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  • 넥슨 사내 행사에서 상반기를 대표하는 게임 컨퍼런스로 거듭난 '넥슨 개발자 컨퍼런스'이 드디어 그 막을 올렸다. 올해 'NDC 16'은 '다양성'을 주제로 삼고 있는데, 특히 수출과 인디, 롱런을 위한 라이브 서비스 노하우 등에 포커스를 맞춘 강연이 주를 이룬다. NDC 16은 4월 26일부터 28일까지 넥슨 판교 사옥 및 인근 발표장에서 진행된다
    2016.04.26 15:38
  • 로코조이 인터내셔널은 ‘드래곤라자’ 개발사인 비전브로스 지분 65.33%를 26일 취득했다. 이에 따라 로코조이는 비전브로스 1대 주주로 올라서게 된다. 인수 금액은 약 96억 원 규모로, 비전브로스 이상훈 대표 외 5인으로부터 지분을 취득했다. 이번 지분 인수는 중국, 대만 등 동남아시아 지역의 진출 염두에 두고 보다 긴밀한 협업관계를 유지하기 위해서 진행됐다
    2016.04.26 14:21
  • 에픽게임스코리아는 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 ‘언리얼 서밋 2016 서울’ 일정을 26일 발표했다. 올해로 16회째를 맞는 ‘언리얼 서밋 2016’은 오는 5월 28일 서울 세종대학교 광개토관 컨벤션센터에서 열린다. 이 자리는 에픽게임스가 주최하는 행사로, 언리얼 엔진 게임개발자들에게 최신 기술 및 정보를 공유하는 게 목적이다
    2016.04.26 14:06
  • 부부싸움은 칼로 물 베기라는 옛말이 있다. 행복한 가정을 이루자는 공동목표가 있지만 서로 말꼬리를 물고 늘어지다 보면 목적은 없어지고 싸움만 남는다. 게임회사에도 이러한 '부부' 관계 같은 팀이 있다. 개발팀과 사업팀이 그 주인공이다. 이 둘의 목표는 '게임을 성공시키는 것'이다
    2016.04.26 12:41
  • ‘프로젝트 RK’, ‘프로젝트 L’, ‘아이온 레기온즈’ 등 다수의 모바일 자체 개발작을 준비 중인 엔씨소프트가 모바일 퍼블리싱 사업 역량까지 갖추기 위해 전열을 재정비한다. 자체 개발 중인 타이틀 출시에 앞서, 다양한 장르의 퍼블리싱작을 내놓고 시장 경험을 먼저 쌓을 계획이다. 그리고 한국 뿐만 아니라 일본과 북미 등 메인 시장에서의 노하우도 갖춰, 개발과 퍼블리싱 두 마리 토끼를 모두 잡겠다는 포부다
    2016.04.25 20:11
  • 경기도가 세계 메이저 e스포츠 대회로 손꼽히는 'IEM(인텔 익스트림 마스터즈)' 월드챔피언십을 유치했다. 경기도는 25일, 2016년 IEM 월드 챔피언십을 경기도 고양시에 개최하는 협약을 체결했다고 밝혔다. 현장에는 남경필 경기도지사, 인텔 그레고리 브라이언트 수석 부사장, 인텔코리아 권명숙 대표이사가 참석했다
    2016.04.25 19:14
  • 게임물관리위원회는 25일 오후 2시, 부산창조경제센터 컨퍼런스룸 4층에서 '제 2기 모바일오픈마켓 게임물 모니터링단 발대식'을 개최했다. 모바일오픈마켓 게임물 모니터링단은 모바일 오픈마켓 게임물 관리와 불법 게임물 모니터링을 위해 2015년부터 활동 중인 단체로, 부산 지역 경력단절여성과 장애인 등으로 구성되어 있다
    2016.04.25 18:33
  • 서울산업진흥원은 4월 30일, 상암동 서울 OGN e스타디움 개관에 맞춰 'e스포츠 발전 포럼'을 개최한다. 행사는 경기장이 위치한 상암동 에스플렉스센터 2층 다목적공개홀에서 열린다. 이번 포럼은 서울시가 주최하며 서울산업진흥원과 한국게임개발자협회가 공동 주관한다. 게임산업과 e스포츠 발전 방향을 주제로 각계 전문가들이 강연에 나선다
