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  • 엔씨소프트가 2015년 3분기에 매출 1,957억 원, 영업이익 506억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 8%, 영업이익은 38% 감소한 수치다. 이는 기존 온라인게임의 매출이 전반적으로 축소되고, 여기에 ‘길드워 2’ 확장팩 ‘가시의 심장’ 출시로 인해 마케팅 비용이 증가해, 영업이익 감소로 이어진 것으로 풀이된다
    2015.11.04 11:23
  • 조이맥스는 4일, 3분기 실적 발표를 통해 매출 91억 원, 영업손실 17억 원, 당기순손실 16억 원을 기록했다고 발표했다.전년 동기 대비 매출은 29% 증가했으나, 영업손실과 당기순손실은 각각 17%와 63% 늘어 적자폭이 커졌다. 이는 매출이 상당히 개선됐음에도, 그 이상의 영업비용이 발생하면서 영업손실의 증가로 이어진 것이다
    2015.11.04 11:10
  • 위메이드 엔터테인먼트는 4일, 3분기 실적 발표를 통해 매출 308억 원, 영업이익 2억 원, 당기순이익 21억 원을 기록했다고 발표했다. 전년 동기 대비 매출은 26.3% 감소했으나, 영업이익과 당기순이익은 각각 104%와 319% 증가하며 흑자전환에 성공했다.
    2015.11.04 10:28
  • 해외 주요 경제지는 3일, 액티비전블리자드가 ‘캔디 크러쉬 사가’를 개발한 킹디지털엔터테인먼트를 약 59억 달러에 인수했다고 보도했다. 액티비전블리자드는 킹디지털엔터테인먼트의 주식 전량을 전일 종가 15.54달러 보다 16% 프리미엄이 붙은 18달러에 사들였다
    2015.11.03 15:28
  • 블리자드 특유의 신비주의로 매년 뜬소문이 무성한 블리즈컨이지만, 올해는 특히나 깜짝 발표가 있으리란 예측이 지배적이다. ‘월드 오브 워크래프트: 군단’을 비롯해 ‘하스스톤: 대 마상시합’, ‘오버워치’ 한국 캐릭터 등 굵직한 정보들이 사전에 모조리 풀렸기 때문이다. 잔치가 열리기도 전에 먹거리가 동이 났을 리 없다. 과연 목마른 게이머들의 갈증을 풀어줄 이번 블리즈컨의 ‘메인 디쉬’는 무엇일지 귀추가 주목된다
    2015.11.02 21:16
  • 넥슨은 2일, 박지성 이사장이 설립한 축구재단 JS 파운데이션과 함께하는 ‘2015 JS Dream Cup' 우승팀 김포JIJ가 잉글랜드 맨체스터 유나이티드로 연수를 떠난다고 밝혔다. JS 파운데이션과 평창군이 주최하고 넥슨이 후원하는 ‘2015 JS 드림컵’은 작년에 이어 올해 2회째를 맞이한 유소년 축구대회다
    2015.11.02 21:00
  • 위기론이 대두되고 있는 한국 게임산업에 대해 새누리당 의원들이 ‘게임 살리기’에 방점을 찍어야 한다며 목소리를 높였다. 불필요한 규제를 철폐하고, 게임산업 경쟁력을 높일 방안을 모색해야 한다는 것이 공통된 의견이다. 11월 2일, 강은희 의원실이 주최한 ‘위기의 게임산업 대안은 있는가?’를 주제로 한 정책토론회가 열렸다
    2015.11.02 20:52
  • 2015년 국정감사에서 게임에 대해 가장 많이 언급된 단어 중 하나는 위기론이다. 중국 자본 잠식 우려와 인력 유출, 업체 및 종사자 수 감소 등으로 침체에 빠진 게임산업을 일으킬 방법을 찾아야 한다는 것이 의원들의 공통된 지적이었다. 이에 대해 정부와 업계는 어떤 생각을 가지고 있을까?
    2015.11.02 20:08
  • 블리자드 엔터테인먼트는 자사의 게임쇼 블리즈컨 2015에 한국 대학생을 초청하는 ‘리얼라이즈 유어 드림 프로그램 발대식을 진행했다고 2일 밝혔다. 블리자드와 한국장학재단이 공동으로 주최하는 ‘리얼라이즈 유어 드림’ 프로그램은 게임 산업의 차세대 핵심 인력이 될 대학생들에게 다양한 현장 학습 및 체험을 전하고자 마련됐다
    2015.11.02 16:10
  • 게임빌은 2일, 하반기 인턴 사원을 공개 채용한다고 밝혔다. 모집 분야는 ▲게임 기획 ▲게임 프로그래밍 ▲경영전략까지 총 3부문이며, 온라인 서류 접수 기간은 2일부터 22일까지다. 지원 자격은 2016년 졸업 예정자 및 기졸업자로 1, 2차 면접 전형을 거쳐 내달 14일에 최종 합격자 발표가 이루어진다
    2015.11.02 13:52
  • 킹이 아보카보와의 소송에서 승소하며 국내 업계에 모바일게임 저작권 침해에 대한 위기감이 조성됐다. 이러한 위기감이 주가에도 반영됐다. 출시 초기 킹의 ‘캔디 크러시 사가’ 표절 의혹이 제기됐던 ‘애니팡 2’의 선데이토즈가 하락세로 장을 시작했다. 선데이토즈는 2일, 전 거래일 대비 8.71% 하락한 13,100원에 거래 중이다
    2015.11.02 11:22
  • 카오가 현재 심혈을 기울이고 있는 신사업은 ‘모바일 보드게임’입니다. 이번 주부터 엔진의 ‘프렌즈 맞고’와 조이맥스 ‘맞고의 신’, 선데이토즈 ‘애니팡 맞고’ 세 작품이 카카오 사전등록을 시작했지요. 개발사들이 ‘카카오 게임하기’로 게임을 출시하는 대신 자체 서비스를 선택하는 것, 즉 ‘탈 카카오’ 현상이 두드러지고 있는 가운데 선택한 신사업인 셈입니다. 고스톱과 카드게임 등을 지칭하는 ‘보드게임’은, 이미 대중에 잘 알려진 장르이다 보니 유저만 어느 정도 확보하면 일정 이상 매출을 기대할 수 있으니까요
    2015.10.30 18:32
  • 게임의 빈 자리를 e스포츠가 메웠다. ‘국내 대표 게임쇼’라는 타이틀을 가진 지스타의 현 주소다. 국내 업체 중에는 넥슨과 네시삼십삼분, 엔씨소프트를 제외한 주요 게임사가 B2C 출전을 고사하며 ‘올해야말로 속 빈 강정’이 되는 것 아니냐는 말이 곳곳에서 들려오고 있다
    2015.10.30 16:53
  • 한국모바일게임협회는 지난 28일, 타이페이컴퓨터협회와 판교, 코트야드 바이 메리어트 호텔에서 양국 모바일게임 산업 발전을 위한 양자 업무 협약을 체결했다. 이날 협약식에는 한국모바일게임협회 황성익 회장, 타이페이컴퓨터협회 Jesse Wu 대표를 비롯해 관련 기관 관계자들이 참석했다
    2015.10.30 13:47
  • 한빛소프트는 30일, 2015년 4분기 자사 라인업을 공개했다. 11월 중 사전등록에 돌입하는 '세계정복 2'를 시작으로 '모바일 오디션', '헬게이트' 모바일게임이 선두를 이루고 있다. 라인업 선봉장은 ‘세계정복 2’가 맡았다. 지난 2014년 가을에 출시된 ‘세계정복’의 차기작이다
    2015.10.30 13:32
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