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  • 국제e스포츠연맹이 주최한 월드 e스포츠 서밋이 2026년 2월 10일 부산 윈덤그랜드 호텔에서 개최됐다. 이번 서밋에서는 e스포츠 산업의 성장과 지속 가능성을 위한 학문적 기반 구축을 주제로, 산업과 학계를 잇는 심층적인 논의가 진행됐다. 특히 'e스포츠 산업: 현장에서 학문적 연구로의 연결' 세션에서는 e스포츠를 학문적 체계로 정립해야 하는 이유와 방향성에 대한 다각적인 논의가 이루어졌다
    2026.02.10 23:22
  • 식스 원 인디는 8번째 인디 쇼케이스를 오는 5월 21일 개최할 예정이라고 2월 10일 밝혔다. 이와 함께 2월 20일까지 공식 웹사이트를 통해 쇼케이스에 참여할 개발자 및 퍼블리셔의 게임을 접수한다. 이번 행사는 인디 게임 커뮤니티의 여름 시즌을 여는 역할을 할 것으로 전망된다
    2026.02.10 23:11
  • 어느덧 게임 자체의 가격이나 과금 구조 이전에, 게임을 실행하기 위한 하드웨어 비용이 가장 큰 부담 요소로 떠올랐다. 한때는 게임 가격 인상으로 혼란을 겪던 게임 시장이었지만, 이제는 그와 비교할 수 없을 정도의 하드웨어 가격 폭등이 게이머들을 압박하고 있다. AI발 가격 인상 경고가 처음 제기됐을 당시만 해도 일시적인 현상에 그칠 것이라는 기대가 있었으나, 주요 하드웨어 가격은 오히려 더 상승하고 있으며 이러한 흐름이 고착화될 가능성에 대한 우려도 커지고 있다
    2026.02.10 18:39
  • 명일방주가 신규 IP 컬래버레이션 업데이트를 실시했다. 요스타는 10일, 명일방주에 일본 인기 애니메이션 뱅드림! 아베 무지카(BanG Dream! Ave Mujica) 컬래버레이션 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 협업을 통해 애니메이션 주역 5인이 신규 오퍼레이터로 등장하며, 이벤트 스테이지 및 한정 임무, 한정 헤드헌팅, 출석 이벤트 등 다채로운 콘텐츠를 만날 수 있다
    2026.02.10 18:36
  • 엔씨소프트가 2025년 연간 실적을 발표했다. 영업이익과 당기순이익은 성과를 거뒀으나, 아이온 2 출시에도 불구하고 매출은 오히려 뒷걸음질쳤다. 엔씨소프트의 연결 기준 연간 영업이익은 161억 원으로 흑자로 돌아섰으며, 당기순이익은 엔씨타워1 매각 대금이 반영돼 전년 대비 269% 상승한 3,474억 원을 기록했다. 그러나 연간 매출은 1조 5,069억 원에 머물며 전년 대비 5% 감소했다
    2026.02.10 18:32
  • 넥슨은 10일 자사의 서브컬처 게임 블루 아카이브에 이벤트 스토리 '누구를 위한 예술인가'를 추가하고 2종의 신규 캐릭터를 업데이트했다. 이번 업데이트를 통해 '와일드헌트 예술학원'을 배경으로 하는 새로운 이야기가 공개되었으며, 학생들은 위작과 진품을 바꾸는 의뢰를 수행하며 미학의 가치를 찾아가는 과정을 선보였다
    2026.02.10 18:31
  • 넷마블은 오는 3월 5일 MMORPG 신작 '솔: 인챈트' 사전예약을 시작한다. 공식 브랜드 사이트 및 앱 마켓에서 참여할 수 있다. 참여자에게는 일정 기간 동안 수량 제한 없이 사용할 수 있는 '무한의 체력 회복제'와 플레이 중 활용 가능한 특별 보상을 지급한다. 3월 5일 사전예약 시작과 동시에 '솔: 인챈트' 클래스 소개 영상 등 게임 관련 정보를 순차적으로 공개할 계획이다
    2026.02.10 18:25
  • 워게이밍은 월드 오브 워쉽에 15.1 업데이트를 적용하고, 신년 달맞이 이벤트를 시작한다. 이번 업데이트를 통해 신년 달맞이 이벤트 패스와 축제 달력으로 다양한 테마 보상을 얻을 수 있으며, 불멸의 최전선 전투 유형과 신규 함선이 추가될 예정이다. 먼저 '니엔의 역설' 이벤트에서 질서의 수호자와 혼돈의 추종자 중 한 쪽을 선택해 특별 전투 임무를 수행한다. 임무를 통해 '달의 토큰'을 얻고, 업데이트 기간 동안 매주 더 많은 토큰이 제공된다
