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기자는 최근 AOS게임의 강세에 힘입어 `리그 오브 레전드`를 재미있게 플레이하고 있지만, 매 경기가 1회성으로 끝나는 데에서 느껴지는 허탈함은 어쩔 수 없었다. 오래 즐기는 게임을 하길 원했지만, 흥미 있는 MMORPG를 발견할 수도 없던 상황이었다. 그러던 와중 `길드워 2`의 사전접속서비스와 함께2012.08.29 18:15 -
제로섬의 법칙처럼, 모두가 자신이 원하는 만큼 얻을 수 있는 곳, 딱히 승자도 없지만, 패자도 없다. 심심하지만 ‘길드워2’가 주는 느낌이 그랬다. 따분하게 느껴질 수 있겠지만, 사실 얼마나 이상적인 일인가. ‘길드워2’의 법칙, EBS보다 쉽고 자세하게 알아 보자2012.03.30 16:36 -
길드워2는 전작에서 채택했던 MORPG와 CORPG 방식에서 벗어나 MMORPG라는 조금은 흔하고 평범한 외투를 입고 있었다. 게임비가 내린다고 해도 과언이 아닌 현 게임시장을 생각해 보았을 때 굳이 개성 없는 장르를 선택한 것, 의아할 수 밖에 없었다2011.11.09 11:24 -
엔씨소프트의 북미 스튜디오인 아레나넷에서 개발 중인 MMORPG ‘길드워2’는 전세계적으로 700만장 이상 판매된 길드워의 후속작으로, 길드워 세계관에서 250년이 지난 시대를 배경으로 하고 있다. 길드워에서 치열한 경쟁 상대로 등장했던 5개 종족(차르, 노른, 아수라, 실바리, 인간)이 연합하여....2011.08.19 11:39 -
깜짝 놀랄 줄 알았다. 지난달 25일 아레나넷 본사를 방문했을때 마이크 오브라이언(Mike O`Brien) 대표는 흥분한 얼굴로 기자들에게 `깜짝 놀랄만한 게임을 보여주겠다.`라고 말했다. 이미 공개된 정보도 그렇고 프레젠테이션이나 간간히 오간 질문의 답으로...2011.03.07 09:18 -
지난 18일(독일 현지시간) 게임스컴 2010에서 엔씨소프트의 ‘길드워 2’의 최초 시연회가 열렸다. 많은 미디어와 팬들의 관심 속에 공개된 체험버전은 두 가지 형태로 나뉘어 플레이 할 수 있었다. ‘인간’ 종족은 1부터 10레벨까지 초반 튜토리얼 개념의 플레이를 할 수 있었으며2010.08.19 09:52
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