해태 타이거스의 홍현우가 올해 18억원이라는 거액을 받고 LG로 옮겼을때, 어느 스포츠 신문에선가 지금 홍현우의 슬럼프를 예견하듯 쓴 기사를 읽은 적이 있다.
해태 타이거스의 홍현우가 올해 18억원이라는 거액을 받고 LG로 옮겼을때, 어느 스포츠 신문에선가 지금 홍현우의 슬럼프를 예견하듯 쓴 기사를 읽은 적이 있다. 물론 그동안 FA로 다른 구단으로 이동한 선수들이 한결같이 부진한 모습을 보였기 때문인 것도 있지만, 홍현우의 경우 눈길을 끈 점은 그 분석기사중 현재 같은 LG선수로 있는 로마이어와 한 팀에서 올바로 같이 지낼 수 있겠냐는 것이었다. 홍현우는 해태소속이던 2000년 초 당시 한화 소속이던 로마이어에게 발목을 걷어차여 발목이 부러지는 부상을 당해 그해 전반기 내내 경기에 나서지 못했었다. 그것도 페넌트 레이스가 아닌 시범경기에서 의도적인 슬라이딩으로 인해서 말이다.
그 사건이후 로마이어가 해태로부터 빈볼 수난을 당했으니 당사자들의 원한이야 오죽했겠냐는 점이다. 그런 두 사람이 프로라는 냉혹한 현실에서 같은 팀에 소속된 것이다. 지금 홍현우는 2군에 있다.
얼마전 A개발사 홈페이지를 비롯해 본 사이트 그리고 통신가를 중심으로 B게임에 대한 음모론이 설득력있게 제기되었던 적이 있다. B게임을 고의로 죽이기 위해 국내 유통사들이 담합을 하고 있다는 추측성 루머였다. 그럴듯하게 관계자인양 포장도 했지만 본 기자가 확인한 결과, 전혀 사실무근이었다.
그때 B게임을 출시한 A개발사의 개발팀장과 이 루머에 대해 진솔한 대화를 나눈적이 있다. A개발사 팀장의 말은 이렇다.
“개발사건 유통사건 현재 국내 상황에서는 서로 힘을 모아야 한다고 생각합니다. 게이머들이 국내 개발사와 유통사가 서로 경쟁관계에 있는 듯 보고 있다는 점이 이번 일의 근원인 것 같습니다”
A개발사 팀장의 이 말은 설득력이 있다. 해외 게임의 판권경쟁이다 국산 게임의 판촉전이다 해서 국내 개발, 유통사들이 서로 이전투구를 벌이고 있는 것 마냥 게이머들에게 비춰지고 있다는 점은 참으로 안타까운 일이다.
올 하반기에 출시할 예정인 해외 C게임의 경우, 본 기자를 포함해 많은 사람들은 이 게임이 어느 유통사로 갈 것이냐에 촉각을 곤두세우고 있다. 수백억의 매출이 확실시 되기 때문이다. 얼마전 이 게임의 판권을 가지고 있는 모 해외유통사의 담당자는 국내 기자들에게 의미있는 일격을 가했다.
\"한국에만 오면 기자들이 누가 이 게임을 유통하게 되느냐” 묻는다는 것이었다. 국내 관계자들은 은연중에 이 담당자에게 국내 경쟁이 치열하게 진행되고 있다는 것을 아주 친절하게 가르쳐 준 셈이다.
홍현우는 지금 2군에 있다. 지금 홍현우의 모습은 말하기 좋아하는 사람들의 좋은 먹이감이 되고 있다. LG가 최하위를 달리고 있는 것은 팀웍이 안맞아서고 그 가운데에는 홍현우와 로마이어가 있고, 그 이유는 2000년 시범경기에서 벌어진 일 때문이고 어쩌고 저쩌고 온갖 말들이 난무할 여지가 있다. 지금도 그러고 있지만. 그렇다면 홍현우의 생각은 어떨까?
