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  • 인트라게임즈는 니혼이치 소프트웨어와 협력하여 PS4와 닌텐도 스위치용 액션 RPG '라피스 리 어비스' 한국어판 예약 판매를 2월 15일부터 시작한다고 밝혔다. '라피스 리 어비스'는 화려한 액션으로 적을 쓰러트리고 아이템을 잔뜩 획득하며 던전을 진행하는 핵앤슬래시 스타일 2D 액션 RPG다
    2019.02.13 14:14
  • 한국닌텐도는 '털실 커비 이야기 플러스'를 닌텐도 3DS로 오는 4월 12일 정식 발매한다고 밝혔다. '털실 커비 이야기 플러스'는 Wii로 출시된 '털실 커비 이야기'에 새로운 요소가 추가된 리메이크작으로, 털실 모습이 된 커비가 털실과 천으로 이루어진 세계에서 모험을 하는 액션 게임이다
    2019.02.13 13:45
  • 오는 5월 킨텍스에서 열리는 국내 게임쇼 '플레이엑스포'가 중소기업 전용 부스 '우수게임 공동관' 참가기업을 모집한다. '우수게임 공동관'은 작년에 선보인 중소 게임사 전용 부스로 올해에는 20곳을 선정해 부스, 언론 홍보, 수출상담회 참가 등을 지원할 예정이다. 접수는 3월 4일까지다
    2019.02.13 12:36
  • 아프리카TV는 13일부터 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 '스타 2' e스포츠 리그 '2019 마운틴듀 GSL 시즌 1 코드 S' 32강 3주차 경기를 진행한다. 3주차 경기는 13일, 14일, 16일, 3일 간 진행되며, 8개조 중 E, F, G조가 출전한다. 이를 승부를 통해 각 조에서 2명씩 16강 진출자가 확정된다
    2019.02.13 11:38
  • 위메이드가 올해 '미르' 신작 3종을 필두로 자회사들의 다양한 신작을 출시한다. 먼저, 위메이드에서는 '미르' IP를 기반으로 한 신작 '미르4', '미르M', '미르W'를 출시한다. 특히 '미르4'는 '미르의 전설' 세계관을 계승한 후속작 개념으로, 신작 3종 중 가장 먼저 출시될 예정이다
    2019.02.13 11:15
  • 폐인양성 RPG로 유명한 '디스가이아'부터 '마녀와 백기병', '클로즈드 나이트메어'등 다양한 장르의 게임을 시도하고 있는 니폰이치 소프트웨어가 독특한 분위기의 신작을 공개했다. 소녀들의 생존담을 다룬 어드벤처게임 '인류의 여러분에게'가 그 주인공이다. 니폰이치소프트웨어는 지난 12일, 패미통을 통해 액콰이어와 함께 제작한 신작 어드벤쳐게임 '인류의 여러분에게'를 발표하고 스크린샷과 콘셉아트를 공개했다
    2019.02.13 11:09
  • 액티비전블리자드는 작년에 역대 최대 실적을 거뒀다. 그러나 올해는 부진이 예상된다. 회사 한 축을 맡은 블리자드에서 올해 내놓을 주요 신작이 없기 때문이다. ‘디아블로 4’와 같은 팬들이 기대를 모으고 있는 게임도 올해는 볼 수 없다. 액티비전블리자드는 2월 12일 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다
    2019.02.13 10:57
  • 지난 주말에 현지 업계를 뜨겁게 달군 액티비전블리자드 구조조정에 대한 소문이 사실로 들어났다. 9,600명에 달하는 직원 중 8%를 정리하는 것이다. 인원수로 따지면 770명, 약 800명에 가까운 직원이 일자리를 잃는다. 이번에 정리되는 직원은 개발이 아닌 비 개발 직군으로 발표됐다
    2019.02.13 10:30
  • 위메이드엔터테인먼트는 13일(수) 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2018년 연간 매출액은 전년 대비 약 16% 증가한 약 1,271억원, 영업손실 약 362억원으로 적자 전환했다. 4분기 실적은 매출액 약 324억원, 영업손실 약 393억원을 각각 기록했다
    2019.02.13 10:11
  • 네오위즈가 '블레스' IP로 제작 중인 모바일게임 2종에 대해 올해 중순 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔다. 현재 '블레스 모바일'은 총 2종류가 개발 중이다. 첫 번째는 중국 룽투게임 산하 아이스레몬스튜디오에서 개발 중인 게임으로, '블레스' 그래픽 리소스를 활용해 제작했다
    2019.02.13 09:41
  • 네오위즈가 '브라운더스트' 글로벌 매출에 힘입어 높은 성과를 올렸다. 해외 매출이 81% 늘면서 연간 매출 역시 24% 증가했다. 네오위즈는 13일, 2018년도 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2018년 연간 매출액은 2,155억 원, 영업이익 226억 원, 당기순이익은 356억 원이다. 이는 전년 대비 매출액 24%, 영업이익 107% 증가한 수치이며, 당기순이익은 흑자 전환했다
    2019.02.13 09:17
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 3월 6일까지 '문화기술 연구개발 지원사업'에 참여할 연구기관을 모집한다. '단비'는 콘텐츠 산업 현장에 맞춘 기술개발 지원을 통한 문화산업 활성화를 목적으로 한 연구개발 지원 사업으로 2015년부터 시작됐다. 올해 예산은 총 48억 원으로 현장형과 생태계조성형 2개로 구분된다
    2019.02.12 18:47
  • OGN은 2월 14일 밤 11시 자사 대표 게임 프로그램 '켠김에 왕까지' 300회 특집을 방송한다. 지난 2009년 11월 17일 시작한 '켠김에 왕까지'는 '왕을 깰 때까지 게임을 한다'를 앞세운 게임 예능으로 지난 10년 동안 방송을 이어왔다. 300회 특집에는 격 회로 출연하던 모든 출연자가 함께 한다
    2019.02.12 18:28
  • 카카오게임즈가 11일 한국콘텐츠진흥원과 카카오게임 뮤지엄’에서 초등학생 100여 명을 대상으로 진로 멘토링 및 체험 교육 프로그램을 진행했다. ‘카카오게임 뮤지엄’에서 진행된 이번 프로그램은 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘게임 리터러시 진로 멘토링 및 체험 교육’의 일환으로, 게임 관련 현장 방문 기회와 멘토링 제공을 통해 학생들의 창의성을 높이고 진로 탐색에 도움을 주기 위해 기획됐다
    2019.02.12 18:18
  • 소니가 게임 사업을 PSN를 중심으로 강화하려 한다. 이에 맞춰 게임 자회사 소니인터랙티브엔터테인먼트 경영진을 교체했다. 소니는 4월 1일, SIE 신임 대표로 짐 라이언 CEO를 선임했다. 그는 1994년에 SIE 유럽 법인 전신인 소니컴퓨터엔터테인먼트유럽에 입사해 2011년에는 SIE 유럽 법인 대표를 맡았다
    2019.02.12 18:11
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