총 20,905개의 특집기사가 있습니다.
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2006.09.25 19:55 -
‘스타일리쉬’는 이미 현대의 트렌드로 자리잡은 지 오래다. 기술이 날로 발전하는 지금, ‘하는’ 게임에서 ‘보여주는’ 게임의 시대가 된지 오래고, 어차피 보여줄 거라면 최대한 멋있게 보여 주고 싶다는 제작자들의 포부도 남다르다.2006.09.25 16:36 -
2006.09.21 12:02 -
게이머들의 축제 TGS2006이 코앞으로 다가왔다. 전년에 비해 규모가 커진만큼 게임도 다양해 졌다. 이번 TGS는 여러 가지 의미를 담고 있다. 특히 게이머들의 관심사는 ‘E3에서 물먹은 소니가 어떻게 반격해 올 것인가’에 집중되고 있다.2006.09.19 20:21 -
2006.09.19 20:08 -
2006.09.15 22:09 -
현재 국내 온라인 게임 시장은 급류를 타고 있다. 과거 온라인 게임의 중심에 서있던 MMORPG가 캐주얼 게임이라는 바위에 부딪혀 전진하지 못하고 있는 것이다.2006.09.15 18:29 -
2006.09.14 15:24 -
게임이 재미를 주기 위해서는 특별한 시스템이 바닥에 깔려 있어야 한다. 그것이 성장이든, 모험이든, 단순 사냥의 반복이든 간에 무릇 게임이라면 대표적인 시스템 한두 가지는 가지고 있기 마련이다.2006.09.12 13:40 -
2006.09.09 13:11 -
2006.09.09 10:11 -
2006.09.08 14:25 -
2006.09.08 06:11 -
2006.09.06 15:56 -
유명세를 떨친 헉슬리지만, 아직까지 국내에는 게임의 실체가 정확하고 구체적으로 밝혀지지 않았기 때문에 국내 게이머들이 상상하는 헉슬리에 대한 이미지는 매우 추상적이다.2006.09.05 10:42
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