넥슨은 미국 마이크로소프트와 손잡고 3D 전략시뮬레이션 ‘임파서블 크리처스\' 한글판 패키지를 유통한다고 12일 밝혔다.
넥슨은 미국 마이크로소프트와 손잡고 3D 전략시뮬레이션 ‘임파서블 크리처스` 한글판 패키지를 유통한다고 12일 밝혔다.
PC용 패키지 게임인 `임파서블 크리처스`는 홈월드 시리즈로 유명한 미국의 `렐릭`이 개발한 실시간 3D 전략 시뮬레이션 게임으로 마이크로소프트 게임스튜디오가 전세계 유통을 담당하고 있다.
넥슨이 담당하게 되는 `임파서블 크리처스`의 한글판 유통은 ‘온라인 퍼블리싱’ 방식이라는 다소 독특한 방법으로 진행된다. 따라서 넥슨은 온라인 퍼블리싱을 위한 플랫폼인 NFA(Nexon File Agent)개발에 박차를 가하고 있다.
마이크로소프트 게임스튜디오 사업개발팀의 제임스 비벌트(James Veevaert)는 \"한국은 인터넷 기반이 탄탄한 시장이다. 이러한 인프라를 기반으로 패키지 게임의 새로운 유통을 시도해 보고 싶었다. 특히, 넥슨은 온라인 게임 서비스를 오랜기간 성공적으로 유지해 온 리딩 컴퍼니이며 게임 퍼블리싱이나 게이머를 대상으로 한 마케팅에서도 강한 면모를 보여왔기에 한국 시장의 유통 파트너로 최적의 대상이라고 결론지었다\"는 견해를 밝혔다.
`임파서블 크리처스`는 2003년 2월 15일 한국을 비롯한 아시아 지역에서 동시 발매된다. 한편 15일까지 열리는 `대한민국게임대전 2002`에서 `넥슨 부스`를 방문하면 `임파서블 크리처스`를 직접 체험해 볼 수 있다.
<게임메카 정우철>
PC용 패키지 게임인 `임파서블 크리처스`는 홈월드 시리즈로 유명한 미국의 `렐릭`이 개발한 실시간 3D 전략 시뮬레이션 게임으로 마이크로소프트 게임스튜디오가 전세계 유통을 담당하고 있다.
넥슨이 담당하게 되는 `임파서블 크리처스`의 한글판 유통은 ‘온라인 퍼블리싱’ 방식이라는 다소 독특한 방법으로 진행된다. 따라서 넥슨은 온라인 퍼블리싱을 위한 플랫폼인 NFA(Nexon File Agent)개발에 박차를 가하고 있다.
마이크로소프트 게임스튜디오 사업개발팀의 제임스 비벌트(James Veevaert)는 \"한국은 인터넷 기반이 탄탄한 시장이다. 이러한 인프라를 기반으로 패키지 게임의 새로운 유통을 시도해 보고 싶었다. 특히, 넥슨은 온라인 게임 서비스를 오랜기간 성공적으로 유지해 온 리딩 컴퍼니이며 게임 퍼블리싱이나 게이머를 대상으로 한 마케팅에서도 강한 면모를 보여왔기에 한국 시장의 유통 파트너로 최적의 대상이라고 결론지었다\"는 견해를 밝혔다.
`임파서블 크리처스`는 2003년 2월 15일 한국을 비롯한 아시아 지역에서 동시 발매된다. 한편 15일까지 열리는 `대한민국게임대전 2002`에서 `넥슨 부스`를 방문하면 `임파서블 크리처스`를 직접 체험해 볼 수 있다.
<게임메카 정우철>
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