총 20,914개의 특집기사가 있습니다.
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2006.12.26 18:45 -
2006.12.26 16:10 -
전편의 모에 코드의 뜨거운 성원, 그리고 차가운 냉대와 짜릿한 선율로 들려오는 논쟁들. 그것이 본좌를 더욱더 흥분시켜 보다 굳건한 마음가짐으로 다시 임하게 되었다. 한마디로 노선 변경 따윈 없다는 얘기다!2006.12.23 13:35 -
삼대당주 회담이 성과 없이 끝난 이후 손이(孫二)의 당주 구다리기간(九多里基干)은 좀처럼 잠을 이루지 못했다. 갈수록 줄어드는 손이의 영향력도 문제거니와 시시각각으로 보고되는 적들의 동태는 분명 위협적인 것이었다.2006.12.22 17:41 -
2006.12.22 15:01 -
2006.12.20 17:55 -
출구 없는 미로, 취업에 대한 무력감은 혼자만 느끼는 것이 아니다. 잘나가는 게임 속 주인공들이라고 이 길을 비켜갈 순 없다. 이런 게임 캐릭터들이 자신의 직업을 벗어 던지고 현실의 취업 전선에 뛰어든다면 어떨까?2006.12.19 14:40 -
新종족에 얽힌 음모론을 게임메카와 함께 파헤쳐보자. 또 음모론을 펼칠 수 있는 자격은 무엇인지 기사 말미에서 확인해보도록 하자.2006.12.15 10:43 -
2006.12.14 21:05 -
2006.12.14 18:07 -
2006.12.14 15:12 -
2008년, 고등학생인 김군은 요즘 윈도우 비스타에 흠뻑 취해있다. 집에 도착해 윈도우 비스타가 설치된 컴퓨터를 부팅 시킨 후, 요즘 유행하는 최신 온라인 FPS 게임을 실행시킨다.2006.12.14 09:57 -
2006.12.13 18:14 -
2006.12.08 20:20 -
2006년을 돌아보면 게임계에도 은연중 자신의 본래 가치보다 과대평가됐거나 혹은 과소평가된 사례들이 있었다. 우리가 은연중에 느끼지 못했던 사례를 분야별로 끄집어내 과대평가 혹은 과소평가의 꼬리표를 붙여 고정관념을 타파해보자.2006.12.07 17:09
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