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				 ‘괴리성 밀리언아서’와 ‘큐라레: 마법도서관' 유저들이 함께 어우러진 축제가 성황리에 마무리됐다. 아이덴티티모바일은 지난 14, 15일 양일간, 스마일게이트메가포트 ‘큐라레’가 함께 자사가 서비스하는 ‘괴밀아’ 부스로 서울 디저트페어에 참가해 뭇 유저와 만남을 가졌다2016.05.16 17:24 ‘괴리성 밀리언아서’와 ‘큐라레: 마법도서관' 유저들이 함께 어우러진 축제가 성황리에 마무리됐다. 아이덴티티모바일은 지난 14, 15일 양일간, 스마일게이트메가포트 ‘큐라레’가 함께 자사가 서비스하는 ‘괴밀아’ 부스로 서울 디저트페어에 참가해 뭇 유저와 만남을 가졌다2016.05.16 17:24
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				 스마일게이트 메가포트는 13일, 자사의 모바일 RPG ‘큐라레: 마법도서관’과 아이덴티티모바일 ‘괴리성 밀리언아서’ 합동 팬아트 공모전 수상작을 발표했다. 지난 4월 10일부터 5월 10일까지 약 한 달간 진행된 ‘큐라레X괴밀아’ 합동 팬아트 공모전에 총 300여 건에 달하는 작품이 접수됐다. 이에 양사는 심사위원 점수 80%와 게시판 인기투표 20%를 합산하여 최고상인 ‘큐라레상’과 ‘괴밀아상’을 비롯해 총 30건의 수상작을 선정했다2016.05.13 12:06 스마일게이트 메가포트는 13일, 자사의 모바일 RPG ‘큐라레: 마법도서관’과 아이덴티티모바일 ‘괴리성 밀리언아서’ 합동 팬아트 공모전 수상작을 발표했다. 지난 4월 10일부터 5월 10일까지 약 한 달간 진행된 ‘큐라레X괴밀아’ 합동 팬아트 공모전에 총 300여 건에 달하는 작품이 접수됐다. 이에 양사는 심사위원 점수 80%와 게시판 인기투표 20%를 합산하여 최고상인 ‘큐라레상’과 ‘괴밀아상’을 비롯해 총 30건의 수상작을 선정했다2016.05.13 12:06
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				 스마일게이트 메가포트는 28일, 디엠엠 게임즈와 파트너십 계약을 체결하고, 자사의 모바일 카드배틀 RPG ‘큐라레: 마법도서관’을 일본 시장에 정식 출시한다고 밝혔다. 양사는 지난 2015년 3월 파트너십 체결 이후 일본 시장에 최적화된 콘텐츠 개발 및 현지화를 위해 노력해왔다. 일본에 서비스되는 ‘큐라레’는 기존 국내 버전의 핵심 구조를 그대로 유지하고, 일본 유저들의 성향과 최신 트렌드를 반영해 현지화한 것이 특징이다2016.04.28 17:03 스마일게이트 메가포트는 28일, 디엠엠 게임즈와 파트너십 계약을 체결하고, 자사의 모바일 카드배틀 RPG ‘큐라레: 마법도서관’을 일본 시장에 정식 출시한다고 밝혔다. 양사는 지난 2015년 3월 파트너십 체결 이후 일본 시장에 최적화된 콘텐츠 개발 및 현지화를 위해 노력해왔다. 일본에 서비스되는 ‘큐라레’는 기존 국내 버전의 핵심 구조를 그대로 유지하고, 일본 유저들의 성향과 최신 트렌드를 반영해 현지화한 것이 특징이다2016.04.28 17:03
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				 스마일게이트 메가포트는 1일, 자사의 모바일 CCG ‘큐라레: 마법도서관’ PS4 이식판을 출시했다.‘큐라레’는 온라인게임 ‘마비노기’ 개발을 진두지휘했던 김용하 PD가 총괄 디렉팅을 맡아 기대를 모은 모바일 CCG로, 마니아층을 겨냥한 활용한 화려한 비주얼과 깊이 있는 시나리오, 및 박진감 넘치는 음향을 특징으로 내세웠다. 지난 2014년 론칭 이래 특유의 게임성과 다채로운 콘텐츠로 유저들의 꾸준한 사랑을 받아오고 있다2016.02.01 19:17 스마일게이트 메가포트는 1일, 자사의 모바일 CCG ‘큐라레: 마법도서관’ PS4 이식판을 출시했다.‘큐라레’는 온라인게임 ‘마비노기’ 개발을 진두지휘했던 김용하 PD가 총괄 디렉팅을 맡아 기대를 모은 모바일 CCG로, 마니아층을 겨냥한 활용한 화려한 비주얼과 깊이 있는 시나리오, 및 박진감 넘치는 음향을 특징으로 내세웠다. 지난 2014년 론칭 이래 특유의 게임성과 다채로운 콘텐츠로 유저들의 꾸준한 사랑을 받아오고 있다2016.02.01 19:17
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				 ‘큐라레: 마법도서관’이 콘솔에 이식된다. 모바일게임이 콘솔로 출시되는 것은 해외에서는 드물지 않은 일이지만, 국내 게임이자 TCG가 콘솔 타이틀로 나오는 경우는 매우 드물어 향후 성과에 관심이 주목된다2014.11.20 13:00 ‘큐라레: 마법도서관’이 콘솔에 이식된다. 모바일게임이 콘솔로 출시되는 것은 해외에서는 드물지 않은 일이지만, 국내 게임이자 TCG가 콘솔 타이틀로 나오는 경우는 매우 드물어 향후 성과에 관심이 주목된다2014.11.20 13:00
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