나이언틱의 AR게임, ‘포켓몬 GO’가 지난 24일, 6개월 만에 한국 땅을 밟았다. 당초 늦장 출시로 인해 기대 만큼의 관심을 얻지는 못할 것이라는 우려도 있었다. 하지만 실제 반응은 해외 못지 않게 뜨겁다. 출시 하루 만에 국내 앱스토어를 말 그대로 ‘점령’했기 때문이다

▲ '포켓몬 GO' 트레일러 영상 (영상제공: 나이언틱)
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나이언틱의 AR게임, ‘포켓몬 GO’가 지난 24일, 6개월 만에 한국 땅을 밟았다. 당초 늦장 출시로 인해 기대 만큼의 관심을 얻지는 못할 것이라는 우려도 있었다. 하지만 실제 반응은 해외 못지 않게 뜨겁다. 출시 하루 만에 국내 앱스토어를 말 그대로 ‘점령’했기 때문이다.
25일 오전 10시 기준, 국내 애플 앱스토어는 ‘포켓몬’으로 가득하다. 사용자들의 관심을 보여줄 수 있는 지표가 모두 ‘포켓몬 GO’에 쏠려 있기 때문이다.

▲ 애플 앱스토어 인기검색어(좌)와 최고 매출 순위(우) (사진출처: 게임메카 촬영)
먼저 인기 검색어다. 앱스토어 검색에서 확인할 수 있는 10개의 검색어 중 8개가 직접적으로 ‘포켓몬 GO’와 관련되어 있다. 기본적인 ‘pokemon go’부터 띄어쓰기 없이 붙여 쓴 ‘pokemongo’, 개발사인 ‘niantic, inc.’까지 인기 검색어 순위에 이름을 올렸다. ‘포켓몬 GO’와 직접적인 관련이 없는 인기 검색어는 ‘fake gps’와 ‘카카오헤어샵’ 뿐이다.
또한 매출 순위도 빠르게 올랐다. ‘포켓몬 GO’는 국내 출시 하루 만에 앱스토어 모든 앱 부문 최고매출 2위를 기록했다. 넷마블의 모바일 MMORPG ‘리니지 2 레볼루션’을 제치는 데에는 실패했지만, 해외에 비해 6개월이나 늦게 출시된 것을 고려하면 괄목할 만한 성과다.
지난 2016년 7월 해외에서 서비스를 시작한 ‘포켓몬 GO’는 증강현실과 GPS 기술을 결합했다. 여기에 전세계적인 인기를 자랑하는 포켓몬 IP가 더해지며 시너지를 일으켰다. 그 결과 문화현상으로도 떠올랐다. ‘포켓몬 GO’는 6개월 간 총 6억 회 다운로드되었고, 게임을 하는 플레이어가 총 87억 km를 걸었다는 대기록을 세웠다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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