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  • 모바일 리워드 광고 전문업체 앱디스코가 중국의 중견게임업체인 베이징우션센츄리네트워크테크놀로지와 파트너십을 체결하고 전략 시뮬레이션 모바일게임인 ‘다같이 삼국지’를 공동 퍼블리싱하면서 게임사업을 강화한다고 20일 밝혔다
    2013.08.20 10:32
  • 한국콘텐츠진흥원은 세계 시장 진출을 원하는 국내 중소 모바일게임 개발사들을 위해 ▲번역 ▲기능성 테스트 ▲현지화 컨설팅 등을 지원하는 ‘모바일게임 현지화 지원 사업’ 1차 대상 업체를 오는 9월 4일까지 모집한다
    2013.08.19 11:44
  • 유럽 대표 게임쇼 게임스컴 2013의 개막이 코앞으로 바짝 다가왔다. 올해 게임스컴은 현지 기준으로 8월 21일부터 25일까지 총 5일 동안 열리며, 일반 관람객 입장은 22일부터 시작된다. 게임스컴 개막 하루 전인 20일에는 소니와 MS, EA의 프레스 컨퍼런스가 열린다
    2013.08.16 18:49
  • 중국 텐센트가 2013년 2분기 한화 약 2조 5900억 원의 매출을 기록하며, 전년동기대비 36% 이상 성장했다. 중국의 최대 게임사 텐센트가 14일 2분기 재무제표를 발표한 결과, 전분기대비 6.2%, 전년동기대비 36.6% 성장한 매출 23억 2,800만 달러를 기록했다고 밝혔다
    2013.08.16 11:34
  • 게임사이트 내 신용카드결제를 위한 본인인증절차가 더 강화된다. 30만원 이상은 물론 그 미만의 요금을 결제할 때도 휴대폰과 공인인증서 인증을 모두 받도록 변경되었기 때문이다. 실제로 넥슨과 네오위즈 게임즈 등, 국내 게임업체는 신용카드결제의 본인인증절차가 변경됨을 알렸다
    2013.08.16 11:25
  • 액토즈소프트가 상반기 실적으로 매출 678억 원, 영업이익 120억 원을 달성했다. 이는 전년동기 대비 매출 441억 원과 영업이익 97억 원에서 각각 53%, 23% 증가한 수치다. 부문별로 보면 이번 실적을 이끈 주요 견인차 역할은 온라인게임에서 ‘미르의 전설2, 3’이 주도했으며, 모바일게임에서는 ‘밀리언아서’가 이끌었다
    2013.08.14 20:06
  • 아프리카TV는 올 상반기 실적으로 매출 226억 원, 영업이익을 20억 원 달성했다. 매출은 전년 동기 대비 소폭 하락했으며, 영업이익은 전년 동기 대비 14% 상승했다. 사업부분별로 SNS 플랫폼인 아프리카TV가 역대 최고 매출인 165억을 달성해 전년 동기 대비 27%, 전년 하반기 대비 11% 상승하며 고속 성장을 이뤄냈다.
    2013.08.14 18:00
  • 소프트맥스는 14일, 자사의 2013년 상반기 실적을 공개했다. 소프트맥스의 2013년 상반기(1~6월) 매출은 총 27억 6천만 원으로, 전년 동기대비 약 14.1% 감소했다. 영업손실은 총 9억 원으로, 이는 작년 총 영업손실(7억 원)보다 높은 수치다
    2013.08.14 17:11
  • 넥슨네트웍스가 2013년 하반기 신입사원 공개채용을 실시한다. 제주도에 본사를 둔 넥슨네트웍스는 넥슨의 자회사로, 온라인게임 운영 서비스 전문기업이다. 모집분야는 게임 운영/QA 부문으로 연령이나 학력, 전공 등에 관계없이 누구나 지원할 수 있다. 서류접수는 8월 14일부터 9월 1일까지 넥슨네트웍스 홈페이지를 통해 지원할 수 있다
    2013.08.14 16:56
  • 웹젠은 2013년 상반기 실적으로 매출 343억 원, 영업손실 4.3억원, 당기순이익 1.6억원을 달성했다. 이 같은 수치는 전년 동기 대비 매출은 19%올랐으나, 영업이익은 적자 전환됐고 당기순이익은 96% 감소한 실적이다. 지역별 매출로는 국내가 83억 원을 기록했고, 해외는 260억 원을 달성해 해외 매출 비중이 76% 늘었다
    2013.08.14 16:43
  • 국민대학교 제로원디자인센터 게임교육원과 넥슨은 지난 13일 국민대학교에서 인재 양성 및 콘텐츠 창작환경 조성을 위한 산학 컨소시엄 협약을 체결했다. 국민대학교 게임교육원은 게임개발프로젝트 중심 교육으로 업계에 필요한 인재를 양성하고 있다
    2013.08.14 16:06
  • 한국게임개발자협회와 서울산업통상진흥원이 공동 주최하고, 문화체육관광부, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회가 후원하는 2013 한국국제게임컨퍼런스이 8월 26일부터 9월 16일까지 사진 접수를 받는다
    2013.08.14 14:17
  • 오락실 게임기를 집으로 대여해서 즐길 수 있는 서비스가 있어 게이머들의 호기심을 자극한다.‘All you can Arcade’라는 이름의 이 서비스는 미국의 세스와 티모시 피터슨 형제가 운영하는 아케이드게임기 홈 대여 서비스다. 공식 사이트 회원에 가입하거나 이베이나 크레이그레스트(광고 웹사이트)를 통해 대여 신청을 할 수 있으며, 한 달에 1대 당 75달러(한화 8만 3천 원)만 내면 된다
    2013.08.14 14:04
  • 엔씨소프트는 14일, 2013년 2분기 연결재무제표 기준 영업실적을 공개하고 매출 1,920억 원, 영업이익 622억 원, 당기순이익 342억 원을 달성했다고 발표했다. 매출은 직전 분기(2013년 1분기) 대비 3.86% 증가했으며, 영업이익은 직전 분기 대비 12.13% 증가했다. 한편 당기순이익은 34.61% 감소했다
    2013.08.14 13:27
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2013 찾아가는 게임문화교실’의 2학기 수업이 오는 16일 서울 양천구 목동 목운초등학교를 시작으로 460여개 초ㆍ중학교 학생 7만여 명을 대상으로 실시된다
    2013.08.14 13:23
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