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  • 코코캡콤은 오는 12일부터 6일 동안 개최되는 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌에 참가하고 게임큐브용 타이틀을 공개한다고 밝혔다.
    2003.08.09 10:52
  • 컴프로자드는 클로즈 베타테스트 중인 온라인게임 ‘탕 ? 갈색눈의 전사’에서 8일부터 ‘보석을 찾아라’ 이벤트를 진행한다고 밝혔다.
    2003.08.08 19:59
  • 윈디소프트는 온라인게임 겟앰프드의 최강자를 가리는 ‘인터칸배 겟앰프드 난타대전’의 결승전을 7일 코엑스 세중게임박스 MBC 오픈스튜디오에서 개최했다고 밝혔다.
    2003.08.08 19:56
  • 그리곤엔터테인먼트는 오픈 베타테스트 중인 온라인게임 ‘씰 온라인’에 등장할 보스급 몬스터를 8일 일부 공개했다.
    2003.08.08 19:54
  • 온라인게임 업체들이 마이크로소프트의 MSN 메신저에 광고를 넣기 위해 다각도로 움직이고 있으나 여의치 않은 것으로 나타났다.
    2003.08.08 19:31
  • 다음게임은 팀메이가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 3D 온라인게임 ‘라키아’의 비공개 3차 베타테스트를 오는 15일부터 23일까지 실시한다고 밝혔다.
    2003.08.08 19:27
  • 국내에 가도배틀로 잘 알려진 켄키의 PS2용 레이싱게임인 ‘카이도 배틀’이 메가엔터프라이즈를 통해 예약판매가 시작된다.
    2003.08.08 19:26
  • 게임빌은 미국의 모바일게임 퍼블리셔인 잼닷(JAMDAT)과 수출계약을 체결했다고 밝혔다.
    2003.08.08 19:25
  • 넥슨은 바람의 나라, 어둠의 전설, 일랜시아, 택티컬 커맨더스 등 4종의 온라인게임 이용료를 8월 11일부터 대폭 인하하기로 결정했다고 밝혔다.
    2003.08.08 19:25
  • 손오공은 오는 12일 삼성동 코엑스 태평양홀에서 개최되는 서울 국제애니메이션페스티벌(Seoul International Cartoon & Animation Festival 이하 SICAF)에 참가한다고 8일 밝혔다.
    2003.08.08 19:25
  • 스퀘어에닉스는 자사의 홈페이지를 통해 회사와 관련한 각종데이터를 공개했다. 데이터는 현재까지 밀리언셀러를 기록한 게임들의 목록 및 현재 서비스중인 온라인게임관련 자료를 수록하고 있다.
    2003.08.08 13:52
  • 코나미는 지난 7일, 2004년 3월기 4~6월 연결결산을 발표했다. 연결순이익은 42억엔으로 지난해 같은 기간동안 8억 4,000만엔에 머물렀던데 비하면 큰 성장을 이룩했으며 이러한 업무호조는 ‘유희왕’ 시리즈의 지속적인 인기때문이라고 전했다.
    2003.08.08 13:47
  • 세가는 지난 7일, 개발자회사로 있는 웨이브마스터가 신규사업으로 2개의 음악전문레이블 ‘웨이브 마스터 아티스트’와 ‘웨이브 마스터 엔터테인먼트’를 새롭게 설립한다고 발표했다.
    2003.08.08 13:46
  • 남코는 지난 6일 개최한 2003년도 4~6월기 연결결산보고에서 14억엔의 경영이익을 기록, 당초 2억엔의 적자예상을 뒤엎고 5억 9100만엔의 순이익을 기록했다고 발표했다.
    2003.08.08 13:44
  • 코에이는 PS2용 MMORPG게임 ‘노부나가의 야망 온라인’의 부재자접속을 행하고 있는 게이머들에 대한 대응을 발표했다. 패치프로그램을 통한 대응이 그것인데, 해당 프로그램은 지난 8월 6일 공식 홈페이지를 통해 공개됐다.
    2003.08.08 13:42
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