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300건 이상 접수, 글로벌 인디게임 경진대회 수상작 결정

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▲ 2025 글로벌 인디 게임 제작 경진대회 시상식 (사진제공: 한국게임개발자협회)

문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, 한국게임개발자협회가 주관하는 2025 글로벌 인디 게임 제작 경진대회(Global Indie Game Development Contest, 이하 GIGDC 2025)' 시상식이 10월 31일 개최됐다.

서울시 동대문구 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠문화광장 스테이지66에서 열린 이번 시상식은 'Create Game, Hello World! – 상상을 현실로, 게임으로 연결하자!'라는 슬로건 아래 진행됐다.

지난 6월 30일부터 7월 14일까지 공모 기간 동안 300건 이상의 작품이 접수됐다. 심사를 거쳐 제작 부문 3개, 기획 부문 2개까지 총 5개 부문에서 수상작을 선정했다. 각 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상이 수여됐다.

올해는 예년 대비 상금 규모가 상향됐다. 아울러 수상자에게 전문 멘토링, 홍보 마케팅 지원, 교육 프로그램 연계 등을 지원한다.

시상식 현장에서는 이전 대회 수상자들의 특별 강연도 열렸다. 군 복무 중 개발을 시작해 시드 투자 유치에 성공한 사례, 닌텐도 스위치 출시 후 글로벌 무대에서 성과를 거둔 경험담 등이 전해졌다.

한국게임개발자협회 신용훈 회장은 "독창성과 개성이 가득한 출품작들을 보며 대한민국 게임 산업의 밝은 미래를 보았다"며, "오늘 수상자들이 앞으로 대한민국 게임 산업을 더욱 특별하고 강하게 만드는 주역이 될 것으로 믿는다"라고 밝혔다.

자세한 내용은 GIGDC 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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