B게임 죽이기 음모론은 이제 거짓으로 판명났다. 스쳐지나가는 이야기일 뿐이다. B게임이 잘되고 못되고를 주변과 연결시키지 말자. 국내 개발, 유통사들은 게임시장을 지금보다 더욱 성장시키기 위해 서로 협력하고 있다. 음모론이 통신가를 떠돌아도 게이머들은 믿지 않는다. 더 이상 기자들도 C게임이 어느 업체에서 유통할지에 대해서 질문하지 않는다.
원래 이랬는지... 지금 이렇게 하는지... 곧 이렇게 했다면 좋겠다는 건지...
그 사건이후 로마이어가 해태로부터 빈볼 수난을 당했으니 당사자들의 원한이야 오죽했겠냐는 점이다. 그런 두 사람이 프로라는 냉혹한 현실에서 같은 팀에 소속된 것이다. 지금 홍현우는 2군에 있다.
얼마전 A개발사 홈페이지를 비롯해 본 사이트 그리고 통신가를 중심으로 B게임에 대한 음모론이 설득력있게 제기되었던 적이 있다. B게임을 고의로 죽이기 위해 국내 유통사들이 담합을 하고 있다는 추측성 루머였다. 그럴듯하게 관계자인양 포장도 했지만 본 기자가 확인한 결과, 전혀 사실무근이었다.
그때 B게임을 출시한 A개발사의 개발팀장과 이 루머에 대해 진솔한 대화를 나눈적이 있다. A개발사 팀장의 말은 이렇다.
“개발사건 유통사건 현재 국내 상황에서는 서로 힘을 모아야 한다고 생각합니다. 게이머들이 국내 개발사와 유통사가 서로 경쟁관계에 있는 듯 보고 있다는 점이 이번 일의 근원인 것 같습니다”
A개발사 팀장의 이 말은 설득력이 있다. 해외 게임의 판권경쟁이다 국산 게임의 판촉전이다 해서 국내 개발, 유통사들이 서로 이전투구를 벌이고 있는 것 마냥 게이머들에게 비춰지고 있다는 점은 참으로 안타까운 일이다.
올 하반기에 출시할 예정인 해외 C게임의 경우, 본 기자를 포함해 많은 사람들은 이 게임이 어느 유통사로 갈 것이냐에 촉각을 곤두세우고 있다. 수백억의 매출이 확실시 되기 때문이다. 얼마전 이 게임의 판권을 가지고 있는 모 해외유통사의 담당자는 국내 기자들에게 의미있는 일격을 가했다.
\"한국에만 오면 기자들이 누가 이 게임을 유통하게 되느냐” 묻는다는 것이었다. 국내 관계자들은 은연중에 이 담당자에게 국내 경쟁이 치열하게 진행되고 있다는 것을 아주 친절하게 가르쳐 준 셈이다.
홍현우는 지금 2군에 있다. 지금 홍현우의 모습은 말하기 좋아하는 사람들의 좋은 먹이감이 되고 있다. LG가 최하위를 달리고 있는 것은 팀웍이 안맞아서고 그 가운데에는 홍현우와 로마이어가 있고, 그 이유는 2000년 시범경기에서 벌어진 일 때문이고 어쩌고 저쩌고 온갖 말들이 난무할 여지가 있다. 지금도 그러고 있지만. 그렇다면 홍현우의 생각은 어떨까?
B게임 죽이기 음모론은 이제 거짓으로 판명났다. 스쳐지나가는 이야기일 뿐이다. B게임이 잘되고 못되고를 주변과 연결시키지 말자. 국내 개발, 유통사들은 게임시장을 지금보다 더욱 성장시키기 위해 서로 협력하고 있다. 음모론이 통신가를 떠돌아도 게이머들은 믿지 않는다. 더 이상 기자들도 C게임이 어느 업체에서 유통할지에 대해서 질문하지 않는다.
원래 이랬는지... 지금 이렇게 하는지... 곧 이렇게 했다면 좋겠다는 건지...
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