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아크시스템웍스는 마벨러스의 신작 JRPG 이터널 아니마 한국어판을 2027년 3월 4일에 출시한다. 게임은 지식 계승과 미래 예측 시스템을 도입해 독창적인 턴제 전투를 제공한다. 주인공 웨이드는 과거와 현재를 넘나들며 잃어버린 역사의 진실을 추적한다
▲ 이터널 아니마 대표 이미지 (사진제공: 아크시스템웍스아시아)
아크시스템웍스아시아는 마벨러스의 완전 신작 RPG 이터널 아니마(Eternal Anima) 한국어판이 2027년 3월 4일에 출시될 예정이라고 밝혔다. 이번 신작은 닌텐도 스위치 2와 PS5 플랫폼으로 패키지 및 다운로드 버전이 발매된다. 아크시스템웍스아시아는 출시일 발표와 함께 게임 정보와 한국어판 스크린샷을 공개했다.
이터널 아니마는 쿼터뷰 시점의 드라마틱한 서사와 턴제 커맨드 배틀을 기반으로 하는 JRPG다. 이 게임은 '지식 계승'과 '미래 예측'이라는 독자적인 시스템을 더했다. 주인공 웨이드는 물체에 깃든 기억을 읽어내는 '독사술'을 구사하며 과거와 현대라는 두 시대를 넘나들며 잃어버린 역사의 진실을 추적하게 된다.
▲ 이터널 아니마 플레이 영상 (영상출처: 마벨러스 공식 유튜브 채널)
게임의 주요 특징 중 하나인 '지식 계승' 시스템을 통해 주인공은 각지에 퍼져 있는 다양한 물체에서 과거 주인의 생각과 기억을 읽어내 직업과 스킬을 계승한다. 플레이어는 계승한 능력들을 조합하여 자신이 원하는 배틀 스타일을 구축할 수 있다. 이는 영웅들로부터 능력을 계승하는 육성 시스템으로 설명됐다.
'미래 예측' 배틀 시스템은 매 턴 적의 행동과 그 결과가 예측되어 화면에 표시된다. 이를 통해 플레이어는 공격에 대비하거나 선제공격을 통해 상대의 행동을 저지하는 등 선택하는 커맨드에 따라 예측된 미래를 변경할 수 있다. 이는 정해진 미래를 바꿀 수 있는 전투 시스템으로 소개됐다.
스토리 라인은 '과거 변경'이라는 테마 아래 전개된다. 더 나은 미래를 바라는 것이 중죄로 여겨지는 거짓된 낙원 '백의 도시'에서 이단자로 쫓기던 주인공은 미지의 세계를 찾아 금단의 바다로 몸을 던진다. 잃어버린 4개의 대륙을 탐험하며 주인공은 '이어받는 지식'과 '이어받는다는 것의 의미'를 깨닫게 된다는 내용이다. 한국어 패키지 버전의 예약 판매 등 자세한 정보는 추후 공개될 예정이다.