총 19,109개의 뉴스가 있습니다.
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실험 게임 페스티벌 '아웃 오브 인덱스' 행사 개최를 위한 크라우드 펀딩이 9일부터 시작됐다. OOI는 게임 업계에 색다른 영감과 실험 정신을 불어넣고자 만들어진 실험 게임 행사다. 작품 공모를 통해 선정작을 뽑고, 오프라인 쇼케이스에서 그 해의 공식 선정작을 소개한다. 오프라인 쇼케이스에서는 선정작들을 직접 플레이해볼 수 있다. 이 행사는 2014년 첫 개최되어, 2015년에는 구글 캠퍼스에서 2회 행사를 치렀다2016.05.09 18:33 -
이스트소프트는 9일, 자사의 2016년 1분기 실적을 발표했다. 이에 따르면 1분기 총 매출은 135억 원으로 전년 동기 105억 원 대비 27.9% 증가했으며, 영업이익과 당기순이익 또한 각각 9억7,600만 원과 8억8,300만 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환에 성공했다. 이로써 이스트소프트는 지난해 4분기 흑자 전환에 이어 2연속 분기 흑자 달성에 성공했다2016.05.09 18:12 -
넷마블게임즈는 9일, 2016년 1분기 실적을 발표했다. 1분기 총 매출은 3,262억원으로 전년 동기 대비 60.4% 증가했고, 영업이익은 598억 원으로 전년 동기 대비 17.3% 올랐다. 이런 성과는 '모두의마블'과 '세븐나이츠' 등 국내에 서비스 중인 기존 타이틀들의 꾸준한 매출에, 'KON', '이사만루 2 KBO' 등 신작이 가세하면서 가능했던 것으로 분석된다2016.05.09 17:52 -
선데이토즈는 9일, 자사의 2016년 1분기 실적을 발표했다. 이에 따르면 1분기 총 매출은 168억 원으로 전년 동기 260억 원 대비 35.4% 감소했으며, 영업이익은 44억 원으로 전년 동기 101억 원 대비 57% 하락했다. 당기순이익 또한 39억 원으로 전년 동기 81억 원에 비해 51.6% 가량 떨어졌다2016.05.09 11:28 -
오늘날 청소년 문제를 논할 때면 게임 과몰입이 빠지지 않습니다. 청소년들이 게임에 중독되어 학업을 도외시하고, 비행을 서슴지 않고 저지른다는 것이죠. 게임 과몰입에 대한 관점은 크게 두 가지로 나뉩니다. 게임 자체에 원인이 있다고 보는 ‘병리적 관점’과 사회적, 심리적 환경을 고려해야 한다는 ‘인지적 관점’이죠. 그리고 최근 ‘인지적 관점’에 초점을 맞춘 연구 결과가 많은 이의 시선을 사로잡았습니다2016.05.06 17:01 -
액티비전 블리자드가 올해 첫 분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기보다 늘었으나 ‘하스스톤: 고대 신의 속사임’과 ‘오버워치’ 등 신작 출시가 2분기 초로 몰리며, 관련 비용 지출이 증가해 영업이익과 순이익은 감소했다. 2015년 1분기 대비 매출은 13.84% 증가했으나, 영업이익과 순이익은 각각 14.94%, 14.72% 감소한 수치다2016.05.06 13:13 -
OGN은 오는 7일 오전 11시부터 약 4시간 동안 '서울 OGN e스타디움' 개관 특집 프로그램을 연속 방송한다. 이번 특집 편성은 '스타 히스토리'를 시작으로 '복수용달 2016', '개관 특집 스타 뒷담화', '2016 생방송 게임콜', '동준좌와 협곡의 전령들', '롤벤저스'로 구성됐다2016.05.05 19:25 -
