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엔씨가 아이온2에서 꾸준히 이슈로 제기되어 온 클래스 간 밸런스 조정에 제대로 칼을 빼든다. 여러 팀이 참여하는 전담 TF를 꾸려 모든 클래스의 개성을 살리는 방향으로 전반적으로 개선한다. 이 내용은 3월 31일 아이온2 공식 유튜브 채널에서 방영된 업데이트 프리뷰 방송을 통해 공개됐다. 방송에는 김남준 개발PD, 소인섭 사업실장이 출연해 향후 밸런스 조정 계획에 대해 발표하고, 4월 8일 시작되는 시즌 3 등 향후 업데이트를 자세히 소개했다
▲ 아이온2 소인섭 사업실장(좌)와 김남준 개발PD(우) (사진출처: 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 갈무리)
엔씨가 아이온2에서 꾸준히 이슈로 제기되어 온 클래스 간 밸런스 조정에 제대로 칼을 빼든다. 여러 팀이 참여하는 전담 TF를 꾸려 모든 클래스의 개성을 살리는 방향으로 전반적으로 개선한다.
이 내용은 3월 31일 아이온2 공식 유튜브 채널에서 방영된 업데이트 프리뷰 방송을 통해 공개됐다. 방송에는 김남준 개발PD, 소인섭 사업실장이 출연해 향후 밸런스 조정 계획에 대해 발표하고, 4월 8일 시작되는 시즌 3 등 향후 업데이트를 자세히 소개했다.
▲ 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 (영상출처: 아이온2 공식 유튜브 채널)
우선 클래스 밸런스 조정에 대해 이를 전담하는 TF가 결성됐다. 김남준 개발PD는 “기존에는 특정 팀에서 담당했다면, 앞으로는 여러 팀이 모여서 게임 내 상황과 앞으로의 방향성에 대해 심도 있게 논의할 것이다. 좀 더 신중히 의견을 모으고, 테스트를 충분히 하는 새로운 의사결정과 개발 프로세스를 만들었다”라고 말했다.
아울러 기존 밸런스 조정의 경우 빠르게 개선하고 싶은 마음에 속도감 있게 전개해왔으나, 이러한 변화로 메타와 세팅이 바뀌며 되려 피로도를 높아졌다고 판단했다. 이러한 일이 재발하지 않도록 전담TF를 꾸렸고, 이를 토대로 상향 평준화 방식이 아니라 버프와 너프를 병행하고, 맞지 않는 스킬도 개편하면서 각 클래스의 개성이 살아나는 방향으로 전개할 계획이다.
방송을 통해 1차 조정이 발표된 클래스는 ‘치유성’이다. 전반적으로 딜이 높아지며, 사망 시 재시전 시간을 3분으로 조정한다. 김남준 개발PD는 “치유성은 힐도 하고 딜도 하면서 손이 바쁘고, 딜도 잘 나오지 않아서 클리어 타임이 늦어지는 부분이 있다”라며 “딜을 올려놓고 시작하는 것이 맞다고 생각했고, 이것이 끝이 아니라 전반적으로 던전 플레이 개선이 이뤄져야 된다고 생각한다”라고 말했다.
치유성 외 다른 클래스에 대해서도 준비 중이며, 상세한 내용을 추후에 공개할 예정이다. 클래스 밸런스 조정과 함께 파티 시너지 개선, 피흡(생명력 흡수) 조정 등이 있다. 김남준 개발PD는 “피흡 양이 과하다는 부분도 있어서 적정한 수준으로 맞추는 작업을 할 예정이다. 균형이 맞고 롤플레이가 되는 방향으로 나아가려고 한다”라고 설명했다.
▲ 치유성 개선 내용 (자료출처: 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 갈무리)
향후 업데이트 요소도 소개했다. 우선 4월 1일에는 개인 DPS(초당 대미지)를 측정할 수 있는 전투력 측정기가 도입된다. 스킬별 대미지 등을 자세히 확인할 수 있어 세팅 방향성 설정에 도움이 될 것으로 전망된다. 이어서 그룹전 아티팩트 점령전 시작 시간이 변경되며, 레기온 UI에 히스토리를 볼 수 있는 활동 기록이 추가된다. 이 외에도 사명 퀘스트 동시 진행 가능 횟수가 10개에서 20개로 증가한다.
▲ 스킬별 대미지 등을 확인할 수 있는 전투력 측정기 (자료출처: 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 갈무리)
4월 8일에는 시즌 3가 시작된다. 신규 원정 ‘환영의 회랑’과 ‘푸른 숨의 섬’, 신규 초월 ‘붉은 연심의 가을’, 신규 성역 ‘무스펠의 성배’가 문을 열며, 악몽에 신규 보스가 등장한다. 이어서 유일 아이템을 영웅 아이템으로 계승할 수 있는 영웅 계승이 추가되며 하위 제작 장비로 상위 제작 장비를 만들 수 있는 계승 제작도 도입된다.
▲ 시즌 3 업데이트 계획 (자료출처: 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 갈무리)
▲ 영웅 계승 상세 내용 (자료출처: 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 갈무리)
▲ 계승 제작 상세 내용 (자료출처: 아이온2 업데이트 프리뷰 방송 갈무리)
만우절 이벤트도 열린다. 김남준 개발PD와 소인섭 사업실장이 직접 목소리를 녹음한 ‘주니몽’과 ‘서비룽’이 등장한다. ‘주니몽’은 PvE 공격력과 명중을 높여주는 버프를 제공하고, ‘서비룽’은 상점에서 오드 에너지 등으로 교환할 수 있는 ‘오두 에너지’를 선물한다. 두 NPC로 변신할 수 있는 캔디도 드랍된다.
마지막으로 오프라인 유저 간담회가 예고됐다. 우선 4월 11일 서울 강남 알베르 카페에서 유저 200명 규모로 의견을 나누는 자리를 갖는다. 강원도와 제주도에서도 간담회를 열며 세부 사항은 추후 안내한다.