    2026.02.10 18:18
  • 더블유게임즈의 캐주얼 게임 ‘머지 스튜디오’가 전 세계 누적 다운로드 3,800만 건을 넘어섰다고 10일 발표했다. 이는 게임의 꾸준한 성장세를 나타내는 지표다
    2026.02.10 17:51
  • 몬스터 헌터 와일즈는 작년 2월을 대표하는 기대작으로 이목을 집중시켰으나, 아쉬운 게임성과 불안정한 최적화 문제로 고전을 면치 못했다. 이에 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈에도 기존 ‘G급’에 해당하는 대형 확장 콘텐츠를 제작 중이라 밝혔다. 이를 바탕으로 몬스터 헌터 와일즈가 반등 기회를 잡을 수 있느냐가 관건이다. 캡콤 츠지모토 료조 PD는 10일 공개된 몬스터 헌터 와일즈 1주년 직전 메시지 영상을 통해 확장 콘텐츠 개발에 대해 공식 발표했다
    2026.02.10 17:48
  • 세가퍼블리싱코리아는 애니플렉스 제작 게임 '귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담2'의 유료 다운로드 콘텐츠 '카마도 탄지로(무한성편)' 캐릭터 팩을 2026년 2월 13일에 배포할 예정이라고 2월 10일 밝혔다. 이 캐릭터 팩은 플레이스테이션5, 플레이스테이션4, 닌텐도 스위치, Xbox 시리즈 X/S, Xbox One, 스팀 플랫폼을 통해 이용할 수 있다
    2026.02.10 17:23
  • 포켓몬코리아는 포켓몬 카드게임 '2026 코리안리그 시즌3'를 3월 7일부터 8일까지 광주 김대중컨벤션센터 전시장 C홀에서 개최한다고 9일 밝혔다. 이번 대회는 미국 샌프란시스코에서 열리는 '포켓몬 월드챔피언십 2026'에 출전할 대한민국 대표 선수를 선발하는 전국 단위의 공식 대회다
    2026.02.10 17:18
  • 지난 6일 출시된 인왕 3가 5일째 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권을 유지하고 있다. 초반 ‘복합적’이던 유저 평가도 ‘매우 긍정적’으로 상승했으나, 최적화 관련 문제는 계속 지적되고 있다. 인왕 3는 시리즈 최초로 ‘오픈 필드’를 도입해 탐험의 재미를 더했다. 유저들은 묵직한 ‘사무라이’와 날렵한 ‘닌자’ 두 가지 태세를 실시간으로 전환하는 새 시스템이 액션 깊이를 한층 더했다는 반응이다
    2026.02.10 17:12
  • 올해 서브컬처 게임 전쟁 서막을 여는 기대작으로 손꼽힌 ‘명일방주: 엔드필드’가 괄목할 만한 흥행 성적을 냈다. 글로벌 출시 2주 만에 12억 위안, 한화로 2,500억 원 이상의 매출을 냈다. 특히 중국과 글로벌 모두 모바일보다 PC와 PS5 비중이 높다는 점이 주목할 만한 부분이다. 이 소식은 지난 7일 중국 상하이 쉬후이구의 공식 위챗에서 발표됐다. 이곳에는 ‘명일방주: 엔드필드’ 개발사인 하이퍼그리프의 본사가 있다. 지역에 자리한 주요 게임사의 성과를 조명한 것으로 보인다.
    2026.02.10 16:51
  • 리그 오브 레전드를 기반으로 한 대전격투게임으로 관심을 모았던 라이엇 게임즈의 신작 ‘2XKO’가 정식 출시 3주 만에 개발팀의 절반 가량이 축소된다. 원인은 흥행 부진이다. 라이엇 게임즈는 9일 자사 공식 홈페이지를 통해 2XKO 개발팀을 축소하기로 결정했다고 밝혔다. 라이엇 게임즈 2XKO 톰 캐넌 책임 프로듀서는 “PC에서 콘솔로 플랫폼을 확장하며 2XKO에 대한 일관된 경향이 나타났다. 핵심 팬층에게는 큰 호응을 얻었지만, 전반적인 성장세는 이 정도 규모의 팀을 장기적으로 유지하기에 충분한 수준에 도달하지 못했다”라고 밝혔다
    2026.02.10 16:01
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