비트포비아는 4일, 로이게임즈와 함께 제작한 '화이트데이' 콘셉 방탈출 카페 체험단 모집을 시작한다. 4일부터 9일까지 진행되는 이번 이벤트는 비트포비아와 '화이트데이' 공식 페이스북에 게재된 '화이트데이 방탈출 사전 체험단 이벤트’ 게시물에 댓글로 신청서를 작성하면 응모 가능하다. 선정된 10팀에게는 '화이트데이' 구관, 신관 테마 사전이용권과 체험 기념품을 제공한다2016.05.04 18:23 -
정부에서 5월 6일을 임시 공휴일로 지정하면서 계획에 없던 황금연휴가 ‘뿅’하고 등장했습니다. 하지만 어디까지나 임시 공휴일이라 공공기관이나 공기업을 제외하고는, 반드시 쉬어야 할 의무가 없습니다. 말 그대로 ‘회사 재량껏’이라는 이야기입니다. 그래서 사기업의 임시 공휴일 휴무 여부는 직장인들 초미의 관심사이기도 합니다. 그렇다면 이번 황금 연휴를 누릴 수 있는 게임업체는 얼마나 될까요2016.05.04 17:04 -
웹젠은 4일, 자사의 2016년 1분기 실적을 발표했다. 이에 따르면 1분기 총 매출은 600억 원으로 전년 동기 206억 원 대비 191% 상승했으며, 영업이익은 170억 원으로 전년 동기 79억 원 대비 115% 증가했다. 당기순이익 또한 123억 원으로 전년 동기 74억 원에 비해 66.9% 가량 올랐다2016.05.04 16:27 -
최근 대학가를 중심으로 선풍적인 인기를 끌고 있는 ‘방 탈출 게임’을 ‘VR로 만날 수 있다. 아프리카TV는 4일 오후 8시부터 'VR 방 탈출 게임'을 생방송한다. VR 라이브 생중계로 진행되는 이날 방송에선 BJ 소희짱과 BJ 로미가 시청자들과 함께 '방탈출 게임'에 도전할 예정이다. 제한시간 내 성공시 BJ들은 상금 100만원을 받는다2016.05.04 13:04 -
모바일게임 시장이 커지면서 같이 떠오른 문제는 ‘표절’이다. 어디서 본듯한 게임이 한 달에도 몇 번씩 시장에 나온다 개중에는 ‘베꼈네’라는 말이 절로 나올 정도인 게임도 종종 있다. 개발사 입장에서도 이러한 부분이 골칫거리로 떠오른다. 쉽게 생각하면 ‘저작권법 위반’으로 고소하면 이길 것 같지만 막상 시작하면 이기기 쉽지 않다2016.05.04 11:58 -
라이엇 게임즈는 지난 3일, 서울 종로구에 위치한 창경궁을 찾아 문화유적지 청정활동을 펼쳤다. 라이엇 게임즈는 2012년 문화재청과 협약한 ‘문화재 지킴이’ 활동의 일환으로 '한국 문화유산 보호 및 지원'을 위한 여러 사회 환원 활동을 지속하고 있으며, 임직원 청정활동 역시 매년 상 하반기 진행되고 있다2016.05.04 11:43 -
키위웍스가 개발한 '마녀의 샘 2'가 경기도가 주최한 제 3회 게임 창조 오디션에서 우승을 차지했다. 경기도는 3일 13시, 판교 경기창조경제혁신센터에서 제 3회 게임 창조 오디션를 열고 키위웍스의 '마녀의 샘 2'을 우승작으로 선정했다. 이어서 2위는 콰트로기어의 '블랙위치 크래프트'와 MOD의 'Space Dom'이 차지했다2016.05.03 22:16 -
라이엇 게임즈는 문화재청 및 문화유산국민신탁이 주최하고 자사가 후원하는 ‘정조, 창경궁에 산다 - 서화취미’ 전시가 4월 말부터 오는 10월 30일까지 6개월 간 진행된다고 밝혔다. 조선 제 22대 왕인 정조와 관련된 창경궁 내 건물과 유물들을 통해 당시의 궁중 모습과 생활을 살펴볼 수 있게 꾸며진다2016.05.03 12:02
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