독일의 월드 오브 워크래프트 관련 팬사이트인 ‘World of Warcraft.de` 측은 빌 로퍼와 가진 인터뷰 내용을 공개했다.
독일의 월드 오브 워크래프트 관련 팬사이트인 ‘World of Warcraft.de(이하 WOWD)` 측은 빌 로퍼와 가진 인터뷰 내용을 공개했다.
WOWD와 가진 인터뷰 내용에서 빌 로퍼는 “월드 오브 워크래프트(이하 WOW)에서도 역시 디아블로 2의 큰 인기요인이었던 세트아이템이나 유니크아이템 시스템이 등장하는가”라는 질문에 대해 “디아블로 2보다는 다른 온라인 롤플레잉 게임과 비슷한 개념이 될 것”이라고 설명했다.
이어서 빌 로퍼는 “상당히 구하기 힘든, 아무나 접근하기 힘든 아이템을 부여함으로써 게이머의 명성을 높여주고 아이템을 소유할 때 느끼는 특별한 기분을 배가시키는데 총력을 기울이겠다”며 많은 해외 온라인게임이 고수하고 있던 ‘공평과 배분의 법칙’을 탈피할 뜻을 내비쳤다. 해외에서 인기를 누리고 있는 MMORPG는 대게 국내 온라인게임과는 달리 아이템에 대한 가치가 낮은 것이 사실이다. WOW이 가지고 있는 아이템의 희소성에 대한 이야기는 현재까지 블리자드 측이 프레스 투어를 가질 때마다 공공연히 밝히고 있는 사항이기도 하며 보도자료를 통해서도 “서버별로 하나씩 존재하는 유니크 아이템을 등장시킬 것”이라고 설명한 바 있다.
자세한 내용은 E3 이후에 공개될 것으로 알려졌지만 WOW가 가지고 있는 아이템에 대한 희소가치는 특히 아이템 소유욕이 강하게 작용하고 있는 국내에서의 여파를 예상케 하고 있다.
<게임메카 윤주홍>
WOWD와 가진 인터뷰 내용에서 빌 로퍼는 “월드 오브 워크래프트(이하 WOW)에서도 역시 디아블로 2의 큰 인기요인이었던 세트아이템이나 유니크아이템 시스템이 등장하는가”라는 질문에 대해 “디아블로 2보다는 다른 온라인 롤플레잉 게임과 비슷한 개념이 될 것”이라고 설명했다.
이어서 빌 로퍼는 “상당히 구하기 힘든, 아무나 접근하기 힘든 아이템을 부여함으로써 게이머의 명성을 높여주고 아이템을 소유할 때 느끼는 특별한 기분을 배가시키는데 총력을 기울이겠다”며 많은 해외 온라인게임이 고수하고 있던 ‘공평과 배분의 법칙’을 탈피할 뜻을 내비쳤다. 해외에서 인기를 누리고 있는 MMORPG는 대게 국내 온라인게임과는 달리 아이템에 대한 가치가 낮은 것이 사실이다. WOW이 가지고 있는 아이템의 희소성에 대한 이야기는 현재까지 블리자드 측이 프레스 투어를 가질 때마다 공공연히 밝히고 있는 사항이기도 하며 보도자료를 통해서도 “서버별로 하나씩 존재하는 유니크 아이템을 등장시킬 것”이라고 설명한 바 있다.
자세한 내용은 E3 이후에 공개될 것으로 알려졌지만 WOW가 가지고 있는 아이템에 대한 희소가치는 특히 아이템 소유욕이 강하게 작용하고 있는 국내에서의 여파를 예상케 하고 있다.
<게임메카 윤주홍>
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