    2016.04.25 18:10
  • ‘리그 오브 레전드, ‘도타 2’ 등을 중심으로 한국을 넘어 북미, 유럽 등 서양권에서도 e스포츠에 대한 관심이 부쩍 높아졌다. 이처럼 e스포츠가 주목할 사업으로 떠오르며 투입 자금도 거대해졌다. 미디어 리서치 업체 ‘뉴주’는 2016년 한 해 동안 e스포츠 리그 후원에 1억 2,800만 달러가 투자되리라 분석한 바 있다. 한화로 환산하면 약 1,470억 원에 달한다
    2016.04.25 17:49
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 오는 7월까지, 연세대학교 언어교육연구원과 함께 다문화 대안학교 지구촌학교 어린이들을 대상으로 한 멘토링 프로그램 ‘스마일멘토’를 운영한다.‘스마일멘토’는 다문화 아동이 사회적 선입견과 편견을 극복하고, 글로벌 인재로 성장하도록 후원하기 위해 마련됐다. 이번 프로그램에는 스마일게이트 임직원과 연세대학교 한국어학당의 재학생이 멘토로 참여해, 오는 7월까지 총 5회에 걸쳐 어린이들과 교류할 예정이다
    2016.04.25 17:24
  • 20대 총선에서 게임업계에 가장 많이 이야기된 것 중 하나는 김병관 당선인이 여의도 입성에 성공했다는 것이다. 김병관 당선자는 웹젠의 의장이자 판교가 포함된 경기도 분당갑에서 당선까지 오르는 쾌거를 달성했다. 19대에서도 전병헌 의원, 김광진 의원 등 게임에 우호적인 국회의원이 부각됐으나 게임업계 출신이 국회의원이 된 것은 이번이 처음이다
    2016.04.25 15:33
  • 엔씨소프트가 25일부터 5월 9일까지 하계 인턴사원을 공개 모집한다. 인턴사원은 총 22개 부문에서 모집한다. 모집 분야는 ▲게임 개발 ▲서비스 플랫폼 개발 ▲Game AI 기술 개발 ▲웹 애플리케이션 개발 ▲모바일 애플리케이션 개발 ▲데이터 분석&프로그래밍 ▲게임 기획 ▲게임개발 PM ▲3D 배경 아트 ▲애니메이터 ▲배경 컨셉 아트 ▲영유아 커리큘럼 그래픽 제작 ▲게임 UX 기획 및 설계 ▲웹/모바일 서비스 기획 ▲게임사업 ▲신규사업기획 ▲시스템 엔지니어 ▲Security Administration ▲언론홍보 ▲부동산자산 임대운영관리 ▲Human Resource Management ▲구매 등이다
    2016.04.25 10:35
  • 게임회사를 무대로 삼은 드라마가 있을까? 2014년 KBS에 방영된 수목드라마 ‘아이언맨’에는 게임회사 이야기가 나온다. 하지만 사실상 게임회사 안에서 펼쳐지는 현실적인 에피소드보다는, 독특한 능력을 가진 남자 주인공과 여자 주인공의 러브라인이 내용의 대부분을 이룬다. 가끔 ‘아, 여기 무대가 게임회사였지’ 느끼게 되는 순간은 게임회사 CEO인 주인공이 자기를 소개할 때 뿐이다
    2016.04.22 19:50
  • 작년 이맘때 업계에서 종종 이야기되던 법적 이슈가 있었다. ‘확률형 아이템 규제’가 그 주인공이다. 핵심은 강제냐, 자율이냐는 것이었다. 새누리당 정우택 의원은 2015년 3월 ‘확률형 아이템 확률 및 구성품 정보’를 의무시하는 법안을 발의했으며, 게임업계는 부랴부랴 자율규제를 마련했다
    2016.04.22 17:34
  • OGN은 건전한 게임과 문화 생활에 대한 토크 콘서트 '예스게임토크'를 개최한다. 4월 24일 오전 11시부터 오후 3시까지 서울 상암동에 새롭게 개관한 서울 OGN e스타디움에서 진행되는 '예스게임토크'는 '이 시대의 사람들이 느끼는 게임의 가치에 대한 솔직한 토크'를 주제로 진행된다
    2016.04.22 15:57
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