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  • 부산시가 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회에서 진행한 지스타 개최지 중간평가를 통과했다. 이에 따라 부산은 2016년까지 지스타 개최지로 확정됐다. 부산시는 올해 지스타에 들이는 시비 지원액을 15억 원에서 20억 원으로 증액하고, 해외 홍보활동 강화에 나선다. 단, 2016년에는 행사 결과에 대해 재평가를 받고 지스타 유치를 원하는 타 지역과 함께 경쟁선상에 오른다
    2015.04.07 10:36
  • 이엔피게임즈는 자사가 운영하는 게임 포털 사이트 푸푸게임의 2015년 전속모델의 첫 주인공으로 인기 레이싱모델 최슬기를 선정했다고 6일 밝혔다. 푸푸게임의 2015년 전속모델은 총 2명이다. 이중 첫 번째 주인공인 레이싱모델 최슬기는 완벽한 몸매와 장나라, 구혜선을 닮은 베이비 페이스로 남성 팬들 사이에서 큰 인기를 얻고 있다
    2015.04.06 20:19
  • 텐센트, 퍼펙트월드와 함께 중국 온라인게임 3대 업체로 손꼽히는 샨다게임즈가 투자회사에 매각된다. 금액은 19억 달러, 한화로 약 2조 613억이다. 외신에 따르면 지난 3일, 샨다게임즈는 투자회사 캐피탈홀드와 캐피탈홀드의 자회사인 캐피털코프와 19억 달러 규모의 매각 계약을 체결했다. 쉽게 말해 샨다게임즈가 회사를 19억 달러에 매각했다는 것이다
    2015.04.06 20:00
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 블루홀스튜디오 신규 사무실입니다. 블루홀스튜디오가 지난 1월 지노게임즈를 인수한 적이 있는데요. 3월부터 조금씩 진행하던 이사가 모두 완료됐답니다
    2015.04.06 17:19
  • 케이큐브벤처스는 모바일게임 개발사 슈프림게임즈에 6억 원을 투자했다고 6일 밝혔다. 지난 2014년 10월 설립된 슈프림게임즈는 엔씨소프트, 네오위즈, 웹젠 등 국내 게임사에서 평균 10년 이상 핵심 개발 및 기획 업무를 담당하며 MMORPG, FPS, 레이싱 등 다양한 장르의 타이틀을 상용화한 멤버들로 구성됐다. 슈프림게임즈는 이번 투자를 바탕으로 올해 출시 예정인 액션 RPG '프로젝트 TOP' 제작에 박차를 가할 계획이다. 단순 반복을 벗어난 게임 플레이와 색다른 조작감, 편리한 UI로 하드코어 RPG가 목표다
    2015.04.06 13:21
  • 지스타 중간평가 발표가 코앞으로 다가온 가운데, 게임 관련 단체 3곳에서 동시에 이에 대한 설문조사를 진행한다. 지스타 중간평가에 게임인의 의견을 넣어야 한다는 취지로 진행되는 것이다. 한국컴퓨터게임학회, 한국게임학회, 게임인연대는 4월 8일에 예정된 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회의 '지스타 2014 중간평가 결과발표'에 앞서 설문조사를 진행한다고 밝혔다
    2015.04.06 11:50
  • 현재 한국의 게임심의는 정부와 민간, 2가지로 나뉘어 있다. 청소년 이용가 게임은 민간이, 청소년 이용불가는 정부기관이 맡는 식이다. '자율심의'라는 방향은 있지만, 아직 완전히 자율로 돌아서지는 않은 상태다. 이러한 어중간한 상태에 놓인 한국 게임심의는 앞으로 어디로 가야 할까?
