팬택네트는 지난 12월 12일 상용화를 실시한 온라인게임 ‘딜문’의 신년 패치계획을 발표했다.
팬택네트는 지난 12월 12일 상용화를 실시한 온라인게임 ‘딜문’의 신년 패치계획을 발표했다.
2003년 1월중 실시될 딜문의 패치는 오픈 베타테스트 기간동안 게이머들이 요구한 수정사항을 반영한 것으로 창고 및 무기속성의 패치가 주를 이루고 있다. 200년 1월 2째 주로 적용 예정된 창고 시스템은 현재 게임 내의 아이템 인벤토리 창의 약 두 배 정도의 크기로 구현될 예정이다
창고는 NPC에게 일정의 금액을 지불함으로서 사용이 가능하며 같은 계정에 있는 3개의 캐릭터가 공유할 수 있다. 한편 ‘가룬, 패린 석’이라는 독특한 시스템을 갖고 있던 무기 업그레이드 또한 3개 정도의 속성이 기존의 무기에 추가될 예정이라고 한다. 이외에도 아츠 강화에 따른 몬스터의 레벨 조정 및 신규 사냥터를 적용할 예정이다.
<게임메카 정우철>
2003년 1월중 실시될 딜문의 패치는 오픈 베타테스트 기간동안 게이머들이 요구한 수정사항을 반영한 것으로 창고 및 무기속성의 패치가 주를 이루고 있다. 200년 1월 2째 주로 적용 예정된 창고 시스템은 현재 게임 내의 아이템 인벤토리 창의 약 두 배 정도의 크기로 구현될 예정이다
창고는 NPC에게 일정의 금액을 지불함으로서 사용이 가능하며 같은 계정에 있는 3개의 캐릭터가 공유할 수 있다. 한편 ‘가룬, 패린 석’이라는 독특한 시스템을 갖고 있던 무기 업그레이드 또한 3개 정도의 속성이 기존의 무기에 추가될 예정이라고 한다. 이외에도 아츠 강화에 따른 몬스터의 레벨 조정 및 신규 사냥터를 적용할 예정이다.
<게임메카 정우철>
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