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모바일게임을 중심으로 창업붐이 불며 소규모 개발사가 기하급수적으로 늘었다. 게임 개발사의 궁극적인 목표는 '재미있는 게임 만들기'지만 이를 위해 꼭 필요한 것이 있다. 바로 좋은 게임을 만들고, 그 게임이 성과를 낼 때까지 회사가 버틸 수 있는 '자금'을 확보하는 것이다. 그리고 자금을 마련하는 대표적인 방법 중 하나가 바로 외부투자다. 그렇다면 반대로 게임 투자자들은 투자를 결정할 때 개발사의 어떠한 점을 가장 눈 여겨볼까2015.12.01 13:30 -
한국콘텐츠진흥원과 삼성전자는 1일, 국산 모바일게임 발굴, 홍보, 해외 진출 등에 대한 지원을 주 내용으로 하는 ‘국내 모바일게임 산업의 지속 성장을 위한 업무협약’을 경기도 성남시 글로벌게임허브센터에서 체결했다. 이번 업무협약에 따라, 한국콘텐츠진흥원은 국산 모바일게임을 추천하고, 삼성전자는 이 게임을 자사 모바일 콘텐츠 플랫폼 ‘삼성갤럭시앱스'에 ‘KOCCA 추천’ 섹션을 만들어 탑재하게 된다2015.12.01 12:20 -
국내 게임업계에서 남의 저작물을 그대로 가져다 쓰는 ‘도용’이 갈수록 늘어나고 있다. 2015년에 발생한 사건 중 굵직한 것만 추려도 10건에 다다른다. 대표적인 사건으로 게임 속 지명이 들어간 ‘엘더스크롤 5: 스카이림’ 지도를 도용한 스마일게이트의 ‘드래곤페이트’가 있었다2015.11.30 19:49 -
파티게임즈가 2015년 들어 세 분기 연속 적자를 면치 못하고 있다. 1, 2분기에 이어 3분기에도 적자를 벗어나지 못하며 영업손실폭이 더 늘어난 것이다. 파티게임즈는 30일, 자사의 2015년 3분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 파티게임즈는 매출 61억 원, 영업손실 45억 원, 당기순손실 35억 원을 달성했다2015.11.30 19:12 -
'도탑전기' 성공을 발판으로 우회상장을 준비 중이던 룽투게임즈가 암초를 만났다. '도탑전기' 저작권 침해 이슈가 터지며 합병을 통한 우회상장을 추진 중이던 현지 업체가 취소로 돌아섰기 때문이다. 기존에 룽투게임즈는 중국 현지 상장사 강서우리투자주식회사와의 합병을 통해 중국에 우회상장을 시도하고 있었다2015.11.30 16:56 -
경기도와 경기창조경제혁신센터가 청년층 일자리 창출과 게임 산업 활성화를 위해 개최하는 ‘아이디어 부문’ 게임 창조오디션의 결선 진출팀 10팀이 가려졌다. 이번 게임 창조 오디션은 지난 6월 30일 개최됐던 상용화 부문 오디션과 달리 아이디어 단계에 있는 모바일 게임 프로젝트가 주인공이다2015.11.30 11:07 -
국제e스포츠연맹이 주최하고, 문화체육관광부와 SK 텔레콤, 롱주 TV가 후원하는 e스포츠 국가대항전 2015 IeSF 월드 챔피언십의 중계진 및 기술위원, 방송 플랫폼이 선정됐다. IeSF 2015 월드 챔피언십 기술위원은 국제 스포츠 사회의 기준과 동일하게, Technical Delegate, Jury, 그리고 국제 심판으로 구분된다2015.11.27 18:53 -
경기창조경제혁신센터가 주최하는 K-Champ VR 게임잼이 12월 11일, 12일 이틀 동안 판교에 소재한 경기센터 국제 회의장에서 개최된다. VR 컨텐츠 발굴을 목적으로 개최되는 이번 행사는 VR 콘텐츠를 제작 중인 소규모 개발팀 또는 개인을 대상으로 마련됐으며, 새롭게 VR에 입문하는 사람들도 팀을 이루어 참여할 수 있다2015.11.27 18:28 -
사회나 정부가 게임에 마약과 같은 중독 물질이라는 딱지를 붙이려 할 때, 게임업계에서는 게임 역시 IT 기술과 음악, 미술 등을 접목한 문화 콘텐츠라는 점을 들어 그를 반박하곤 합니다. 그러나 전반적인 사회 인식은 아직도 그리 좋지만은 않은 상태죠. 지난주에 화제가 됐었던 보건복지부 게임중독 공익광고만 봐도, 게임만 상당히 부정적인 취미로 묘사됐죠2015.11.27 18:10 -
최근 국내에도 도입되어 이슈화된 ‘블랙프라이데이’는 미국에서 건너온 쇼핑 대목이다. 대표 명절 중 하나인 추수감사절 다음날부터 업종을 막론하고 일제히 시작되는 블랙프라이데이는 통상적으로 20%에서 60% 상당의 할인을 내걸며 철저한 ‘박리다매'로 승부한다. 무릎을 탁 칠만한 부분은 ‘저렴한 가격으로 승부한다’는 정공법이 통한다는 점이다2015.11.27 18:04 -
게임물관리위원회는 지난 26일, 동의대학교 디지털영상공학부 게임영상공학전공 학생 30여 명을 게임위 본사로 초청해 모의등급분류 심의를 진행했다. 이번 활동은 모의등급분류 심의와 불법 아케이드 게임물 체험 행사 등을 통해 게임에 대한 올바른 이해를 돕고, 게임 안전망의 필요성을 강조하기 위해 마련됐다2015.11.27 17:29 -
IeSF는 12월 3일 오후 6시 넥슨 아레나 메인 스테이지에서 e스포츠 서밋 2015를 개최한다. e스포츠 서밋은 국제 스포츠 주요 인사와 e스포츠 인사가 모여 e스포츠에 대해 논의하는 것이다. IeSF는 게임 및 e스포츠 업계와 국제 스포츠 사회를 연결하는 유일한 국제 기구로서 해당 행사를 기획하고 패널을 섭외했다2015.11.27 14:09 -
게임개발자협회는 오는 12월 1일부터 3일까지 KGC 2015를 서울 양재동 엘타워에서 연다고 밝혔다. KGC2015는 한국의 인디 및 중소 개발사에 포커스를 맞춰 게임 개발자들의 지식 공유와 교류, 마켓 개척 등을 모토로 내세웠다. 또한 기존과 달리 무료 행사로 진행된다.2015.11.27 13:58 -
게임물관리위원회는 27일, 여성가족부로부터 2015년 ‘가족친화 인증기관’으로 선정됐다고 밝혔다. 게임위는 직원들을 위한 ‘가족 사랑의 날 행사’, ‘유연근무제’, ‘가족폭력예방교육’, ‘배우자 출산휴가’ 등 다양한 가족친화제도를 운영하여 여성가족부 인증위원회의 현장방문, 직원 설문조사 등을 거쳐 최종 선정됐다2015.11.27 13:41 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 11월 27일부터 12월 20일까지 크라우드펀딩의 활성화를 위한 ‘콘텐츠스타트업 크라우드펀딩 콘테스트’를 진행한다. 네이버문화재단과 한국무역협회가 후원하는 이번 콘테스트는 실제 크라우드펀딩과 유사한 환경을 만들어 전문 투자단과 일반 투자자들에게 각각 1억, 1천만 원의 가상 투자금을 제공한다2015.11.27 13:23
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