이지’를 앞세워 전 세계 시장 공략에 본격적으로 나선다. '스톤에이지'는 오는 6월 국내 시장에 먼저 출시되며, 하반기애 중국, 일본, 서구시장 등에 출시될 예정이다. 또한 하반기 중 'KON'을 글로벌 시장에 선보이고, 3분기에는 모바일 MMORPG ‘리니지 2’와 액션 RPG ‘N.O.W' 등을 내놓을 전망이다.
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최근에 막내 위치를 벗어난 풋풋한 기자. 육성 시뮬레이션과 생활 콘텐츠를 좋아하는 지극히 여성적인 게이머라고 주장하는데, 이상하게 아무도 납득하지 않는 것 같음.glassdrop@gamemeca.com
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