
앱티: 좀 독특한 게임 없으려나.
앱티: 요즘 다 비슷비슷한 게임만 나와서 말이야. 그래픽이나 게임 방식, 어느 하나라도 독특한 부분이 있으면 좋은데 대부분 거기서 거기더라.
앱티: 잉 그래? 어떤 게임이길래?
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진짜 모바일이야? 수준급 잠입액션 ‘카운터스파이’
앱티: 근데, 잠입액션이면 보통 총이나 맨손 기술 사용하지 않아? 이런 건 어떻게 조작한대? 콘솔이나 PC면 몰라도… 이동-사격 구간 분리로 모바일 FPS 답 찾았다
앱티: 횡스크롤 방식으로 진행되는데, 엄폐물에 몸을 숨기면 시점이 바뀌네. 대충 예상했던 형태야.
앱티: 뭐야, 왜 다짜고짜 시비야!
▲ 이동은 횡스크롤으로만

▲ 엄폐물 뒤에 몸을 숨기면, 그때부터 싸움이 시작된다

▲ 적이 등장하는 구간의 소련군만 해치우면 무난하게 목표를 달성할 수 있다

▲ 적이 나를 알아차리기 전에, 레이저 사이트의 도움을 받아 저격!

▲ 소련군이 없어도 안심은 금물
감시카메라도 총으로 탕탕
앱티: 잉? 그럼 아예 돌진하면서 적을 쏘거나 그런 건 불가능한 거야?
앱티: 아, 또!모바일에서 느끼는 콘솔의 향기
앱티: 게다가 그래픽도 꽤 신선해. 카툰렌더링을 사용한 것 같은데, 입체와 평면을 묘하게 오가면서 공간감을 준다고 해야 할까? 주변 기물이나 캐릭터 묘사에 사용된 색상도 대부분 강렬한 것들인데, 살짝 채도랑 명도를 낮춰서 게임의 배경인 냉전시대 느낌도 잘 살렸고 말야.
▲ 미션 완수율을 확인하는 메뉴
유저 인터페이스가 세련됐다

▲ 미션을 완수하면 소련의 기술이 쭉쭉

▲ 전세계 유저들과 실력을 겨룰 수 있는 리더보드 시스템과

▲ 무기를 업그레이드하는 기능도 존재

▲ 미션 컴플리트의 짜릿함!
앱티: 간만에 교훈을 담은 게임이었어. 이런 작품이 있었는데 미처 발견하지 못했네. 더 정진할게.이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
최근에 막내 위치를 벗어난 풋풋한 기자. 육성 시뮬레이션과 생활 콘텐츠를 좋아하는 지극히 여성적인 게이머라고 주장하는데, 이상하게 아무도 납득하지 않는 것 같음.glassdrop@gamemeca.com
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