플레이위드는 9일, 2016년도 누적 실적을 발표했다. 올해 1월부터 9월까지 플레이위드는 매출 89억 300만 원, 영업이익 19억 2,400만 원, 당기순이익 28억 원을 달성했다. 2015년 동기와 비교하면 매출은 44%, 영업이익과 당기순이익은 각각 74%, 220% 늘었다. 플레이위드는 온라인게임 신작 '로한 오리진'이 매출과 영업이익을 견인했다고 밝혔다

▲ 플레이위드 CI (사진제공: 플레이위드)

▲ 플레이위드 2016년 누적 실적 (자료제공: 플레이위드)

▲ 플레이위드 CI (사진제공: 플레이위드)
플레이위드는 9일, 2016년도 누적 실적(2016년 1월 1일부터 2016년 9월 30일까지)을 발표했다.
올해 1월부터 9월까지 플레이위드는 매출 89억 300만 원, 영업이익 19억 2,400만 원, 당기순이익 28억 원을 달성했다. 2015년 동기(2015년 1월 1일부터 2015년 9월 30일)와 비교하면 매출은 44%, 영업이익과 당기순이익은 각각 74%, 220% 늘었다.

▲ 플레이위드 2016년 누적 실적 (자료제공: 플레이위드)
이번 실적에 대해 플레이위드는 지난 6월에 출시된 온라인게임 신작 '로한 오리진'이 매출과 영업이익을 견인했다고 밝혔다. '로한 오리진'은 사전예약을 통해 10만 명을 모은 바 있으며 비공개 테스트 기간에 35,000명 이상이 참여했다.
앞으로 플레이위드는 자사의 대표 IP '로한'과 '씰 온라인'을 활용한 게임사업 전개와 더불어 파트너사 플레이위드 대만, 플레이위드 인터랙티브(북미), 플레이위드 라틴 아메리카(남미)와 상호협력을 통해 해외 진출 교두보로서의 역할을 함으로써 다양한 사업 전략을 진행할 예정이다.
플레이위드 박정현 본부장은 "플레이위드는 로한 오리진의 신작 런칭과 기존 서비스게임들의 콘텐츠 리뉴얼 등을 통해 큰 폭의 매출신장을 기록하였으며, 앞으로도 다양한 사업모델 개발 및 퍼블리싱 라인업을 통해 매출 상승을 지속해 나갈 계획"이라고 밝혔다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
- [TGS 26] 김용하 "파레이돌리아, 치열함 대신 편안함 담았다"
- [TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
- [이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
- 데드 오어 얼라이브 "선정적 의상 줄이겠다"
- [판례.zip] 실존 인물 본뜬 캐릭터 외모 비하, 모욕죄 성립될까?
- [TGS 26] 넥슨게임즈 풍 살아 숨쉬는 세계, 파레이돌리아
- P의 거짓 다음은 오즈의 마법사? '원더스 오브 O' 상표 출원
- 최근 핫한 인디게임 장르 ‘DB 스릴러’는 무엇인가?
- 징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
- 마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
게임일정
2026년
09월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
FC 온라인
-
3
발로란트
-
42
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
51
메이플스토리
-
61
오버워치(오버워치 2)
-
72
서든어택
-
81
로블록스
-
91
스타크래프트
-
101
아이온2





























