웹젠은 2003년 1/4분기 실적을 잠정 집계한 결과 매출액 130억원, 영업이익 89억원을 기록했다고 밝혔다. 이같은 실적은 작년 1/4분기에 비해 매출은 188.6%, 영업이익은 141.9% 성장한 것이며 작년 4/4분기에 비해서도 매출액 43.9%, 영업이익 82.3%가 늘어난 수치다.
웹젠은 2003년 1/4분기 실적을 잠정 집계한 결과 매출액 130억원, 영업이익 89억원을 기록했다고 밝혔다.
이같은 실적은 작년 1/4분기에 비해 매출은 188.6%, 영업이익은 141.9% 성장한 것이며 작년 4/4분기에 비해서도 매출액 43.9%, 영업이익 82.3%가 늘어난 수치다. 매출구성은 국내와 해외가 각각 81.8%, 18.2%로 해외매출은 중국과 대만의 상용화 초기단계라는 점을 고려하면 성장세가 지속될 것으로 웹젠측은 기대하고 있다.
한편 오는 29일 기업설명회를 거쳐 다음달 14일과 15일 2일간 공모를 예정하고 있는 웹젠은 자사가 서비스 중인 온라인게임 ‘뮤’의 동시접속자 증가로 2003년 매출목표를 450억원에서 550억원으로 상향조정하기도 했다.
96만주의 신주를 모집하는 이번 공모는 주당 예정발행가가 23,000원∼28,000원(액면가 500원)이며, 이에 따른 공모금액은 220억800만∼268억8000만원이다. 공모가 산정을 위한 수요예측일은 오는 30일이며 주간사는 미래에셋 증권이다.
<게임메카 정우철>
이같은 실적은 작년 1/4분기에 비해 매출은 188.6%, 영업이익은 141.9% 성장한 것이며 작년 4/4분기에 비해서도 매출액 43.9%, 영업이익 82.3%가 늘어난 수치다. 매출구성은 국내와 해외가 각각 81.8%, 18.2%로 해외매출은 중국과 대만의 상용화 초기단계라는 점을 고려하면 성장세가 지속될 것으로 웹젠측은 기대하고 있다.
한편 오는 29일 기업설명회를 거쳐 다음달 14일과 15일 2일간 공모를 예정하고 있는 웹젠은 자사가 서비스 중인 온라인게임 ‘뮤’의 동시접속자 증가로 2003년 매출목표를 450억원에서 550억원으로 상향조정하기도 했다.
96만주의 신주를 모집하는 이번 공모는 주당 예정발행가가 23,000원∼28,000원(액면가 500원)이며, 이에 따른 공모금액은 220억800만∼268억8000만원이다. 공모가 산정을 위한 수요예측일은 오는 30일이며 주간사는 미래에셋 증권이다.
<게임메카 정우철>
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