20,905개의 특집기사가 있습니다.
  • 이번 편은 지난번에 약속한 대로 CPU와 램의 오버클럭에 대해 다뤄볼 예정이다. 그러나 지금 보고 있는 이 글은 오버클럭의 교과서나 매뉴얼이 아닌 단지 이렇게 하는 방법도 있다는 간단한 사용예에 불과하다.
    2005.04.14 10:45
  • 게임메카는 각종 게임 속에 숨겨진 비기와 숨겨진 요소들을 한 자리에 모아 소개하는 코너를 진행 중이다. 이번에는 제 13회. 가뜩이나 경제가 나빠져 용돈이 줄어든 요즘, 숨겨진 비기를 통해 책장 속에 먼지가 수북이 쌓인 게임을 다시 꺼내 재활용하는 건 어떨까?
    2005.04.14 10:13
  • 2005.04.12 11:17
  • 게임메카는 블리자드의 초청으로 미국 어바인에 위치한 본사를 방문할 기회를 가졌다. 이번 블리자드 본사 방문에서는 조만간 업데이트될 배틀 그라운드를 체험하고 WOW를 개발하는 주요 개발자를 만나 인터뷰 하는 시간을 마련했다.
    2005.04.12 09:46
  • 2005.04.09 21:36
  • 이번회에는 동급생과 함께 한국에서 가장 잘 알려진 미소녀게임인 피아캐럿에 어서 오세요! 시리즈의 원화가들을 다루어 보도록 하겠다.
    2005.04.09 13:20
  • 오늘은 최근 들어 그 중요성이 계속해서 높아지고 있는 보안에 대해서 알아보겠습니다.최신 윈도 업데이트는 무조건적으로 차단해버리는 아주 무식하고 강제적인 방법으로 보안을 유지하고 있는데(사실 세팅은 가능합니다), 그러기에 앞서 방화벽만 잘 활용해도 자신의 컴퓨터를 지킬 수 있거든요.
    2005.04.08 16:15
  • 2005.04.08 14:09
  • 독특한 재미를 선사하는 총기들이 얼마나 실제처럼 구현됐는지, 어떤 상황에서 주로 사용되는지에 대해서는 자세히 알고 있는 게이머들이 많지 않다. 그래서 ‘게임에 등장하는 무기, 그것이 알고 싶다: 총기세션’에서는 게이머들이 FPS게임에서 날마다 사용하는 총기들이 본래 어떤 것인지에 대해 알아보고자 한다.
    2005.04.08 09:46
  • 2005.04.07 19:27
  • 2005.04.07 15:03
  • 게임메카는 PSP의 국내 발매에 즈음해 현재 PSP용 게임을 개발하고 있는 개발사를 순례 중이다. 이번 시간은 그 첫 회로 비트박스를 소재로 한 리듬액션게임 비트박스 스튜디오를 개발하고 있는 쿵 엔터테인먼트를 찾았다.
    2005.04.07 09:56
  • 2005.04.04 12:03
  • 2005.04.01 19:03
  • 미소녀게임 특집으로 이번에는 일본의 미소녀게임 시장을 점검하고 왔다. 다들 아시다시피 일본 PC게임시장은 이미 미소녀게임이 주류가 된지 오래다. 특히 아키하바라를 중심으로 형성되어 있는 미소녀게임 전문 매장들은 한국유저들에게는 그야말로 가장 가보고 싶은 곳이기도 하다.
    2005.04.01 13:39
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