    2015.04.03 22:34
  • 다음카카오가 자체 오픈마켓인 ‘카카오게임샵’을 론칭하겠다고 선언했습니다. 여태껏 카카오의 역할은 유저들에게 게임을 소개해주고, 연결해주는 ‘플랫폼’이었죠. 그런데, 이제부터는 오픈마켓 역할도 담당하겠다고 나선 겁니다. 카카오게임샵은 다른 오픈마켓과 연동 없이, 카카오 자체에서 게임 설치 파일을 다운로드 받을 수 있는 곳입니다. 인앱 결제도 가능하죠. 게다가 기존에 카카오가 가져가던 수수료 비율도 30%에서 25%로 낮아져, 기존 구조보다 개발사가 더 많은 수익을 가져갈 수 있다는 게 카카오측의 설명입니다
    2015.04.03 18:35
  • 위메이드는 3일, 공시를 통해 김남철 부회장과 조계현 사장이 퇴임했다고 발표했다. 김남철 부회장은 예당온라인 대표 출신으로, 조이맥스와 위메이드 대표직을 수행한 바 있으며, 2014년에는 위메이드 부회장으로 위메이드USA를 맡았었다. 이와 함께 조계현 사업총괄 사장도 퇴임했다
    2015.04.03 17:52
  • 게임인재단이 주최 및 주관하고 네시삼십삼분이 후원하는 ‘나도 게임인 입니다!-겜밍아웃’ 캠페인 UCC 공모전 시상식이 지난 2일 오후 게임인재단 사무실에서 개최됐다. 게임의 무한한 가치를 알리기 위해 ‘나도 게임인 입니다!-겜밍아웃’ 캠페인의 일환으로 시작된 이번 UCC공모전에는 총 100여 편의 영상이 접수됐다
    2015.04.03 13:12
  • 한국모바일게임협회, 신성장경제협력연합회, 신성장모바일중국지원센터는 미래창조과학부의 후원으로 오는 9일, '2015 한중 모바일 컨텐츠 협력 전략' 컨퍼런스를 개최할 예정이다. 한국 모바일 컨텐츠의 중국 진출과 한중 FTA 그리고 중소형 개발사들을 위한 엔젤투자 유치에 관한 방안들을 소개하는 전문가 강연을 진행한다
    2015.04.03 11:33
  • 엔씨소프트와 넷마블게임즈의 연합에 대해 ‘지켜보겠다’고 밝혔던 넥슨의 행보가 심상치 않다. ‘다크어벤저’ 개발사 불리언게임즈를 인수하며 게임빌과의 협업 의지를 밝힌 것이다. 넥슨은 지난 2일, 게임빌의 글로벌 히트작으로 손꼽히는 ‘다크어벤저’ 시리즈를 만든 불리언게임즈의 지분을 100% 인수한다고 밝혔다
    2015.04.03 10:55
  • 유니티 코리아는 3일, 오는 16일부터 개최되는 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2015'의 강연 시간표와 키노트 연사를 공개했다. '개발에서 성공까지’를 테마로 개최될 이번 행사는 유니티 데이비드 헬가슨 창업자와 오큘러스VR 팔머 럭키 창업자가 각각 키노트를 맡아 개발자들에게 최신 노하우와 개발 철학을 공유할 예정이다
    2015.04.03 10:21
  • 유니티 코리아는 미국 백악관에서 주도하는 신규 교육정책 STEM프로그램으로 유니티 엔진이 선정됐다고 1일 밝혔다. STEM은 오마바 대통령 주도하에, 240억 달러 예산을 들여 미국 전역에 걸쳐 실시될 교육 프로그램이다. 이번 프로그램에서 유니티는 고등학교 교사들의 새로운 교육과정 개발을 위해 인터렉티브 어플리케이션과 비디오 게임 분야에 대한 프로그램에 함께 참여할 예정이다
    2015.04.01 21:20
  • 넷마블게임즈는 장애인권교육 동화책 제작을 위해 사단법인 장애우권익문제연구소와 함께 ‘장애인식진단 설문조사’를 진행한다고 1일 밝혔다. 이번 설문조사는 2015년 장애인의 날을 맞아 장애에 관한 잘못된 인식을 개선하고 사회 뿐 아니라 개인차원에서도 어떤 것들이 실질적으로 도움이 될 수 있는지 다시 한 번 생각해보는 계기를 위해 마련됐다
    2015.04.01 21:03
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