소환사여 깨어나라, '리그 오브 레전드' 2019시즌 시작

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라이엇게임즈는 24일부터 '리그 오브 레전드' 2019시즌을 시작한다. 2019시즌에 대해 라이엇게임즈는 플레이어들이 본인 수준에 맞는 상대와 겨뤄 더 박진감 넘치는 게임을 즐길 수 있도록, 랭크 시스템 정확도와 공정성을 발전시키기 위한 다양한 변경점이 적용됐다고 설명했다

▲ '리그 오브 레전드' 대표 이미지 (사진제공: 라이엇게임즈)

라이엇게임즈는 24일부터 '리그 오브 레전드' 2019시즌을 시작한다. 2019시즌에 대해 라이엇게임즈는 플레이어들이 본인 수준에 맞는 상대와 겨뤄 더 박진감 넘치는 게임을 즐길 수 있도록, 랭크 시스템 정확도와 공정성을 발전시키기 위한 다양한 변경점이 적용됐다고 설명했다.

먼저 5개 포지션로 구분된 랭크 '포지션 랭크'가 도입됐다. 탑, 정글, 미드, 원거리 딜러, 서포터에 대한 5개 랭크를 획득할 수 있어, 포지션별로 실력이 상이한 경우에도 자신의 실력과 비슷한 상대를 만나 겨룰 수 있다.

또한 한 시즌을 3개 스플릿으로 구분하고, 각 스플릿 성적에 따른 보상을 제공한다. 한 스플릿은 약 3개월 간 진행되며 첫 스플릿은 4월 중순에 종료된다.

이후 휴식이나 프리 시즌 없이 바로 차기 스플릿으로 돌입하며, 여러 스플릿을 계속해서 진행하면 보상이 더 많아진다. 시즌 종료 후 최종 성적에 따른 보상도 제공될 예정이다.

이 외에도 정확한 실력과 향상 정도를 반영할 수 있도록 신규 티어를 추가했다. 브론즈 아래에 아이언 티어가 새롭게 추가됐고, 마스터와 챌린저 사이에 그랜드 마스터 티어를 추가했다. 또한 지난 시즌 성적을 반영했던 랭크 테두리는 단 하나의 포지션 랭크만 완료해도 현재 랭크를 바로 반영할 수 있도록 변경됐다.

배치 시스템도 배치 게임 10판을 치러야 랭크를 배정받을 수 있었던 기존 방식에서 첫 배치 게임을 마치면 본인만 확인할 수 있는 임시 랭크를 받는 방식으로 변경됐다.

임시 랭크는 배치 게임 8판이 끝나면 받을 수 있는 티어의 최저 기대치로, 배치 게임 진행 중에는 패배해도 LP 손실이 발생하지 않는다. 새로운 배치 시스템에서는 배치 게임을 치를 때마다 그 결과가 즉시 랭크에 반영되어, 매 게임마다 본인의 티어를 예상할 수 있을 것으로 보인다.

한편 라이엇 게임즈는 2019시즌에 대한 기대감을 높이는 시네마틱 영상 '어웨이큰'을 21일 공개했다. 이번 영상은 '리그 오브 레전드' 속 다양한 챔피언이 등장하며 하루 만에 조회수 1,000만을 기록했다. 오는 26일에는 143번째 신규 챔피언 '사일러스'도 등장한다.


▲ '리그 오브 레전드' 시네마틱 영상 '어웨이큰' (영상제공: 라이엇게임즈)
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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
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