민커뮤니케이션은 오늘 란 온라인의 제작발표회을 개최하고 해외 퍼블리싱을 위해 대만의 IT 기업인 마야 온라인과 업무 협약식을 가졌다.
민커뮤니케이션은 오늘 란 온라인의 제작발표회을 개최하고 해외 퍼블리싱을 위해 대만의 IT 기업인 마야 온라인과 업무 협약식을 가졌다.
제작발표회는 란의 대만 서비스를 맡게 될 마야 온라인 사의 소개와 게임 제작 스케줄 및 플레이 동영상 공개의 순서로 진행됐다. 2001년 9월부터 제작이 시작된 ‘란(亂)’은 현대적 배경과 시각적 효과에 중점을 두고 개발 중인 풀 3D온라인게임으로 8등신 캐릭터와 1:1 스케일의 월드구성을 통한 사실적 표현을 장점으로 내세우고 있다. 게이머가 운동부원이 되어 학교 내 미스터리한 사건들을 직접 해결해 나가는 방식으로 진행되는 란 온라인은 현대 학원물과 판타지 세계를 조합한 새로운 세계관이 등장할 것으로 알려졌다.
민커뮤니케이션의 김병민 대표는 란 온라인에 대해 “지금까지 개발해온 3D 게임에 대한 노하우를 바탕으로 학교 안팎의 불량배와 같은 사회악에 대항하는 새로운 개념의 작품으로 제작할 계획이다. 영화 ‘화산고’처럼 액션성이 가미된 현대 학원물의 분위기가 될 것”이라고 설명했다. 란 온라인의 클로즈베타테스트는 2003년 1/4분기에 실시될 계획이며 오픈베타테스트는 2003년 2/4 분기부터 시작될 예정으로 알려졌다.
<게임메카 윤주홍>
제작발표회는 란의 대만 서비스를 맡게 될 마야 온라인 사의 소개와 게임 제작 스케줄 및 플레이 동영상 공개의 순서로 진행됐다. 2001년 9월부터 제작이 시작된 ‘란(亂)’은 현대적 배경과 시각적 효과에 중점을 두고 개발 중인 풀 3D온라인게임으로 8등신 캐릭터와 1:1 스케일의 월드구성을 통한 사실적 표현을 장점으로 내세우고 있다. 게이머가 운동부원이 되어 학교 내 미스터리한 사건들을 직접 해결해 나가는 방식으로 진행되는 란 온라인은 현대 학원물과 판타지 세계를 조합한 새로운 세계관이 등장할 것으로 알려졌다.
민커뮤니케이션의 김병민 대표는 란 온라인에 대해 “지금까지 개발해온 3D 게임에 대한 노하우를 바탕으로 학교 안팎의 불량배와 같은 사회악에 대항하는 새로운 개념의 작품으로 제작할 계획이다. 영화 ‘화산고’처럼 액션성이 가미된 현대 학원물의 분위기가 될 것”이라고 설명했다. 란 온라인의 클로즈베타테스트는 2003년 1/4분기에 실시될 계획이며 오픈베타테스트는 2003년 2/4 분기부터 시작될 예정으로 알려졌다.
<게임메카 윤주홍>
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