그라비티는 3월 2일로 예정된 라그나로크의 업데이트에 대한 내용을 공개했다.
그라비티는 3월 2일로 예정된 라그나로크의 업데이트에 대한 내용을 공개했다. 이번 업데이트는 테스트 서버인 사크라이에 국한된 것이며 다른 서버에는 적용되지 않는다.
* 3월 2일자 업데이트 내용 *
1. 크리티컬/완전회피 변경
- 기존의 백분율 적용이 LUK의 1단위까지 반영되도록 하여 천분율로 변경
- 크리티컬이 일반공격의 최대공격력으로 적용
2. 같은 몬스터 공격시 취득 경험치 증가량의 변화
- 같은 몬스터를 2명이상 공격하면 경험치 획득량이 5%에서 10%로 증가
3. 먹자 3차 패치
- 몬스터를 공격한 플레이어들의 공헌도에 따라 아이템의 취득권한을 차등 적용
-몬스터를 제일 먼저 공격한 캐릭터에게 공헌도 30% 우선권 부여
-취득 가능한 시간 변경
* 공로 1등 : 아이템을 바로 취득할 수 있음
* 공로 2등 : 3초 경과 후 취득 가능
* 공로 3등 : 4초 경과 후 취득 가능
* 그 외 : 5초 경과 후 취득 가능
4. 몬스터별 속성 적용
-각 몬스터의 지정된 속성에 따라 원소별 공격력이 차등 적용
5. 기타 버그 수정
- NPC가 아이템을 조합할 때의 버그를 수정
- 파티 경험치 분배방식 중 ‘동등하게 분배’ 버그 수정
<게임메카 김성진>
* 3월 2일자 업데이트 내용 *
1. 크리티컬/완전회피 변경
- 기존의 백분율 적용이 LUK의 1단위까지 반영되도록 하여 천분율로 변경
- 크리티컬이 일반공격의 최대공격력으로 적용
2. 같은 몬스터 공격시 취득 경험치 증가량의 변화
- 같은 몬스터를 2명이상 공격하면 경험치 획득량이 5%에서 10%로 증가
3. 먹자 3차 패치
- 몬스터를 공격한 플레이어들의 공헌도에 따라 아이템의 취득권한을 차등 적용
-몬스터를 제일 먼저 공격한 캐릭터에게 공헌도 30% 우선권 부여
-취득 가능한 시간 변경
* 공로 1등 : 아이템을 바로 취득할 수 있음
* 공로 2등 : 3초 경과 후 취득 가능
* 공로 3등 : 4초 경과 후 취득 가능
* 그 외 : 5초 경과 후 취득 가능
4. 몬스터별 속성 적용
-각 몬스터의 지정된 속성에 따라 원소별 공격력이 차등 적용
5. 기타 버그 수정
- NPC가 아이템을 조합할 때의 버그를 수정
- 파티 경험치 분배방식 중 ‘동등하게 분배’ 버그 수정
<게임메카 김성진>
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